Cele mai bune
5 Tiruri la persoana a treia cu sisteme de luptă fără defecte
Un joc de tir la persoana a treia fără un sistem de luptă convingător este la fel de redundant ca o furculiță din hârtie. Adevărul simplu este că fiecare joc de tir ar trebui să aibă cel puțin ceva de oferit atunci când este lansat în lume. Fără nici o dovadă a existenței unui sistem de luptă addictiv, jocul este sortit să cadă într-o eșec veșnic. Acesta este un medicament amar pe care majoritatea l-au încercat, iar minoritatea care nu l-au încercat a făcut ca jocurile să se prăbușească în cenușă.
Desigur, există multe jocuri video care arborează culorile pentru sisteme de luptă fenomenale din întreaga lume. Acestea sunt, de fapt, jocuri care au revoluționat mecanica într-un fel sau altul, ceea ce, la rândul său, a deschis ușa pentru multe altele să urmeze exemplul. Dar care sunt aceste jocuri despre care vorbim? Ei bine, să intrăm direct în subiect. Iată cinci jocuri de tir la persoana a treia cu sisteme de luptă fără defecte.
5. Gears of War

Gears of War este cunoscut pentru faptul că este o “regalitate” a Xbox-ului, deoarece a fost astfel pentru cea mai mare parte a ultimilor cincisprezece ani. Cu cinci titluri principale în portofoliu, plus o serie de spin-off-uri pentru a-l completa, saga de tir la persoana a treia stă ca una dintre copiii favoriți ai Microsoft. Să spunem, totuși, că prominența sa nu ar fi fost turnată în piatră dacă nu ar fi fost pentru sistemul de luptă fără defecte pe care seria l-a perfecționat de la o vârstă fragedă.
Gears of War a fost lansat cu o receptare pozitivă covârșitoare, cu critici și jucători care l-au lăudat pe primul capitol pentru lupta sa haotică, dar incredibil de addictivă. Pentru o serie care abia găsise un teren stabil pe care să stea, jocul s-a desfășurat surprinzător de bine. Această luptă frontală a înflorit într-un nivel și mai mare de măreție pe măsură ce seria și-a încheiat trilogia originală. Și astăzi, Gears se mândrește cu steagul ca una dintre cele mai populare jocuri exclusive Xbox care au apărut vreodată pe pământ.
4. Dead Space

Există sincer o senzație mai bună decât cea care vine odată cu dezmembrarea unui extraterestru cu o lamă de rupere. Și pe această notă, Dead Space are totul sub control. Deși a fost botezat mai mult ca un joc de supraviețuire în spațiu decât ca un joc de tir la persoana a treia, seria înfricoșătoare are parte de întâlniri palpitante. Și, băiat, când se întâmplă – se întâmplă.
Poate că armele pe care le primiți sunt cele care fac lupta un succes câștigător. Faptul este că fiecare omorâre este făcută să se simtă fără defecte și personală, chiar și atunci când treceți prin cadavre de extratereștri pe partea din spate a USG Ishimura. Lamele de rupere la o parte, Dead Space are un tezaur de arme nereale, și niciuna dintre ele nu vine aproape de a dezamăgi posesorul. Ca, niciodată.
3. Tomb Raider (2013+)

Una dintre cele mai bune lucruri care s-au întâmplat cu Tomb Raider în ultimii treizeci de ani este reboot-ul din 2013, pe care Square Enix l-a pilotat pentru consolele de ultimă generație. În timp ce păstra încă o parte din farmecul său original, trilogia supraviețuitoare a pus bazele unei noi aventuri. De acolo, doar artificii au orbitat regatul său, și a fost în mare parte datorită sistemului de luptă bazat pe stealth care a făcut ca cerurile să rămână învăluite în culori.
În contrast cu capitolele sale timpurii de pe PlayStation, care favorizau ruta nechibzuită, reboot-ul din 2013 s-a concentrat mai mult pe lupta bazată pe strategie. Acest lucru a funcționat minuni pentru seria iubită, deoarece fiecare și fiecare takedown a fost făcut să se simtă palpitant. Și, să fim corecți, chiar și cu povestea sa puternică de origine, a fost de fapt lupta addictivă care ne-a ținut să revenim pentru mai mult. Pentru asta, spunem, bine jucat, Square Enix.
2. Remnant: From the Ashes

Ce se întâmplă când combinați lupta din Dark Souls cu un world post-apocaliptic în stil Division? De ce, obțineți Remnant: From the Ashes, desigur. Nu este exact plin de inovații și curbe artistice, dar cu siguranță are o lovitură puternică în ceea ce privește calitatea jocurilor de tir la persoana a treia. Și, să fim corecți, este unul dintre acele jocuri dificile care le îmbrățișăm deschis, doar pentru a simți satisfacția care vine odată cu fiecare și fiecare măcel neatâlnit.
Remnant: From the Ashes vă oferă uneltele pentru a vă lupta cu unii dintre cei mai periculoși dușmani de pe planetă. Ca o armată de unul cu o mulțime de gadgeturi și gimicuri de care să dispuneți, trebuie să recâștigați pământul de la specia extraterestră cunoscută sub numele de Root. Sună simplu, da, dar salturile sale de dificultate incredibile vă oferă cu siguranță ceva de mânuit pe partea laterală. Dar apoi, aceasta este și mai mult motiv să-l stăpâniți – pentru sentimentul de realizare care vine odată cu fiecare omorâre.
1. Resident Evil 2

Să crezi, Resident Evil a fost odată cunoscut pentru faptul că avea unele dintre cele mai proaste mecanici de joc din lume. Multe s-au schimbat odată ce Capcom a făcut loc pentru reboot-ul seriei, desigur, ceea ce a ajutat la resuscitarea unei părți din demnitatea sa pe drum. Mult mai mult decât am așteptat, totuși, Resident Evil 2 remake a fost cu mile înaintea predecesorului său atunci când a venit vorba de luptă.
În loc să folosească mecanica veche și încetinită care a afectat trilogia originală, Capcom a deschis calea pentru un sistem complet nou. A fost fără defecte în felul său, și un departe de a sa fostă versiune. Acesta a fost, desigur, dezvoltat într-o mașină bine unsă până la apariția celui de-al treilea remake. Acum, este aproape imposibil să ne imaginăm cele două generații în aceeași cameră împreună.
Deci, ce părere aveți? Sunteți de acord cu topul nostru cinci? Există vreun sistem de luptă fără defecte pe care ar trebui să-l știm? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.









