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God of War: Laufey — Tudo o que Sabemos

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kratos and faye in God of War: Laufey — Everything We Know

Pare o que você está fazendo e assista ao trailer de revelação de gameplay de God of War: Laufey. Sim, ele tem mais de 20 minutos de duração, mas vale a pena assistir até o final. Uma obra-prima cinematográfica, exatamente como eu esperava do emocional rolo compressor que Kratos e Atreus nos levaram. Os personagens realistas em ambientes vívidos que transportam você para um mundo surreal e mítico.

É como assistir a um filme de blockbuster: eu fui em frente e peguei pipoca e me estendi no sofá. Mas há muito mais aqui. É uma “revelação de gameplay”, o que significa que você realmente tem a chance de ver como será jogar como Laufey (Faye). Seu movimento de combate e ataques, que são muito diferentes dos de Kratos. Sua vontade e determinação de proteger seu marido e filho, mesmo após a morte.

Este é um jogo de ação-aventura que eu mal posso esperar para jogar. Mas primeiro, eu fiz uma mergulho profundo em todos os detalhes que Santa Monica revelou até agora.

O que é God of War: Laufey?

kratos buring faye

God of War: Laufey é um jogo de ação-aventura que está por vir, desenvolvido pela Santa Monica Studio. Tem sido uma montanha-russa seguindo a jornada de Kratos, desde seus dias como soldado espartano, até a ira e fúria como Deus da Guerra, o luto pela morte de sua esposa, Faye, e tendo que criar seu filho em um caminho esperançosamente melhor. Desde 2005, Kratos tem sido um guerreiro feroz, usando poder bruto para enviar ondas de inimigos para o afterlife, um afterlife que sua esposa, Faye, agora é membro.

Parece uma evolução natural se concentrar em Faye no próximo jogo da God of War série, um plano que está em andamento desde 2018. Após a morte de Faye, ela acorda no afterlife. Mas em vez de encontrar paz e ser livre, ela é forçada a pegar sua espada e lutar pela sobrevivência de seu marido e filho.

História

faye

Após a morte de Faye, ela acorda no afterlife dos deuses. Mas este não é um afterlife pacífico. Ela descobre magia perigosa neste lugar estranho e que os deuses implacáveis aqui colocam a vida de Kratos e Atreus em perigo. Ela pega sua espada, se protege com armadura e luta seu caminho pelo afterlife para salvar seu marido e filho.

Esta é uma nova história que irá apresentar mitologia nórdica e mitologia grega, mas também ideias frescas sobre o afterlife dos deuses. A Santa Monica provou ser um mestre em criar mundos ricos em lore e estonteantes, e o afterlife dos deuses não é diferente do trailer de revelação de gameplay. Como em jogos anteriores, a história irá evoluir ao lado do combate em obras-primas cinematográficas.

Com o afterlife instável, faz sentido que Faye queira sair. Mas o herói nela escolhe ficar e lutar. Deborah Ann Woll reprisa seu papel como Faye de God of War Ragnarok. Além disso, ela é acompanhada por dois companheiros: uma espada falante (ou a fita presa a ela) chamada Rue e um cubo “gelatinoso” chamado Phranque.

Não me pergunte por quê, de todos os companheiros que Faye poderia ter, a Santa Monica decidiu ir com um cubo. O cubo luta ao lado de Faye, você entende, então acho que ele se prova útil.

Gameplay

faye

Mas o que tem sido drasticamente diferente entre os jogos anteriores de God of War e God of War: Laufey é o personagem principal e seus diferentes estilos de movimento e luta. Kratos é um guerreiro brutal, usando poder bruto e força contra inimigos. Seu movimento é mais lento e deliberado. Faye, por outro lado, é uma lutadora mais ágil. Ela pode fazer um duplo salto e realizar combos aéreos rápidos. Você irá concatenar seus combos aéreos, e Faye pode desencadear ataques ininterruptos e golpes no ar por um tempo razoável.

Você também irá usar magia fora da Mão Dourada de Jotnar de Faye. Ela tem capacidades ofensivas e defensivas, explodindo objetos distantes. Mas o mais emocionante é como você pode usar sua magia para tirar as almas dos inimigos e atacar as almas diretamente, ou você pode empurrá-la em outros inimigos e realizar combos mais impressionantes.

Desenvolvimento

faye with skeletons

A Santa Monica definitivamente superou a si mesma, especialmente com a decisão de mudar o tom da série de movimento e combate. Embora você ainda estará jogando um jogo familiar enraizado em mitologia nórdica e grega profunda, seu movimento será mais ágil. Além do gameplay, a Santa Monica pretende desenvolver quem Faye é. Sua força e fraqueza de personagem. Seus valores.

A construção do mundo é outro golpe criativo que paga. Em uma entrevista com os desenvolvedores, eles revelam que o cenário é um lugar onde toda a magia começa e termina. É um reino onde os deuses de diferentes mitologias se encontram, e suas interações não são sempre agradáveis.

Trailer

O trailer de revelação de gameplay é um must-see para uma compreensão sólida do que esperar. Cada segundo dele é lindo. Duvido que eu tenha alguma nota. E pensar que isso é apenas uma introdução ao que está por vir. Os desenvolvedores dizem no final que continuarão a trabalhar no jogo e revelarão mais detalhes antes do dia de lançamento.

Em qualquer caso, Sekhmet e Begtse são um gostinho doce dos deuses que você irá lutar. Eles são ameaçadores, e a luta contra Sekhmet me deu arrepios. Suas habilidades baseadas em fogo varrem a arena de batalha, e a maneira como ele salta no ar é o complemento perfeito para os combos aéreos de Faye.

Outra nota especial é que a espada que Faye é confiada tem algum tipo de poder e propósito misterioso.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

faye sword fight

O afterlife é um lugar que a God of War série não explorou, além de Odin procurando escapar da profecia de sua morte. Você logo terá as respostas sobre como o afterlife funciona entre os deuses em breve. Sim, infelizmente, a Santa Monica ainda não fixou uma data de lançamento oficial.

Posso confirmar, no entanto, que God of War: Laufey será um exclusivo do PlayStation 5. Qualquer outra informação provavelmente será revelada nos próximos meses por meio do perfil social oficial.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.