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Da Telltale aos Estúdios THQ: 5 Estúdios de Jogos de Vídeo que Sobreviveram à Morte

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Quando tudo está dito e feito, nenhuma quantidade de sorte no mundo pode salvar um desenvolvedor de jogos de vídeo que já tocou o sino funeral mais de uma vez. Porque, vamos encarar, fazer produtos de baixa qualidade para ganhar um dinheiro rápido tem suas consequências — e consequências que, francamente, muitos criadores ambiciosos tendem a ignorar até que seja tarde demais para salvar a empresa. E é muito raro que um estúdio seja dado uma segunda chance para corrigir seus erros e retornar com conteúdo redentor. Telltale, THQ e Sierra Entertainment, por exemplo, vêm à mente aqui.

Claro, vimos nossa parcela de chamadas de atenção ao longo dos anos e também testemunhamos estúdios relativamente curtos de vista miraculosamente ascenderem das cinzas e reviverem seus portfólios com títulos realmente incríveis. Mas quais estúdios vêm à mente sempre que pensamos em segundas chances? Bem, aqui estão os cinco que nos chamam mais do que qualquer outro.

5. Telltale Games

Por um longo tempo, tudo parecia bem para os Estúdios Telltale. Após o sucesso crítico da amada série The Walking Dead , o estúdio que amava episódios foi em frente e se envolveu em uma variedade de outras águas, incluindo Game of Thrones, Borderlands, Batman, e Minecraft. E de uma visão geral, este era um reino que estava evoluindo para se tornar um dos melhores, mais lucrativos, na indústria de jogos. Infelizmente, no entanto, o estúdio foi mais tarde fechado em 2018, após o último investidor da empresa se retirar do financiamento de projetos adicionais.

Antes que os Estúdios Telltale fechassem e declarassem falência, a empresa demitiu mais de 225 de seus funcionários, escolhendo manter apenas uma equipe esqueleto de apenas 25 funcionários-chave para concluir quaisquer obrigações contratuais. Após concluir as tarefas finais para Minecraft: Story Mode da Netflix (NFLX ), os Estúdios Telltale fizeram sua última reverência e desapareceram. Um ano depois, a LCG Entertainment adquiriu a maioria dos ativos e ressuscitou a marca dos Estúdios Telltale. Avançando vários anos, e o estúdio foi em frente e anunciou o muito aguardado The Wolf Among Us 2. Como é isso para um final de conto de fadas?

 

4. THQ

Você provavelmente se lembra da THQ por sua série de jogos da Nickelodeon e da Disney-Pixar, que inclui marcas icônicas como SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron e um monte de outras facções amigáveis à família. E se isso não toca nenhum sino para você, então você está mais provável de se lembrar de sua fase com temas para adultos, que viu o desenvolvedor se ramificar para IPs como Saints Row, Red Faction, Darksiders, e Destroy All Humans! — todos igualmente lucrativos IPs com bases de fãs altas. Ou, pelo menos, era o que a THQ gostava de pensar, de qualquer forma.

Após estabelecer novas bases com uma demografia mais madura para se concentrar, a THQ deu lugar a um núcleo de novas propriedades. Um par de estratégias de negócios erradas mais tarde, no entanto, e o estúdio eventualmente fechou em 2013, deixando para trás apenas um escritório vazio. Foi apenas em 2014 que a Nordic Games, uma editora em ascensão, decidiu comprar os restos da THQ e dar a ela o segundo sopro que precisava para permanecer à tona.

 

3. Sierra Entertainment

Poucos desenvolvedores de jogos de vídeo podem se vangloriar de uma longa e frutífera história de jogos vencedores de prêmios do mesmo jeito que a Sierra Entertainment pode. E a propósito, não foram os jogos que tocaram o sino funeral para a empresa, mas mais uma série de más decisões e má publicidade que teve um efeito de longo prazo na marca amada. Como resultado dessas colinas, a Sierra se desfez por volta de 2003, apenas para se reformar como uma divisão da Vivendi Games um ano depois.

Infelizmente, a nova relação com a Vivendi Games foi de curta duração, pois o império da Vivendi foi mais tarde adquirido pela Activision Blizzard . Logo após a aquisição, a Activision fez a chamada para remover sutilmente o link da Sierra Entertainment da corrente. E agora, quem sabe o que virá da marca, estando sob a asa da Activision e tudo. Está morta? Não. Mas então, se está em algum lugar, está em limbo.

 

2. Irrational Games

Best Noir Games

Certeza que você se lembra dos Bioshock dos Estúdios Irrational, não é? Não? Então, talvez Bioshock da 2K Games toque um sino? O que aconteceu aqui, você pergunta? Bem, é bastante simples, realmente, e não é exatamente a reestruturação mais confusa que você ouvirá hoje, de qualquer forma. Os Estúdios Irrational, um desenvolvedor outrora renomado que produziu sagas de sucesso como SWAT, Freedom Force, e System Shock, foi comprado pela 2K parte do caminho durante o desenvolvimento do jogo, o que resultou na cresta original sendo abandonada em favor da 2K Boston no dia do lançamento.

Após os Estúdios Irrational se fundirem com a 2K Boston, o fundador Ken Levine fez a chamada drástica para reduzir o número de funcionários de 90 para 15, com o objetivo de se concentrar em jogos menores e impulsionados pela história. Antes que os Estúdios Irrational fechassem completamente, Levine formou a Ghost Story Games, uma subsidiária da 2K que mais tarde iria desenvolver… bem, nada. Isso está sujeito a mudanças, é claro, embora, no momento, Ken Levine ainda não tenha reacendido sua paixão por criar jogos realmente grandes que não sejam baseados em Bioshock.

 

1. Lionhead Studios

Os Estúdios Lionhead são mais conhecidos por sua saga Fable universalmente aclamada, que desfrutou de sucesso comercial por quase uma década após seu lançamento em 2004. Mais tarde, Fable Legends marcaria o capítulo final para a série, com uma janela de lançamento brusca ao redor de 2016. Devido à empresa-mãe dos Estúdios Lionhead, a Microsoft (MSFT ), querer mudar o curso e se concentrar em jogos de serviço ao vivo, no entanto, grande parte da equipe partiu antes que realmente saísse do chão. Consequentemente, os Estúdios Lionhead perderam sua direção, e Fable Legends foi desvanecendo para a escuridão.

À luz do número reduzido de funcionários e do Fable cancelado, o diretor criativo dos Estúdios Lionhead, Gary Carr, foi em frente e formou os Estúdios Two Point, uma divisão que iria carregar a tocha para a antiga empresa. E embora não tenha herdado as IPs amadas dos Estúdios Lionhead, estabeleceu um ponto de ancoragem para os ex-funcionários construírem. Portanto, os Estúdios Lionhead não estão mortos, per se, mas principalmente reconstruídos… e com um nome diferente.

 

E então, o que você acha? Você concorda com nossa lista dos cinco primeiros? Há algum estúdio que você sugeriria para essa lista? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo nos comentários.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.