ciot Amy Choi, Director de produs la Lion Studios - Seria de interviuri - Gaming.net
Conectează-te cu noi

interviuri

Amy Choi, director de produs la Lion Studios – Seria de interviuri

Publicat

 on

Amy Choi, este director de produs la Lion Studios, un editor de jocuri mobile care lucrează cu dezvoltatorii de telefonie mobilă pentru ca jocurile lor să fie descoperite de jucători din întreaga lume. Cu sediul central în San Francisco, echipele creative și de strategie ale Lion Studios își folosesc experiența pentru a ajuta dezvoltatorii de jocuri să treacă peste zgomot și să-și dezvolte afacerile. De la lansare în 2018, Lion Studios a condus 90% dintre jocurile sale în Top 10 în App Store și Google Play.

Ce te-a atras inițial către jocuri?

Întotdeauna am fost un mare jucător de PC și de pe dispozitive mobile și, după ce am lucrat câțiva ani cu dezvoltatorii de jocuri în domeniul reclamelor, am vrut să aprofundez mai mult Produs și să lucrez direct la jocuri. M-am alăturat lui Lion Studios în urmă cu 2 ani ca primul său Product Manager și m-am confruntat cu o curbă abruptă de învățare cu noi instrumente și metodologii. A fost atât palpitant, cât și extrem de umilitor să lucrez la jocuri de care se bucură milioane de oameni din întreaga lume!

Lion Studios a lansat recent „Bătălia antică” un joc care introduce un nou gen de jocuri mobile — jocuri hibride-casual. Ar putea în primul rând să descrie ce sunt jocurile hibrid-casual?

Hibrid-casual este un gen de jocuri pentru mobil care combină simplitatea jocului și a jocului a titlurilor hiper-ocazionale cu funcții de joc mai sofisticate, cum ar fi upgrade-uri bazate pe cărți, sisteme de echipamente avansate și funcții sociale robuste.

Bătălia antică este primul joc care a fost co-dezvoltat de Lion Studios cu un alt studio. De ce a ales Lion Studios să co-dezvolte acest joc?

Lion Studios lucrează cu dezvoltatori din multe genuri și a văzut o oportunitate interesantă de a evolua și de a diversifica jocurile și serviciile de publicare. Pe lângă faptul că îi ajută pe dezvoltatorii de jocuri mobile să ajungă în fruntea topurilor cu ciclurile sale rapide de prototipare hiper-casual, Lion Studios a creat o echipă internă de proiectare formată din veterani din industria jocurilor de la Riot Games, Zynga și Jam City, printre altele, pentru a creați experiențe de joc premium.

Ați putea împărtăși povestea genezei din spate Bătălia antică?

Dezvoltatorul chinez Mandrill VR a venit cu conceptul de joc Bătălia antică dar aveam nevoie de ajutor cu artă, UI/UX și produs. Văzând palmaresul Lion Studios cu alți dezvoltatori chinezi și succesul cu jocurile hiper-casual, Mandrill VR a început să lucreze cu Lion Studios la orice, de la design, animații, funcții noi și achiziție de utilizatori. Împreună, l-am ajutat pe Mandrill VR să reimagineze toate personajele, hărțile și animațiile pentru a oferi jocului un finisaj complet captivant, de înaltă calitate.

Acest joc a fost creat de la distanță, puteți discuta despre unele dintre provocările cu care s-au confruntat la crearea unui joc de la distanță?

Este cu siguranță mai ușor să lucrezi cu funcții și analize noi în aceeași cameră, dar lucrul pe fusuri orare diferite ne-a permis să menținem proiectele în mișcare. Când o echipă își termina ziua de lucru, cealaltă tocmai începea, așa că am putut folosi diferitele fusuri orare în avantajul nostru. Din fericire, am putut să ne întâlnim personal cu Mandrill VR la început, ceea ce ne-a permis să pornim dezvoltarea și să stabilim relații de lucru puternice.

Ce tip de jucător va fi atras de acest joc?

Întrucât Bătălia antică încorporează tactici și mecanici de joc găsite în genuri precum strategie, battle royale și luptători de cărți, va atrage o mare varietate de jucători. Pentru unii, acesta poate fi primul lor joc de strategie, iar pentru jucătorii mai experimentați, va fi o experiență familiară, ambalată într-un format casual.

Ați putea împărtăși povestea din joc, precum și la ce tip de mecanică de joc ar trebui să ne așteptăm?

In Bătălia antică, ești un rege care îți construiește armata într-o luptă pentru dreptul tău de proprietate asupra pământului. Vă veți confrunta cu adversari cu abilități speciale și vă veți aduna trupele cu ajutorul aliaților puternici. Pe măsură ce călătorești prin ținut pentru a colecta obiecte unice și pentru a descoperi rune rare, îți poți îmbunătăți echipamentul și îți poți concepe noi strategii pentru a ieși victorios pe câmpul de luptă.

Mai există ceva pe care ați vrut să împărtășiți despre Ancient Battle?

Suntem foarte încântați să lansăm Bătălia antică și lucrăm la noi funcții, conținut și evenimente ale jocului care vor fi lansate în săptămânile următoare!

Mulțumim pentru interviul minunat, cititorii care doresc să afle mai multe ar trebui să viziteze Studiourile Lion.

Antoine Tardif este CEO al gaming.net, și a avut întotdeauna o poveste de dragoste pentru jocuri și are o pasiune deosebită pentru orice legat de Nintendo.