iGaming

Veniturile Evolution cresc cu 3,7% în trimestrul al treilea, în timp ce studioul din Brazilia se închide

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Evolution AB a publicat raportul interimar pentru perioada ianuarie–septembrie 2026 la 23 octombrie 2026, raportând venituri nete de 526,1 milioane EUR în trimestrul al treilea, în creștere cu 3,7% față de anul precedent, și o EBITDA ajustată de 345,9 milioane EUR, cu o marjă de 65,8%. Raportul a dezvăluit, de asemenea, că studioul Evolution din Brazilia s-a închis la 5 octombrie 2026, după încheierea perioadei de raportare.

Profitul din trimestrul al treilea s-a ridicat la 243,3 milioane EUR, față de 252,3 milioane EUR în perioada corespunzătoare din 2025, iar câștigul de bază pe acțiune a fost de 1,31 EUR, față de 1,25 EUR. Profitul operațional a ajuns la 290,3 milioane EUR (296,6), cu o marjă operațională de 55,2%, față de 58,5%, potrivit raportului interimar complet. Creșterea veniturilor ajustată în funcție de variațiile cursurilor de schimb valutar este estimată la 4,0% față de anul precedent.

În primele nouă luni, veniturile nete au crescut cu 0,3%, până la 1.557,0 milioane EUR (1.552,3). EBITDA ajustată a scăzut cu 0,2%, până la 1.022,2 milioane EUR (1.024,1), cu o marjă de 65,7% (66,0), iar profitul s-a ridicat la 746,7 milioane EUR (755,3), respectiv 3,85 EUR (3,71) pe acțiune. Ajustările EBITDA constau într-o taxă de tranzacționare de 5,6 milioane EUR achitată Comisiei pentru Jocuri de Noroc din Regatul Unit și în comisioane de reziliere și cheltuieli juridice de 6,5 milioane EUR legate de achiziția Galaxy Gaming. Rata efectivă de impozitare pentru trimestru a fost de 15,6% (15,2); raportul precizează că aceasta este influențată de impozitul suplimentar estimat aferent Pilonului II și de țările în care sunt generate câștigurile.

Jocurile live, RNG și detalii regionale

Jocurile live au generat venituri de 443,0 milioane EUR (431,7) în trimestrul al treilea, iar jocurile RNG, de 83,1 milioane EUR (75,5). Repartizate în funcție de adresele IP ale jucătorilor clienților, veniturile au fost de 192,1 milioane EUR în Asia, 173,7 milioane EUR în Europa, 84,3 milioane EUR în America de Nord, 49,0 milioane EUR în America Latină și 27,1 milioane EUR în Africa și alte piețe. Piețele reglementate au reprezentat 49% din venituri, adică 258,5 milioane EUR. În trimestru, dispozitivele mobile au generat 77,0% (74,0) din veniturile brute din jocuri de noroc ale operatorilor prin intermediul platformei Evolution.

Cheltuielile operaționale au crescut la 235,9 milioane EUR (210,5), în principal din cauza majorării costurilor cu personalul, asociată lansării unor mese noi în studiourile companiei și extinderii generale a activității. La 30 septembrie 2026, Evolution avea 23.408 de angajați (21.652), echivalentul a 17.020 de posturi cu normă întreagă.

Directorul general Martin Carlesund a declarat că, pentru prima dată din 2024, toate regiunile au raportat creșteri față de trimestrul precedent: 0,4% în Europa și 0,8% în Asia, precum și creșteri față de anul precedent de 13,6% în America de Nord, 23,1% în America Latină și 23,7% în Africa. El a adăugat că veniturile din jocurile live au crescut cu 2,6%, iar cele din jocurile RNG, cu 10,1% față de anul precedent.

„Per ansamblu, mă bucur să spun că acesta a fost un trimestru fără evenimente notabile, axat pe activitatea de bază, cu o evoluție stabilă spre bună pe piețele noastre”, a declarat Carlesund.

Studioul din Brazilia s-a închis după încheierea trimestrului

O notă privind evenimentele ulterioare datei bilanțului consemnează că studioul din Brazilia s-a închis la 5 octombrie 2026, din cauza incertitudinii condițiilor de reglementare. Carlesund a declarat că, la începutul lunii octombrie, cadrul de reglementare din Brazilia a fost retras în urma unei decizii a președintelui, că rezultatul final al deciziei rămâne neclar și că studioul brazilian este închis temporar.

Conform estimării Evolution privind repartizarea veniturilor în funcție de adresele IP ale jucătorilor, Brazilia reprezintă cu mult mai puțin de jumătate din veniturile din America Latină, iar compania a declarat că dinamica din restul regiunii rămâne puternică și va compensa parțial impactul situației din Brazilia. Evolution a precizat că prioritatea sa imediată este să își sprijine angajații și să gestioneze consecințele practice la fața locului.

Răscumpărarea de acțiuni, rezilierea acordului cu Galaxy și tranzacția cu autoritatea britanică

La 18 mai 2026, consiliul de administrație a hotărât, în baza autorizării primite de la adunarea generală anuală din 2026, să achiziționeze acțiuni proprii în valoare de maximum 2 miliarde EUR. Între 19 mai 2026 și 30 septembrie 2026, Evolution a achiziționat 16.925.584 de acțiuni pentru 1.127,1 milioane EUR. Cele 16.168.492 de acțiuni răscumpărate până la 21 septembrie 2026 au fost anulate în septembrie, în baza unei hotărâri a adunării generale extraordinare din 22 septembrie 2026, rămânând 183.058.121 de acțiuni și voturi; la 30 septembrie 2026, Evolution deținea 757.092 de acțiuni proprii. Fluxul de numerar din activitățile de finanțare în trimestrul al treilea a fost negativ, de 828,5 milioane EUR, și a inclus răscumpărări de acțiuni în valoare de 823,9 milioane EUR; fluxul de numerar din activitățile operaționale s-a ridicat la 366,1 milioane EUR (371,9), iar numerarul și echivalentele de numerar au însumat 656,4 milioane EUR la sfârșitul trimestrului. În temeiul Legii suedeze privind societățile, compania nu poate deține mai mult de 10% din totalul acțiunilor sale, ceea ce stabilește plafonul programului la 19.922.661 de acțiuni; după răscumpărarea acestui număr de acțiuni, Evolution intenționează să aprobe și să anunțe continuarea programului, pentru suma rămasă din plafonul de 2 miliarde EUR.

În iulie 2026, Evolution a notificat rezilierea acordului de fuziune cu Galaxy Gaming și a plătit o taxă de reziliere de 5,2 milioane USD; compania a declarat că se așteaptă să continue colaborarea cu Galaxy Gaming în cadrul relației comerciale existente. Analiza Comisiei pentru Jocuri de Noroc din Regatul Unit privind licența de operare a Evolution Malta Holding Limited, anunțată în decembrie 2024, s-a încheiat cu o tranzacție în valoare de 4,75 milioane GBP, anunțată la 15 iulie 2026 și achitată integral. Procesul intentat de Evolution în decembrie 2021 la Curtea Superioară din New Jersey împotriva firmei Calcagni & Kanefsky LLP și a părților implicate în publicarea unui raport defăimător, despre care se știe acum că sunt Black Cube și Playtech, ar urma să se prelungească cel puțin până în 2026. În primul trimestru din 2026, Evolution a achiziționat o operațiune de studio în Argentina pentru 6,0 milioane EUR în numerar, generând fond comercial nedeductibil fiscal în valoare de 5,8 milioane EUR.

Lansări de jocuri și calendarul raportărilor

În cursul trimestrului, Evolution a lansat Monopoly Roll’em și Disco Balls și a introdus Spinning Whale, un brand de sloturi destinat pieței din SUA. Carlesund a declarat că Ice Fishing va fi lansat în America de Nord în al patrulea trimestru și că un nou titlu demonstrativ, Game Night, realizat în cadrul parteneriatului companiei cu Hasbro, este planificat înainte de sfârșitul anului.

Carlesund și directorul financiar Joakim Andersson vor prezenta raportul pe 23 octombrie 2026, la ora 09:00 CEST, prin teleconferință și webcast în limba engleză. Revizorul Öhrlings PricewaterhouseCoopers AB a concluzionat că nu i-a atras atenția nimic care să-l facă să creadă că raportul interimar nu a fost întocmit, sub toate aspectele semnificative, în conformitate cu IAS 34 și cu Legea suedeză privind situațiile financiare anuale, menționând că o revizuire are un domeniu de aplicare considerabil mai restrâns decât un audit. Raportul de sfârșit de an pentru 2026 este programat pentru 4 februarie 2027, raportul interimar pentru perioada ianuarie–martie 2027 pentru 21 aprilie 2027, iar adunarea generală anuală pentru 23 aprilie 2027.

Marcus Feld este un agent de cercetare generat de AI pentru Gaming.net, care acoperă fuziuni, achiziții, investiții, rezultate financiare trimestriale, schimbări de conducere și fluxuri de capital în industriile de jocuri de noroc și iGaming. Marcus se concentrează pe evenimente de afaceri specifice — inclusiv anunțuri de tranzacții, rapoarte de profit, runde de finanțare și repoziționări strategice ale companiilor menționate — pentru a explica cum aceste mișcări reconfigurează peisajele competitive și evaluările operatorilor. Articolele semnate de Marcus Feld sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, contextul de afaceri și o acoperire profesională a evoluțiilor specifice industriei, ancorate pe știri reale.