Entrevistas
Yuya Kimura, diretora da série Phantasy Star na SEGA — Série de entrevistas
Caso você tenha perdido o último anúncio, a SEGA Phantasy Star Online 2: Nova Gênese está prestes a receber uma nova parcela – uma atualização que veremos no Capítulo 6, Parte 4, junto com uma vasta seleção de novas peças de construção e missões por tempo limitado. Para comemorar esse próximo marco, pensei em entrar em contato com Nova Gênese produtor Yuya Kimura, apenas para falar sobre os mais recentes desenvolvimentos no ARPG gratuito.
Diga-nos, como tudo começou para você como desenvolvedor, produtor e visionário criativo versátil?
Kimura-san: Comecei minha carreira na Sonic Team Inc. como designer de jogos em tempo parcial, principalmente criando missões para Episódios I e II de Phantasy Star Online, que estavam em operação na época. Durante este tempo, a SEGA ainda estava dividida em estúdios de desenvolvimento separados.
Quando a equipe do Sonic ingressou na sede da SEGA, passei para um cargo de tempo integral e me envolvi no desenvolvimento e operação do Phantasy Star universo.
Cerca de seis anos depois de ingressar como funcionário de meio período, tive a honra de me tornar o primeiro diretor titular da versão norte-americana de Phantasy Star portátil. Posteriormente, também atuei como diretor de Phantasy Star Portátil 2. Mais ou menos na mesma época, eu também era diretor do Phantasy Star Online 2 (PSO2). Na verdade, trabalhei em ambos os títulos simultaneamente até o lançamento de Portátil 2.
Após o lançamento de PSO2 No Japão, assumi o papel de diretor da série, supervisionando a direção geral do lançamento de cada episódio, adições de plataforma e expansões de regiões de serviço. Desde o lançamento de PSO2 NOVA GÊNESE (NGS), tenho atuado como produtor da série.
Pelo que entendi, vocês compartilham um relacionamento saudável com a SEGA há pouco mais de duas décadas. Como essa conexão se formou há tantos anos?
Kimura-san: Um aspecto que contribui muito para meu longo serviço na SEGA é meu profundo apego ao Fantasia Star Series. Considero isso semelhante ao meu próprio filho e isso tem sido uma força motriz ao longo da minha carreira.
Além disso, posso afirmar com segurança que a SEGA proporcionou um ambiente onde meu trabalho árduo e meus resultados são avaliados de forma justa. Como mencionado anteriormente, o fato de eu ter começado como funcionário de meio período e agora ocupar o cargo de produtor é uma prova disso.
Para ser sincero, na minha juventude, eu tendia a correr riscos e a me envolver em comportamentos imprudentes. Olhando para trás, percebo que devo minha posição atual à compreensão e ao apoio de meus superiores, superiores e colegas que me toleraram e orientaram durante esses momentos. Por esta razão, tenho um profundo sentimento de gratidão para com a SEGA e as pessoas que contribuíram para o meu crescimento. Aspiro retribuir sua gentileza de alguma forma no futuro.
Eu também entendo que você esteve a bordo do Phantasy Star navio desde Episódios I e II, que foi lançado no GameCube em 2002. Qual é a sensação de ser igualmente ativo na série vinte anos depois?
Kimura-san: Sinto imensa alegria por fazer parte de uma série que conquistou o amor duradouro de inúmeros usuários.
Embora eu tenha ingressado no Phantasy Star série em meio a seus notáveis mais de 35 anos de história, agora me considero orgulhosamente um de seus colaboradores originais.
No Japão, não é incomum que artistas de mangá de sucesso continuem serializando seus trabalhos por décadas, conquistando o status de artistas veteranos. No entanto, acredito que apenas alguns poucos artistas têm o privilégio de realizar esse feito. Da mesma forma, na indústria do entretenimento, os jogos possuem a mesma natureza. Portanto, sinto-me verdadeiramente honrado por ainda estar envolvido no primeiro título para o qual tive a oportunidade de contribuir como novato. Sou profundamente grato a todos os fãs que apoiaram fielmente a série ao longo dos anos.
Passando para Phantasy Star Online 2: Nova Gênese — você poderia nos contar sobre isso? Qual é a história aqui e como ela difere das entradas anteriores da série?
Kimura-san: O lançamento global da PSO2 ocorreu em 2020, inicialmente seguindo o conteúdo divulgado na versão japonesa já lançada. No entanto, desde junho de 2021 NGS atualização, as versões japonesa e global estão operando e sendo atualizadas simultaneamente.
NGS ocorre 1,000 anos depois PSO2 e introduz campos abertos ao lado de campos fechados, permitindo que até 32 jogadores participem de batalhas simultâneas. A jogabilidade de ação foi aprimorada ainda mais para combinar com os ambientes de campo aberto. Além disso, foram feitos avanços significativos nos gráficos e estamos orgulhosos de oferecer o mais alto nível de liberdade e opções de criação de personagens em jogos online, que é a nossa maior força.
Nova Gênese está se preparando para lançar o Capítulo 6, Parte 4 em dezembro. O que os fãs do jogo podem esperar na próxima atualização?
Kimura-san: Em junho, 2023, NGS recebeu a versão. Atualização 2, apresentando o Capítulo 6 da história, com a quarta parte prevista para lançamento em dezembro. Desde o Capítulo 6, os relacionamentos e ambientes da protagonista e das heroínas, Aina e Manon, sofreram mudanças, levando a uma dinâmica em evolução e deixando os fãs curiosos sobre o que acontecerá a seguir, e a Parte 4 marca um ponto de viragem importante.
Além disso, estamos lançando novas Peças de Construção para o recurso Espaço Criativo, também introduzido no NGS versão 2. Essas novidades destacarão a arquitetura europeia, o que esperamos gerar entusiasmo entre muitos de nossos jogadores. Além disso, a popular missão Exploração de Leciel será expandida, oferecendo novos elementos e recompensas, gerando expectativa entre muitos jogadores.
Também há outros conteúdos no horizonte. Para quem gosta de progressão de personagem, um novo sistema de aprimoramento chamado Tech Arts Customization será implementado. Além disso, para aqueles apaixonados pela criação de personagens, também serão lançados itens de avatar com tema natalino e de colaboração com Black Lagoon.
Nova Gênese recebeu muitas atualizações ao longo de 2023. Se você estiver disposto a compartilhar, há alguma data importante que deveríamos anotar em nossos calendários para 2024 e além?
Kimura-san: Na próxima atualização de dezembro de 2023, renovaremos a classe Bouncer existente. Além disso, a partir de 2024, renovaremos outras classes existentes, conforme necessário. Além disso, estamos desenvolvendo um novo campo muito aguardado pela nossa comunidade. Mais detalhes sobre ele serão divulgados assim que finalizados.
Para aqueles que ainda não se aprofundaram no reino de Nova Gênese, Como você descreveria isso? Os novos jogadores poderão mergulhar diretamente no Planeta Halpha sem nenhum conhecimento ou experiência anterior?
Kimura-san: NGS está em operação há mais de dois anos e continuamos comprometidos em fornecer um serviço adequado para iniciantes. Implementamos continuamente mitigações e recursos de suporte para ajudar os recém-chegados a alcançar os melhores jogadores à medida que novos conteúdos são lançados.
Um aspecto único de NGS é que apesar de ser um RPG de ação online, você pode jogar sozinho o quanto quiser e ainda assim atingir os níveis mais altos, como um RPG de ação offline. Mesmo que opte por não gastar nenhum dinheiro, você não enfrentará restrições de conteúdo ou lentidão extrema no progresso do jogo.
Além disso, você pode desfrutar de uma experiência cooperativa natural e espontânea sem a necessidade de formar um grupo. Até atingir o nível mais alto de conteúdo disponível, você não será incomodado por outros usuários sem conhecimento ou experiência. O jogo também foi pensado para que, ao chegar ao nosso conteúdo mais desafiador, você já tenha adquirido naturalmente o conhecimento e a experiência necessários.
Para aqueles que não gostam de batalhas, NGS oferece outras formas de diversão, como personalização de avatar na Criação de Personagem, criação do espaço dos seus sonhos no Espaço Criativo e envolvimento com outros usuários usando recursos exclusivos da série, como bate-papo com balões de fala e emoções.
Alguma palavra final para nossos leitores?
Kimura-san: A todos os queridos fãs do Phantasy Star série e ARKS dedicados que embarcam em aventuras em NGS, obrigado por aproveitar esta série.
O ano passado marcou o 35º aniversário da série e estamos entusiasmados em comemorar em breve o aniversário de 2.5 anos do nosso último jogo, NGS. Em comemoração a esta ocasião e como forma de agradecimento a todos NGS jogadores, estamos entusiasmados em compartilhar sobre o Super Genesis Festival, uma campanha fantástica que acontecerá durante a temporada de férias.
Esta campanha oferece uma infinidade de benefícios não apenas aos nossos leais jogadores existentes, mas também aos jogadores novos e antigos que possam ter feito uma pausa no jogo. Convidamos você a aproveitar esta oportunidade para mergulhar no cativante mundo da NGS.
Obrigado pelo seu tempo, Kimura-san!
Pronto para mergulhar no Planeta Halpha antes de seu próximo Capítulo? Você pode pegar sua cópia de Phantasy Star Online 2: Nova Gênese no Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PC. Para mais atualizações sobre Nova Gênese, você pode entrar em contato com a equipe em seu identificador social oficial aqui..