Interviuri

FlatPonies despre Scratch The Cat – Seria de interviuri

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google
Scratch The Cat Promotional Art

FlatPonies, studioul din spatele jocului de puzzle 2D condus de comunitate puzzle game AkiRobots și jocul de automatizare Rebots, a anunțat oficial Scratch The Cat, un “vibrant action–adventure 3D platformer” despre un DJ rătăcit, o feudă epică între o pisică și o șoarece și o “lume muzicală vastă” unde “muzica este viață—literalmente.”

“De la străzile aglomerate ale Melotropolisului până la țărmurile liniștite ale Arpeggio Archipelago, fiecare colț al acestei lumi vibrante pulsează cu ritm,” adaugă prezentarea. “Descoperiți țări infuzate cu sunet, unde flora și fauna se mișcă pe ritm, iar tehnologia cântă în armonie. Aventura dvs. vă va duce la jungle luxuriante, peșteri subacvatice, vârfuri vulcanice și dincolo – toate pline de energie muzicală.”

În căutarea de a afla mai multe despre Scratch The Cat al lui FlatPonies, am decis să mă adresez directorului creativ Felix Sherar pentru a clarifica detaliile.

Scratch The Cat? Snatch The Rat? Avem nevoie de mai multe detalii despre această feudă. Cine este cine și ce este exact relația dintre cele două personaje? Mai bine zis, care este povestea aici?

Felix: Scratch este un DJ care conduce clubul/noaptea în Melotropolis, capitala acestei lumi. În fiecare noapte, Scratch joacă pentru o mulțime și toată petrecerea generează energie pentru oraș. Cu toate acestea, în canalele subterane sub oraș, cineva nu a putut dormi din cauza agitației; Snatch. Așadar, el decide să distrugă singura lucrare care ține ușile clubului deschise; colecția de discuri a lui Scratch.

Ați vorbit pe scurt despre un sunet distinct “Scratch The Cat ” în discuțiile anterioare, afirmând că jocul va fi o “sărbătoare a muzicii ca mediu în contextul unui clasic 3D action-adventure platformer, subliniind varietatea și diversitatea genurilor și instrumentelor.” Ați putea spune-ne mai multe despre acest sunet special?

Felix: Ea are o bază în hip hop, cu turntablismul ca punct central. Dar am vrut să încercăm să amestecăm lucrurile cu instrumente și sunete neconvenționale pe care nu le-ați asocia de obicei cu aceasta. De exemplu, avem un nivel care este inspirat de America Mesoamericană antică, cu ruine răspândite pe canioane vaste. Muzica reflectă acest lucru prin incorporarea ocarinelor, cuicilor și percuției exotice, dar amestecate cu turntable-uri și o picătură de chitare și armonici spaghetti western. Am vrut să creăm un soundtrack pe care oamenii l-ar asocia cu jocul și să fie memorabil.

Hățișul muzical și “junglele luxuriante, peșterile subacvatice, vârfurile vulcanice și dincolo.” Scratch The Cat ne va duce într-un tur destul de interesant. Spuneți-ne mai multe despre procesul creativ din spatele acestui design. Ați putea spune-ne mai multe despre ceea ce încercați să capturați cu acest “aspect”?

Felix: Aveți multiple biomi la dispoziție, de la niveluri urbane la insule tropicale, la canioane uscate. Vrem ca acestea să fie variate și să reflecteze diferitele aspecte ale muzicii asociate cu diferite locuri din lume, iar acest lucru trebuie reflectat și vizual.
https://youtu.be/lTb2cMgjfDI?si=vmS_x7UNk63NR2rd

Spuneți-ne mai multe despre joc. Ați menționat că jocul va fi un “action-adventure 3D platformer.” Fără a divulga prea multe spoileruri, ce fel de încercări suntem probabil să întâlnim în această călătorie muzicală?

Felix: Un aspect important al jocului atunci când am început a fost să ne asigurăm că acesta nu este strict un joc de ritm. Sunteți liberi să vă mișcați și să săriți oricând doriți. Cu toate acestea, lumea din jurul dvs. reacționează la ritm, așa că trebuie să luați în considerare ritmul atunci când vă mișcați, dar nu trebuie să fiți punctuali. Cele mai multe dintre provocări sunt specifice platformei. Orice platformă mobilă se va mișca pe ritm, iar dvs. trebuie să descoperiți cel mai bun moment pentru a sări. Acest lucru, combinat cu interacțiuni speciale, cum ar fi semințele transportabile pe care le puteți planta pentru a crea noi platforme, parașute pentru a pluti pe distanțe mari sau provocări de curse pe timp, creează o varietate de provocări diferite.

Ați menționat, de asemenea, abilități —mișcări suprapuse și altele. Ați putea spune-ne mai multe despre aceste abilități, precum și despre modul în care acestea funcționează în tandem cu mecanica bazată pe ritm?

Felix: Scratch are o gamă largă de mișcări pe care ați putea să le așteptați de la un joc ca acesta. Am încercat să mergem pe o filozofie ușor de învățat, dar greu de stăpânit. Un copil ar trebui să poată trece prin jocul principal cu setul de bază de mișcări, dar pentru cei care doresc să se adâncească în sistemul mai profund, veți învăța să faceți colțuri și să exploatați drumul în jur pentru speedrunning etc. Toate mișcările lui Scratch pot fi efectuate oricând, de la începutul jocului, fără nimic legat de ritm, per se, dar depinde de jucător să descopere cel mai bun moment pentru a iniția aceste mișcări într-o lume bazată pe ritm. Un exemplu de combo ar fi alergarea, alunecarea, apoi sărirea de pe alunecare pentru a câștiga distanță, apoi dash-ul din nou în aer înainte de a termina cu ceea ce numim un salt de truc, care sunt mișcări speciale “de ornament” pe care le puteți adăuga pentru fler, dar care adaugă și un mic impuls, ca un salt dublu.

Aveți vreun sfat util sau trucuri pentru cei care ar putea fi interesați să înceapă propria călătorie muzicală?

Felix: Jocați cu muzică activată și încercați să acordați atenție ritmului lumii. Sunt și indicii vizuale, dar ochii dvs. urmăresc deja multe lucruri, urechile dvs. sunt altundeva în așteptare. Al doilea sfat al meu este să vă jucați pur și simplu cu controlorul jucătorului pentru a vedea ce are de oferit, ce interacțiuni puteți sau nu puteți face.

Unde am putea găsi mai multe informații despre Scratch The Cat, dacă nu vă deranjează să ne spuneți? În afara contului Steam, unde altundeva am putea găsi actualizări generale despre progresul jocului? Spuneți, sunt canale sociale utile, buletine informative sau poate alte materiale de citit pe care ar trebui să le urmărim?

Felix:

Puteți să ne găsiți pe Link Tree, care leagă toate canalele sociale și paginile de magazin.

Am deschis recent și un canal Discord public, așa că vă rog să veniți să ne salutați acolo!

Și, desigur, site-ul nostru site sau site-ul jocului.

Ați dori să adăugați câteva cuvinte finale la această poveste înainte de a o aduce spre ultimul capitol?

Felix: Acesta este un mesaj de dragoste de la oameni care au crescut cu astfel de jocuri și sperăm că pasiunea noastră se arată. Am vrut să creăm ceva pentru jucători ca noi, dar și pentru următoarea generație de copii. Am devenit părinți și vrem să împărtășim aceeași senzație pe care am avut-o crescând pe astfel de jocuri.

Vă mulțumim pentru timpul acordat pentru a vorbi cu noi despre Scratch The Cat — ne bucurăm realmente!

 

Puteți găsi mai multe informații despre Scratch The Cat de la FlatPonies, urmând echipa pe X. Pentru actualizări suplimentare despre joc, asigurați-vă că îl adăugați la lista de dorințe pe Steam aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu pălăvrăgește în articolele sale zilnice de tip listă, probabil scrie romane fantasy sau explorează Game Pass în căutarea jocurilor indie trecute cu vederea.