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O Salto de Susto: 5 Personagens de Jogos de Vídeo Pesadelos

Se você é um fã de horror de verdade e conhece o loop como a palma da sua mão — então você provavelmente vai saber quando e onde o próximo susto vai chegar. Está no seu sangue, e está na sua cabeça — girando sem parar enquanto você se aproxima do grande revelação. Você pode sentir que aquele susto atraente está se aproximando furtivamente nas sombras, esperando para atacar no momento perfeito. Você sabe que está vindo, não é?

Enquanto estar por dentro do mundo do horror pode ser útil para jogar jogos de vídeo — nem todos os títulos podem ser lidos da mesma forma que um filme ou um livro. Admitidamente, há alguns ingredientes-chave que outras formas de mídia não têm acesso. E, é por causa disso, que os desenvolvedores têm sido capazes de nos assustar sem parar e ainda assim escapar impunes. Graças ao poder dos jogos de vídeo — cada susto de salto pousa de uma forma ou de outra. Mas esses cinco, em particular, atingem níveis de pânico quebrador de ossos. Então, você está pronto para um susto ou dois?

 

5. Alma (F.E.A.R)

É o aparecimento espontâneo de Alma que torna F.E.A.R uma verdadeira joia no universo do horror.

Não sei o que é sobre meninas pequenas — mas elas são incrivelmente eficazes quando se trata de sacudir alguns nervos em jogos de horror. Claro, elas foram reprisadas e refeitas várias vezes, mas como o ditado vai: se não está quebrado — não conserte. E o mesmo se aplica a Alma da saga F.E.A.R. Nada de novo precisava ser adicionado ao desenvolver esse, para ser honesto. Apenas um vestido vermelho sujo e um cortinado de cabelo preto. Fácil.

Embora ela possa não ser um conceito original com traços de personalidade destacados, ela tende a deixar uma marca — especialmente no formato de jogo de vídeo. Tudo o que ela precisa fazer é caminhar por um corredor, rastejar pela ventilação ou aparecer no pé de uma escada e você está congelado. Graças às produções Monolith e às aparições bem mapeadas de Alma, passar por F.E.A.R e todos os seus corredores vazios fez por alguns jogos de vídeo verdadeiramente aterrorizantes.

 

4. Ghost (Until Dawn)

Não acho que alguém pudesse ter previsto isso, para ser honesto.

É justo dizer que Until Dawn foi um verdadeiro sopro de ar fresco para o mundo do horror de sobrevivência. Embora tenhamos assistido a centenas de horas de filmes de horror de adolescentes com aquela mesma trama velha — Supermassive Games foi capaz de virar a maré na história e torná-la fresca. Através de várias rotas e árvores de diálogo, Until Dawn se torna o que você quer que seja, e algo que você pode jogar várias vezes e ainda não se cansar.

Com tudo isso em mente, há, de fato, alguns sustos que só podem ser eficazes na primeira execução. Esse, para ser mais preciso. Se você jogou Until Dawn e conhece a história — então a imagem acima pode trazer algumas memórias de volta do seu tempo na Montanha Blackwood. Não acho que alguém pudesse ter previsto isso, para ser honesto. Bem jogado, Supermassive.

 

3. A Senhora (P.T.)

Silent Hills tinha “Jogo do Ano” escrito por toda parte.

Uma das estratégias mais eficazes em jogos de horror é usar personagens gerados aleatoriamente. Ao fazer isso, os jogadores podem passar pelo mesmo pesadelo cem vezes e ainda assim serem recebidos com resultados diferentes. Isso fornece replayabilidade infinita e satisfação — não importa o comprimento da história em si. E, honestamente, é por isso que o curto P.T. se tornou uma sensação esmagadora; sempre havia algo para ver.

Se você teve a sorte de entrar no teaser que seria Silent Hills antes de desaparecer do mercado, então você provavelmente está ciente da senhora que paira na casa. Se não, então você encontrará milhares de horas de aparições de pesadelo em qualquer plataforma de streaming importante. Na verdade, eu pessoalmente optaria pelo assento do passageiro em vez de jogar esse pesadelo novamente. Confie em mim.

 

2. Slender Man (Slender)

[caption id="attachment_165594" width="820"] Graças a Slender, paramos de olhar por cima dos ombros por duas semanas.

Isso apenas mostra que às vezes não precisamos de um design de som de milhões de dólares para criar uma atmosfera. Na verdade, às vezes tudo o que você precisa é o batimento de um tambor — e o som do seu próprio coração. Se implementado corretamente, essas duas coisas pequenas podem trabalhar maravilhas quando se trata de construir horror. Essa, claro, foi a razão pela qual Slender acumulou uma recepção tão positiva após o lançamento.

Similar a P.T., Slender prospera com ações espontâneas em vez de ações fixas. Mais uma vez, isso torna cada execução uma experiência única onde nada se atreve a se relacionar com suas tentativas anteriores. Claro, Slender Man é um pouco básico em design, mas é aterrorizante em aparência — especialmente quando está a apenas alguns pés das suas costas.

 

1. Freddy & Cia (Five Nights at Freddy’s)

Quem teria pensado que um restaurante de pizza poderia ser tão assustador?

É justo dizer que ninguém esperava que Five Nights at Freddy’s fosse tão aterrorizante quanto realmente foi. Não deveria ter sido. Quero dizer, como alguns ursos de pelúcia e animatrônicos risonhos poderiam ser tão assustadores, certo? Com certeza, lidar com alguns deles em um restaurante de pizza à noite não seria nada mais do que um passeio? E ainda assim, mesmo com a inocência fluindo dos olhos dos animais de patrulha — ficar sentado por nove minutos à noite foi provavelmente um dos momentos mais aterrorizantes de nossas vidas de jogos.

Usando apenas alguns botões e um conceito relativamente simples, Five Nights at Freddy’s nos coloca no comando da vigilância noturna de um restaurante. No entanto, com Freddy e seus amigos ganhando vida à noite e se desviando de sua inocência — manter o lugar em ordem se torna uma das experiências mais angustiantes de todos os tempos.

 

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Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.