Cele mai bune
Control contra Control: Resonant
Ce-ar fi dacă o armă nu ar fi singurul tău instrument de luptă? Dacă ai avea și abilități supranaturale. Și, în ciuda faptului că te fac să te simți supraomenești, totuși te simți provocat să supraviețuiți într-o lume brutalistă și în schimbare constantă.
Control a fost lansat cu laude pentru construirea lumii paranormale și design. Abordarea sa înfricoșătoare asupra unei realități alternative, combinată cu o poveste ciudată și navigare, ne-a adus în cele din urmă la punctul unui sequel: Control: Resonant.
Dar ce va face sequelul diferit? Să explorăm acestea și mai multe în articolul nostru Control Vs Control: Resonant de mai jos.
Ce este Control?
Control este un joc de acțiune-aventură RPG de a treia persoană, lansat în 2019 de Remedy Entertainment. Este jucabil pe platforme de ultimă generație, dar este disponibil și pe platformele curente PS5 și Xbox Series X/S.
Ce este Control: Resonant?
Între timp, Control: Resonant este un sequel viitor al Control care păstrează jocul de acțiune-aventură RPG original. Va fi lansat în 2026 pe platformele curente de către aceiași dezvoltatori și editori Remedy Entertainment.
Poveste

Sărim direct în poveste, care este relativ similară în ambele jocuri. Mai întâi, am urmat-o pe Jesse Faden, noul Director al Biroului Federal de Control (FBC). Cu ani în urmă, un eveniment paranormal i-a separat pe Jesse și pe fratele ei, și de atunci a fost în căutarea lui. Căutarea ei a dus-o la FBC, unde a început rapid a dezlega mistere și evenimente care i-au întors lumea cu susul în jos.
Din cauza tuturor întrebărilor care s-au acumulat de-a lungul poveștii, te simți cu adevărat investit în a afla adevărul. Și, totuși, spre sfârșit, încă mai rămâi cu întrebări care nu par atât de enervante pe cât ai crede. Control are o modalitate de a te atrage de la început și de a te ține investit, dar în cele din urmă pierde complotul și impactul spre sfârșit.
Control: Resonant, pe de altă parte, va urmări fratele lui Jesse, Dylan Faden. Instantaneu, ești intrigat de a afla ce a făcut Dylan în timp ce sora lui îl căuta. Două perspective, care au loc în același timp. Amuzant că Dylan va căuta, de asemenea, sora lui, Jesse.
Oricum, până la lansarea jocului, nu putem ști cu adevărat dacă Remedy reușește să rezolve problemele din primul joc. Mai exact, să reconcilieze toate întrebările și misterele pe care le ridică povestea într-o concluzie satisfăcătoare.
Gameplay

Jocul este unde lucrurile devin interesante. Nu ai doar o armă care se transformă în Control, dar poți să folosești abilități supranaturale. Acestea te ajută să lupti împotriva dușmanilor cosmici, dar și să traversezi o mediu “paranatural” care se schimbă constant. Control: Resonant pare să se concentreze mai mult pe lupta corp la corp, în contrast cu mecanica de tragere de a treia persoană. Totuși, păstrezi abilitățile supranaturale, inclusiv telekinezia, chemarea entităților și combinații agresive de luptă corp la corp.
În loc de o armă care se transformă, vei avea Aberrant, care se poate transforma într-un ciocan cu două mâini, lame, o coasă și chiar pumni. Va adăuga cu siguranță mai multă varietate în luptă, alături de manipularea mediului prin puteri cinetice. Este destul de cool, de fapt, unde poți să ridici resturile de pe jos și să le arunci la dușmani. Dar puterile tale merg dincolo de asta, incluzând defierea gravitației pentru a umbla pe pereți și tavane, chemarea aliaților, transformarea dușmanilor în aliați, ca o formă de control al minții, și chiar încetinirea timpului momentan în timpul apărării.
Ce este diferit?

În timp ce Control se concentrează pe mecanica de tragere de a treia persoană, Control: Resonant se înclină mai mult spre acțiunea de luptă corp la corp. Astfel, vei executa combinații de luptă corp la corp mai rapide și vei interacționa cu un stil de luptă agresiv de tip hack-and-slash. Setarea se schimbă de la clădirea Oldest House a sediului FBC la orașul mai mare și distorsionat, Manhattan. Acest lucru înseamnă că vei explora probabil spații mai deschise și vei lupta în zone de luptă mai mari. În ceea ce privește mecanica de joc RPG, vei explora mai profund progresia personajului, deblocarea de noi abilități, îmbunătățirea eficienței lor și stăpânirea unui stil de joc preferat.
Ce este similar?

În orice caz, ar trebui să vă așteptați la explorarea non-liniară, găsirea de misiuni secundare și descoperirea de zone ascunse. A existat o mulțime de mers și venit în Control, unde ai deblocat noi abilități și ai revenit la zone anterior inaccesibile pentru a descoperi noi căi. A durat un minut pentru a se aprinde, cu jucători care se pierdeau ușor în arhitectura brutalistă relativ monotonă.
Cu Control: Resonant, designul artistic va rămâne relativ același. Realitatea este încă pe punctul de a se prăbuși. Și ai scene cu resturi plutitoare, gravitație schimbată și un oraș în general înfricoșător și distorsionat. Totuși, paleta de culori monocromă de gri a primului joc pare să creeze spațiu pentru mai multă varietate de culori în sequel, în special în zonele infectate de Hiss.
Mutarea de la interior la exterior mai ciudat ar trebui să creeze o senzație de scară și experiență mai mare. Zvonurile spun că Control: Resonant va ridica “acțiunea, atmosfera și misterul” primului joc “la cea mai ambițioasă scară”. Acesta este direct de la sursă.
Verdict: Control Vs Control: Resonant

Control: Resonant este un sequel al Control care promite să fie mai mare și mai bun. Și până la lansarea sa, nu putem ști cu adevărat dacă Remedy Entertainment livrează. Și totuși, am o senzație puternică că vor face (și mai mult). Fundamentul din primul joc este atât de puternic pentru o premisă cu adevărat intrigantă. O lume distorsionată care te face să-ți arunci sprâncenele în sus cu curiozitate și suspiciune.
Chiar dacă unele probleme de joc și tehnice își arată capul urât în timpul jocului. De exemplu, vizualizări și texturi noroioase și prea multă navigare înapoi. S-a spus, de asemenea, că designul artistic, deși cu adevărat izbitoare și unic, devine plictisitor după un timp. Control: Resonant pare să meargă mare, extinzând lumea cu mai multă poveste, urmând un nou protagonist și luptând o nouă amenințare supranaturală.
De la clădirea brutalistă a FBC la orașul Manhattan, care se descompune literalmente înaintea ta, Control: Resonant trezește cu adevărat un interes excitant în a afla mai multe. Concentrarea sa asupra combinațiilor de luptă corp la corp mai rapide și a jocului de luptă mai agresiv de tip hack-and-slash aprinde o flacără arzătoare în jucătorii care iubesc jocurile de acțiune. Putem avea doar un trailer de anunț în mâinile noastre, dar în ziua lansării din 2026, sunt aproape sigur că Control: Resonant va stabili o nouă bară pentru serie.











