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Capturas de tela: 5 jogos fenomenais do PlayStation que não conseguimos deixar de capturar
Olhando para trás no meu portfólio em constante evolução de capturas de tela e clipes de vídeo, percebi que, sob as montanhas de gigabytes que eu havia perdido para eles, eu estava efetivamente folheando um tipo de álbum de fotos. Embutido nas pilhas de imagens, surpreendentemente, havia uma história se desenrolando diante dos meus olhos; momentos-chave que tive o prazer de testemunhar ao longo dos últimos anos com o controle. Tempos bordados com tristeza e instantes alegres aninhados com poder. Estava tudo lá, como uma história de montanha-russa com todos os sinos e apitos necessários para constituir um filme.
É justo dizer que capturas de tela não são algo que costumamos pensar quando estamos profundamente investidos em uma trama. Em vez disso, apenas tentamos viver no momento e experimentar as maravilhas que os mundos têm a oferecer, sem um polegar pairando sobre um botão de compartilhamento. Mas, por outro lado, há vezes em que não podemos deixar de quebrar o ciclo e capturar o evento — se apenas para olhar para trás uma vez que nossa jornada tenha terminado e tudo o que reste seja um caso transbordando com troféus digitais. E, no que diz respeito a esses cinco casos — eu diria que capturas de tela foram definitivamente necessárias para embelezar a experiência.
5. Uncharted: The Lost Legacy

Prepare-se para lixar o botão de compartilhamento.
Uncharted nunca foi tímido em relação a cenários visualmente deslumbrantes, assim como nunca realmente recorreu a colocar todos os ovos em uma cesta. Claro, a exploração sendo uma das principais partes da série, parece apenas natural que a paisagem seja esteticamente agradável. Mas, meu Deus, The Lost Legacy, apesar de ser um spin-off dos capítulos explosivos de Drake, realmente aproveitou alguns cenários absolutamente deslumbrantes durante sua curta mas doce jornada pela Índia.
À medida que o tempo passa, The Lost Legacy começa a dedicar um tempo para pausar a ação e permitir que o jogador apenas respire. E, com o mundo ao seu redor parecendo uma pintura de um milhão de dólares, capturar um álbum de fotos artísticas parece ser a única maneira de progredir. No entanto, com a quantidade de coisas para ver e absorver, você pode praticamente esperar ver o botão de compartilhamento amassado antes que o pano se feche para sinalizar a conclusão. E isso está bem.
4. Ghost of Tsushima

Traga-me esse horizonte.
Sucker Punch apresentou um dos ambientes mais revigorantes que já vimos no ano passado, com influências da vida real tiradas da própria ilha japonesa. E, para ser justo, há uma razão pela qual o jogo foi para ganhar vários prêmios de melhor direção de arte em 2020. Não apenas Tsushima em si parecia esteticamente agradável ao olho nu, mas também a forma como a era dos samurais foi capturada em forma de jogo de vídeo, com referências que se adaptavam à literatura japonesa.
A coisa com Ghost of Tsushima é que você não precisa de um objetivo para desfrutar do mundo que respira ao seu redor. Na verdade, você nem precisa sair da linha. Bastante facilmente, você pode se sentar de pernas cruzadas em uma das muitas fontes termais e admirar os fiapos da água girando sobre você. E, se isso não for do seu interesse, então você pode sempre galopar sem parar para o pôr do sol, varrendo prados e afastando flores de cerejeira do seu ombro. Qualquer que seja a escolha, Ghost of Tsushima faz um trabalho impecável em tornar tudo (e quero dizer tudo) incrivelmente gratificante.
3. Marvel’s Spider-Man

Bastante impressionante para vender a J. Jonah Jameson.
Porque quem não quer uma captura de tela impressionante de um super-herói empoleirado sobre um marco icônico da cidade, certo? Claro, tendo Nova York na palma da sua mão e um pipeline interminável de maneiras de explorá-la, escolher apenas um local ideal para uma captura de tela não é fácil. Mas, então, mesmo se você colocar o Homem-Aranha em uma alley com um traje rasgado, você ainda provavelmente obterá algumas fotos fantásticas. E, graças ao jogo ter um modo de foto com muitos efeitos para percorrer, até as fotos medíocres podem entregar um fator de “uau”.
Similar aos jogos recentes com um modo de foto, ter a capacidade de percorrer ações e filtros pode provar ser bastante benéfico. Verdade seja dita, com os preços de papéis de parede e temas disparando pelos céus nos dias de hoje, é sempre ótimo ter nosso próprio estoque de capturas de tela para usar sem gastar um centavo. E, no que diz respeito ao Homem-Aranha da Marvel — eles não estão exatamente em falta — especialmente com a Grande Maçã empregando uma carga de cenários bonitos e marcos proeminentes para encher a lente.
2. Horizon Zero Dawn

Diga adeus ao seu espaço livre no disco rígido.
Apesar de Horizon Zero Dawn ter voado sob o radar por grande parte de seis meses, os fãs estavam definitivamente ansiosos para compartilhar a beleza que Guerrilla Games capturou ao longo de sua longa história por terra, mar e céu. Felizmente, após Zero Dawn ter conquistado uma posição na comunidade, tanto jogadores quanto showrunners logo estavam distribuindo honras e elogios para o ambiente deslumbrante que o jogo trouxe à vida. Desde então, as visões evoluíram e a bola de neve se desenvolveu, finalmente dando a Aloy e sua terra natal a atenção que mereciam.
Horizon Zero Dawn o leva por todos os tipos de terreno, com quase todos os cantos e recantos se apresentando como obstáculos dignos de serem superados. Seja escalando o pico mais alto do Coração da Mãe ou varrendo os gramados verdes luxuriantes do Jóia, Zero Dawn lhe dá variedade suficiente e as ferramentas necessárias para atravessar a seu contento. E, no que diz respeito a tirar algumas capturas de tela pelo caminho, bem — vamos apenas dizer que você não estará com falta de cenários pitorescos para enquadrar seu assunto. Além disso, Aloy faz um excelente ponto focal. Mas essa é apenas a minha opinião.
1. God of War

Bem, eles dizem que uma imagem vale mais do que mil palavras.
Para ser honesto, eu nunca realmente sabia quanto eu precisava de uma foto de Kratos sorrindo para o rosto de seu inimigo até que eu finalmente tropecei no modo de foto expandido do God of War. Na verdade, eu não sabia que eu precisava de muitas coisas que God of War apresentou até que eu finalmente pus as mãos nelas. Dito isso, ser capaz de contorcer o anti-herói implacável para qualquer pose que eu quisesse provou ser o recurso em que eu me apoiei durante as trinta horas de busca por Midgard.
Bobinas de emoções ajustáveis à parte, God of War apresentou um cenário deslumbrante para sua arco de história convincente, com paisagens vastas que ousavam ser ao mesmo tempo aterradoras e excepcionalmente convidativas. Desde montanhas cobertas de fumaça e cinzas até fissuras envoltas em névoa cheias de almas errantes, bosques saudáveis transbordando com criaturas encantadas para templos proibidos irradiando segredos e lendas — God of War tinha tudo. E é por causa da amplitude que a Santa Monica Studio visou que eu estou mais do que preparado para embrulhar o ouro para Kratos e a beleza que Midgard envolveu.