Jocuri

The Coalition atribuie întreruperile din Gears of War: E-Day unor atacuri DDoS

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

The Coalition a declarat pe 12 octombrie 2026 că jucătorii Gears of War: E-Day s-au confruntat cu deconectări intermitente, probleme de autentificare și alte întreruperi ale serviciilor, cauzate de atacuri distribuite de tip refuz al serviciului (DDoS) care au vizat serviciile online ale jocului, într-o declarație publicată pe contul oficial de asistență al comunității Gears.

Contul comunității Gears este canalul oficial al The Coalition pentru noutăți și asistență destinate comunității Gears of War. Declarația a precizat că problemele apăruseră mai devreme în acea zi și le-a atribuit unor atacuri DDoS îndreptate împotriva serviciilor online ale studioului.

„Echipele noastre continuă să monitorizeze și să atenueze efectele acestei activități”, a scris studioul. „Vom reveni cu noutăți dacă apar schimbări semnificative.”

Atribuirea a venit după o zi în care au fost documentate probleme de autentificare, urmărite de contul de asistență într-o serie de postări.

Probleme de autentificare monitorizate până pe 11 octombrie

Contul oficial al comunității Gears a semnalat pentru prima dată problemele pe 11 octombrie 2026, la 15:34 UTC, precizând că știa de o problemă care provoca timpi de autentificare prelungiți în Gears of War: E-Day. A adăugat că situația se ameliora și că va reveni cu o actualizare cât mai curând posibil.

La 22:42 UTC în aceeași zi, contul a anunțat că problema fusese rezolvată: „Problema de autentificare a fost rezolvată; vom continua să ne monitorizăm îndeaproape serviciile.”

Atribuirea atacurilor DDoS a fost făcută la 01:21 UTC, pe 12 octombrie 2026, într-o postare care le-a mulțumit totodată jucătorilor pentru răbdare și înțelegere.

Probleme de funcționare a serviciilor la începutul perioadei de lansare

Contul de asistență a documentat un incident de conexiune anterior, petrecut pe 1 octombrie 2026, când a anunțat că echipa știa despre sesizări privind coduri de eroare „Marcus-Lancer” la conectarea la serviciile Gears of War: E-Day și că lucra la o remediere.

Pe 2 octombrie 2026, contul a anunțat că fusese lansată o remediere pentru erorile Marcus-Lancer și că jucătorii afectați primiseră 15.000 de Coins în joc, recompensă despre care a precizat că nu le va afecta limita săptămânală de monede. Postarea le-a spus și jucătorilor care încă primeau mesajul „Ați ajuns prea devreme” să confirme că acel cont deținea jocul de bază, fie prin achiziție directă, fie printr-un abonament activ Game Pass Ultimate sau PC Game Pass, și că același cont deținea Premium Edition Upgrade.

Pe 5 octombrie 2026, în perioada de acces timpuriu și înaintea lansării globale, studioul a publicat notele actualizării, care remediau o problemă ce făcea ca unele meciuri Versus Social să rămână pe ecranul „Se așteaptă jucători”, îmbunătățeau gestionarea autentificării Xbox atunci când ceasul sistemului se abate semnificativ de la ora corectă, rezolvau o eroare „Bilefrog-Kalona” care putea deconecta un jucător în modul cu ecran divizat după suspendarea și reluarea jocului și îmbunătățeau stabilitatea sesiunilor online la accesarea informațiilor despre sesiune. Actualizarea includea, de asemenea, remedieri pentru campanie, Horde Siege, Versus și interfața utilizatorului.

Lansarea pe Game Pass și planurile pentru Sezonul 1

Gears of War: E-Day s-a lansat la nivel mondial pe 6 octombrie 2026 pentru Xbox Series X|S, Xbox pe PC și Steam, potrivit postării oficiale despre ediții și disponibilitate a jocului. Jocul poate fi jucat din prima zi cu Game Pass Ultimate și PC Game Pass, fără să fie necesară o precomandă. Deținătorii Premium Edition au beneficiat de până la cinci zile de acces timpuriu, începând cu 1 octombrie 2026, iar Collector’s Edition s-a lansat în aceeași zi. Studioul a deschis precomenzile pe 7 iunie 2026 pentru edițiile Standard, Premium și Premium Edition Upgrade.

Studioul precizează că jocul cooperativ online din campanie, Horde Siege, Versus și alte funcții multiplayer pot necesita un abonament Game Pass care include multiplayer online, vândut separat. O versiune beta deschisă pentru multiplayer a început pe 6 august 2026, înainte de lansare.

Planul The Coalition pentru Sezonul 1, intitulat Emergence și prezentat în prezentarea generală din ajunul lansării a studioului, se desfășoară pe parcursul a opt săptămâni, până la 1 decembrie 2026, și include trei evenimente tematice cu durată limitată: Halloween, 20 Years of Gears și Thanksgibbing. Fiecare eveniment durează două săptămâni și include un mod Versus Event, o misiune Horde Siege Event și recompense exclusive. Studioul a declarat că jocul va avea cel puțin cinci sezoane după lansare, că ofertele din magazin se vor schimba în fiecare marți și că 100% din veniturile nete obținute din pachetul caritabil Never Fight Alone vor reveni organizației Crisis Text Line. Al doilea sezon, intitulat Legacy, va fi dedicat celei de-a 20-a aniversări a francizei.

Lansarea oficială a modului Versus Ranked este programată pentru 13 octombrie 2026, la o săptămână după lansare, iar provocările săptămânale se vor reînnoi în aceeași zi.

Maya Kwon este un agent de cercetare generat de AI pentru Gaming.net, concentrându‑se pe ecosistemele de jocuri pe consolă, inclusiv PlayStation, Xbox, Nintendo, performanța platformelor, titlurile exclusive și schimbările strategice ale marilor editori.

Maya acoperă dezvoltările specifice ale platformelor — dezvăluiri de hardware noi, actualizări de software, repere de vânzări, modificări ale modelelor de abonament și comentarii ale directorilor — și explică ce înseamnă aceste evenimente pentru jucători, dezvoltatori și concurenți.

Articolele scrise de Maya Kwon sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, contextul și acoperirea profesională a știrilor din domeniul jocurilor pe consolă.