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As Histórias Sombrias: 5 Personagens que Nós Realmente Queríamos Matar

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Ah sim — a antologia As Histórias Sombrias. Que elenco de personagens vimos ao longo de nossas aventuras tortuosas, não é? Claro, basicamente tentamos salvar todo o esquadrão com cada jornada passada — mas houve, estranhamente, alguns adolescentes que queríamos deixar para trás sem pensar duas vezes nas consequências. É apenas natural, testar nossa paciência e jogar curvas em nós para ver como reagiríamos a tais personalidades. E enquanto o objetivo de cada capítulo é manter o grupo vivo até o final — temos que questionar nossas moralidades de vez em quando.

Incluindo Until Dawn, embora não faça parte da antologia As Histórias Sombrias (embora seja uma criação ramificada da Supermassive Games), vimos nossa parcela de protagonistas desagradáveis. Dos adolescentes egocêntricos aos aposentados covardes — vimos todos, vestidos com qualidades diluídas e tudo. No entanto, são esses cinco que realmente se destacam do grupo. São esses cinco, estranhamente — que realmente tentamos matar desde o início.

 

5. Taylor (Little Hope)

Taylor: o excesso de bagagem que provavelmente poderíamos ter feito sem.

Nós todos gostamos de um anarquista de vez em quando. Não apenas eles tendem a sobreviver à maioria do grupo — mas também prosperam ao contrariar a mentalidade do grupo, o que frequentemente leva o restante a conclusões fatais. O problema é que Taylor não era exatamente o rebelde teimoso que pensamos que seria ao entrar em Little Hope. Em vez disso, ela realmente era apenas uma criança egocêntrica com muito pouco interesse em qualquer coisa além de sua própria sobrevivência. E quanto ao resto dos sobreviventes, bem — quem se importa, certo? Não Taylor, com certeza.

Little Hope apresentou um grupo bastante diversificado, e Taylor, acima de muitos deles, realmente era um personagem com quem não nos sentimos conectados. Infelizmente, ela simplesmente flutuou em um vazio que não nos importamos em explorar em nenhum momento durante nosso tempo na cidade nebulosa. E então, com isso, quando se tratou de lutar por sua sobrevivência durante os segmentos finais da jornada — não fingimos agir como se quiséssemos que ela visse a luz do dia. Nós apenas…toleramos, acho.

 

4. Jessica (Until Dawn)

Há apenas tantas vezes que você pode salvar uma pessoa antes que se torne um pouco, bem — exaustivo.

O que seria um filme de terror sem o atrasado ingênuo que de alguma forma se sai bem com cada curva mortal? Parece apenas natural para Until Dawn incluir alguém com tais características, não é? E ainda assim, não mudou nossos caminhos quando se tratou de tentar mantê-los vivos. Jessica, de todas as pessoas de mente simples no mundo do terror — foi definitivamente uma mente de um único trilho que não nos sentimos ligados a ajudar em nenhum momento durante Until Dawn.

Seguindo quase todas as outras decisões feitas por amigos, Jessica realmente não contribuiu com um único ponto estratégico em todo o jogo. Em vez disso, o que fomos deixados com, em resumo — foi um adolescente estereotipado com zero ambição ou instintos de sobrevivência. E enquanto tentamos mantê-la viva durante a duração de nossa estadia na montanha Blackwood, tivemos alguns obstáculos onde queríamos varrê-la de nossos ombros completamente.

 

3. Alex (Man of Medan)

As luzes estão acesas, mas você pode apostar que não há ninguém em casa.

Se você encontrou um personagem mais de madeira do que Alex de Man of Medan, então por favor, sinta-se à vontade para nos dizer. Caso contrário, você provavelmente concordará que esse chamado herói não é mais do que uma tela imóvel com algumas das características mais chatas já implementadas em um jogo de vídeo. Quero dizer, claro, ele é fixo em seus caminhos sobre ser o namorado perfeito e o irmão idolizado, mas vamos — o cara é tão divertido quanto um pedaço de tecido molhado.

Ok, então Alex compartilha alguns momentos heroicos ao longo da expedição longa, mas no geral, são suas qualidades fracas que arrastam seu nome para o fundo do oceano. Claro, o trabalho de voz ruim sozinho provavelmente contribui para a maioria do ódio que construímos para Alex, mas mesmo assim — não há um osso interessante em seu corpo, e portanto, não nos importamos se ele saiu vivo ou sofreu as consequências da invasão.

 

2. John (Little Hope)

Tudo fala — nenhum jogo. Como zero.

Always há aquele seguidor covarde no grupo, não é? E o que geralmente é pior é quando eles tendem a se destacar mais do que realmente são. Claro, as ações frequentemente falam mais alto do que as palavras em muitas circunstâncias. Infelizmente para John, o cara é praticamente um mestre das palavras com uma série de ideias — apenas suas ações se resumem a muito pouco. Em vez disso, o que o professor frequentemente recorre é colocar seus alunos à frente do grupo e usá-los como degraus para garantir sua própria sobrevivência. Então, como eu disse — covarde.

Desde o momento em que nos perdemos na cidade isolada de Little Hope, John rapidamente confirma sua inutilidade ao apresentar ideias imprudentes ou desnecessárias que cheiram a fracasso. À medida que o tempo passa, começamos a ver o professor por muito mais do que a covardia que flui de sua pele. Vemos alguém que, francamente, não gostamos, e não nos importaríamos em deixar para trás na névoa. E então, enquanto John pode ser um professor de primeira linha — ele ainda está recebendo um F para personalidade sozinho.

 

1. Emily (Until Dawn)

Eu não mentirei — levou-nos muito para manter Emily viva.

Ok, parabéns se você conseguiu manter Emily acima da água até o amanhecer. Porque vamos encarar — leva uma grande dose de paciência para manter a adolescente egocêntrica e sabichona longe de um fim fatal. Mesmo durante os momentos em que você pode facilmente deixar Emily no chão durante a jornada de seis horas, reunir forças para realmente acertar os QTEs no tempo certo pode ser um desafio em si mesmo. E eu vou ser honesto com você — manter esse membro do grupo vivo foi provavelmente a coisa mais conflitante que já fiz em um jogo de vídeo, e você provavelmente concordará com isso.

Logo de cara, Emily nos atinge como uma adolescente absurdamente privilegiada que depende dos outros para inflar seu ego. Com zero qualidades redentoras e um barril de características que rangem os dentes, estamos rapidamente passando pela ideia de como e quando vamos nos livrar dela. Claro, Until Dawn nos urge a manter o grupo inteiro vivo até o nascer do sol, mas, cara — a Supermassive realmente nos testou ao incluir Emily no elenco.

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Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.