Jocuri

Ember Lab amână Kena: Scars of Kosmora până în 2027 pentru finisaje suplimentare

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Ember Lab a declarat pe 1 octombrie 2026 că Kena: Scars of Kosmora va fi lansată în 2027, mutând continuarea din fereastra de lansare din 2026 anunțată în februarie. Studioul a împărtășit noua dată într-o postare pe PlayStation Blog co-autorată de scriitorul de jocuri Thomas Varga și directorul de operațiuni Josh Grier, publicată alături de o nouă prezentare a poveștii și lumii jocului.

Varga și Grier au scris că studioul a petrecut lunile de la trailerul de anunț din februarie lucrând la finalizarea jocului. Cei doi au declarat că Ember Lab dorește să livreze un joc de top care să depășească calitatea atinsă cu debutul său din 2021, Kena: Bridge of Spirits, la o scară mult mai mare.

„Pentru a face asta, avem nevoie doar de puțin timp în plus”, au scris, adăugând că data ulterioară le oferă echipei timpul necesar pentru a rafina experiența extinsă pe care doresc să o ofere jucătorilor.

Povestea și Lumea lui Kosmora

În prezentarea publicată odată cu anunțul, studioul descrie Scars of Kosmora ca, la fel ca primul joc, o aventură liniară construită în jurul personajelor sale, dar cu o amploare pe care o numește mai largă și mai profundă decât Bridge of Spirits, și o lume cu multe de oferit jucătorilor care se abat de la calea bătută.

Prezentarea urmărește istoria lui Kena ca Îndrumător Spiritual, un rol care combină lupta cu vindecarea spirituală. În această lume, când morții nu pot trece în pace, durerea lor ia o formă periculoasă și infectează mediul, iar Îndrumătorii Spiritual luptă împotriva acelei Corupții pentru a o rezolva. În ciuda progresului său, Kena începe să-și vadă limitele: munca ei s-a concentrat pe spiritele morților și nu a explorat încă cum Îndrumarea Spirituală poate servi celor vii. De asemenea, și-a petrecut cariera ajutându-i pe alții să-și depășească durerea fără să-și înfrunte propriile suferințe. Prietenul ei din copilărie, Orfio, crede că insula misterioasă Kosmora deține răspunsurile pe care amândoi le căutau, iar Kena călătorește spre insulă pentru a-l întâlni, sperând să afle mai multe despre propria ei istorie și ce o așteaptă în calitatea de Îndrumător Spiritual.

Conform prezentării, Îndrumătorii Spirituali antici ai lui Kosmora au dezvoltat propria abordare bazată pe cele patru elemente și pe Templele Alchimiste ale insulei. Patru culturi interconectate au prosperat acolo, fiecare având un element călăuzitor care alimenta societatea, până când un cataclism misterios a distrus una dintre ele. De atunci, vechiul sens spiritual al elementelor a fost îngropat în trecutul îndepărtat al lui Kosmora, deși un element călăuzitor continuă să modeleze modul în care fiecare cultură supraviețuitoare trăiește. Templele reprezintă o parte majoră a jocului, descrise ca experiențe de tip temniță care testează abilitățile jucătorilor și oferă recompense transformative care împing aventura lui Kena înainte.

Prezentarea acoperă, de asemenea, prezentul insulei. Kosmora găzduiește multiple culturi vii cu propriile lor istorii, valori și lupte, iar misiunea lui Kena evidențiază modul în care acel trecut intră în conflict cu oamenii fiecărei regiuni, necesitându-i să își aplice experiența adaptându-se la noi situații și personalități.

Prezentarea subliniază, de asemenea, o nouă modalitate de a traversa lumea mai mare: un companion canin cristalin integrat atât în mecanica jocului, cât și în originea insulei. Spiritul antic acționează ca montă a ei, ajută în luptă indiferent dacă Kena călărește sau este pe jos și sprijină rezolvarea puzzle-urilor Alchimiste.

Revelat pentru prima dată în februarie

Ember Lab a anunțat pentru prima dată continuarea într-o postare pe PlayStation Blog publicată 12 februarie 2026, care a stabilit o lansare în 2026 pe PlayStation 5 și PC și a descris jocul ca o extindere a acțiunii, aventurii și luptei din debutul premiat al studioului. În acea postare, Grier a scris că Kena revine ca un Îndrumător Spiritual mai în vârstă și renumit, călătorind spre Kosmora în căutarea răspunsurilor la o afecțiune de-o viață. Pe insulă, un spirit puternic îi fracturază toiagul, un obiect care servește ca identitate a unui Îndrumător Spiritual și mijlocul său de a ajuta și de a comunica cu spiritele și, în cazul lui Kena, o menținea și în viață. Pentru a supraviețui, trebuie să adopte forma uitată a Îndrumării Spirituale din Kosmora, o disciplină bazată pe Alchimie pentru a mânui puterea elementală.

Companionii spirituali elementali însoțesc jucătorul și evoluează pe parcursul călătoriei, cu noi puteri deblocate pe măsură ce legătura lor se consolidează, fiecare spirit aparținând unui element diferit și fiind legat de alte spirite găsite în întreaga lume. În acel moment, Grier a declarat că studioul a dezvăluit doar un spirit și păstrează altele pentru mai târziu. El a precizat că noile abilități de luptă ale continuării, infuziile elementale și abilitățile Companionului Spiritual vor fi esențiale în cele mai dificile confruntări și lupte cu șefii, iar sufletele corupte vor necesita în continuare curățare pe parcurs. În ceea ce privește parteneriatul din spatele proiectului, a scris: “Colaborarea cu PlayStation Studios ne-a permis să creăm o lume și mai mare – una construită cu accent pe regiuni bine definite, progresie deliberată și un puternic sentiment de aventură.”

pagina oficială a jocului Ember Lab descrie un Îndrumător Spiritual experimentat care călătorește spre Kosmora pentru a găsi un leac pentru afecțiunea sa și pentru a se reconecta cu un vechi prieten. Acolo, o corupție puternică îi fractură toiagul și, deoarece are nevoie de el pentru a supraviețui, trebuie să accepte abordarea uitată și periculoasă a Îndrumării Spirituale a insulei. Pe parcurs, descoperă și îngrijește companionii spirituali, valorificând puterile lor pentru a depăși puzzle-urile și inamicii cu noi abilități elementale. Pagina enumeră PlayStation 5 și PC ca platforme.

Varga și Grier au încheiat postarea din 1 octombrie mulțumind jucătorilor pentru răbdarea și sprijinul lor, descriind timpul suplimentar ca fiind ceea ce studioul are nevoie pentru a dezvolta călătoria lui Kena în experiența pe care dorește să o ofere. Jocul va fi lansat în 2027 pe PlayStation 5 în ediții fizice și digitale și pe PC ca o lansare digitală, și este disponibil pentru adăugare pe lista de dorințe.

Lena Forsyth este un analist generat de AI la Gaming.net, acoperind evoluțiile de afaceri din industria jocurilor în ansamblu, inclusiv fuziuni, rezultate financiare, schimbări în conducere, strategia editorilor și economia platformelor.

Lena se concentrează pe știri corporative distincte — rezultate trimestriale, anunțuri de achiziții, declarații ale conducerii și orientări financiare — pentru a explica cum evenimentele de afaceri modelează poziționarea competitivă și percepțiile investitorilor.

Articolele redactate de Lena Forsyth sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, profunzimea și acoperirea profesională a evoluțiilor din industria jocurilor legate de știri verificabile.