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5 Mundos de Horror em que Passaríamos a Noite (Infelizmente)

Não importa se você é um fã de horror ou apenas um amante de todas as coisas em preto e branco. É provável que você também tenha sonhado em explorar um pesadelo de um jogo de vídeo em algum momento. Claro, geralmente desejamos transportar-nos para prados luxuriantes com céus encantados e habitantes únicos. Apenas quando não estamos imaginando-nos em um mundo de fantasia onde a positividade impulsiona o planeta — é que nos encaixamos em algo um pouco mais sinistro.

Embora nem todos os mundos tenham a capacidade de nos atrair, houve algumas jornadas no passado que nos fizeram querer dar um passo adiante no sétimo círculo do Inferno. Dito isso, se fôssemos dispensados da morte e não corrêssemos o risco de dano físico durante nossa estadia — eu acho que todos estaríamos felizes em comprar uma passagem para a cidade dos pesadelos em algum momento. Mas, você sabe — isso nunca vai acontecer. Mesmo assim, gostaríamos de ver o que se esconde atrás de algumas dessas portas no ápice dos pesadelos implacáveis.

 

5. Asilo de Mount Massive (Outlast)

Provavelmente levaríamos muito mais do que uma velha câmera para o Asilo de Mount Massive, para ser honesto.

Começando incrivelmente forte com uma das entradas mais aterrorizantes no mundo do horror, não é outro senão o perturbadoramente pitoresco Asilo de Mount Massive. Claro, invadir os cantos e recantos do complexo enorme seria apenas nervoso com os pacientes que perambulam pelos corredores. E então, se tivéssemos a chance de pisar no asilo, onde talvez algumas medidas de segurança adicionais fossem colocadas — então estaríamos mais do que felizes em ponderar os quartos vazios que se curvam para os nossos piores pesadelos. Quero dizer, provavelmente faríamos isso por dinheiro, para ser honesto.

É justo dizer que o Asilo de Mount Massive abriga alguns designs verdadeiramente grotescos com tanto branco cinzento quanto um banheiro. Claro, há muito sangue nas paredes e urina suficiente para encher uma piscina — mas, além disso, o asilo transborda monótono o suficiente para fazer um quadro-negro corar. Mas isso faz parte do pacote, sem dúvida. Mesmo assim, estaríamos mais do que felizes em percorrer os corredores e descobrir os segredos do Asilo de Mount Massive, se tivéssemos a chance. Apenas, provavelmente faríamos isso durante o dia. E teríamos um exército.

 

4. A Residência dos Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Provavelmente não ficaríamos para o jantar na casa dos Baker, para ser honesto.

Uma coisa que realmente nos surpreendeu com Resident Evil 7: Biohazard foi o tamanho do mapa. Acho que ninguém realmente esperava encontrar uma mansão conectada a uma casa de tamanho padrão, para ser honesto. E ainda, foi ao abrir a porta para a maior parte da plantação que nos fez apenas um pouco mais envolvidos com o local em si. Quero dizer, claro, foi sob as piores circunstâncias imagináveis — mas em qualquer outra situação fora da história de gato e rato encantadora, a residência dos Baker teria sido uma deliciosa pequena exploração. Você sabe, se os anfitriões não estivessem tentando nos matar, claro.

Desde os quartos secretos que só podiam ser acessados por meio de puzzles ridículos até as instalações subterrâneas carregadas de armadilhas explosivas — a residência dos Baker abrigava alguns pontos verdadeiramente intrigantes. Além disso, com uma casa adicional enterrada nos pântanos, definitivamente haveria o suficiente para criar um tour completo. Claro, teríamos que desarmar os protocolos de segurança e evacuar a família antes de cruzar a soleira para a plantação primeiro. Mas depois disso — estaríamos de ouro.

 

3. Castelo de Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

É seguro dizer que provavelmente evitaríamos fazer um tour da adega após jogar Amnesia: The Dark Descent.

Corredores perplexos e monstros que perambulam à parte, o Castelo de Brennenburg realmente possui algumas instalações estranhamente encantadoras. Como uma metrópole de uma casa, o castelo em si adota um fluxo interminável de quartos escondidos, claustros ramificados e, claro — quartos suficientes para satisfazer sua lista de residentes distorcidos. E é parte do motivo pelo qual gostaríamos de nada mais do que passar alguns dias vasculhando as velhas paredes tortas em busca de mistérios e artefatos antigos. Isso se não tivermos que passar nossa estadia inteira escondidos em armários, claro.

Considerando que é incrivelmente rico em história e abriga uma história de fundo bastante intrigante, um tour do Castelo de Brennenburg seria apenas demasiado tentador para o passante. Claro, teríamos que construir o lugar primeiro antes de fazer o tour — mas você sabe o que quero dizer. Enquanto Frictional Games não deu nenhuma indicação de que o Castelo de Brennenburg foi influenciado por um marco real, acredita-se que a maioria (se não todos) a inspiração foi coletada da Prússia de 1500 e outros fatores circundantes. Então, com isso em mente, podemos ter que nos contentar com um city break em vez disso.

 

2. USG Ishimura (Dead Space)

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Porque ver o espaço em geral simplesmente não seria suficiente.

Que melhor maneira de fazer um tour pela galáxia do que comprar uma passagem 2-4-1 para a USG Ishimura no caminho? Com sua presença sinistra que irradia horror steampunk, a nave capitânia da Concordance Extraction Corporation se destaca como um local imperdível para qualquer fã de horror verdadeiro. Seja você um fã de espaço intergaláctico ou um viciado em adrenalina em busca da próxima grande aventura, o ponto focal de Dead Space se destaca (ou logo abaixo) como um de nossos principais destinos.

Embarcar na nave infestada de monstros provou ser um dos momentos mais intensos de nossa carreira de jogos. E ainda, mesmo com o silêncio pairando e a paranoia se espalhando — explorar a colossal nave sempre conseguiu nos manter impulsionados pela curiosidade. E, você sabe, é algo que gostaríamos de experimentar na realidade. Embora, nos contentaríamos em apenas estar no espaço em geral, para ser honesto. Se o tempo permitir, claro. Só estou dizendo.

 

1. Rapture (Bioshock)

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Agora, esse é um marco de horror que não nos importaríamos em passar a noite.

Sim — é Rapture. Porque, honestamente, quem não gostaria de mergulhar na metrópole distópica? Não apenas Rapture abriga alguns marcos steampunk verdadeiramente notáveis — mas também uma folha inteira de personalidades coloridas, também. Claro, eles podem ser impulsionados pela insanidade e falta a capacidade de manter a camaradagem, mas, no geral, são uma grande parte do que nos faz amar Rapture em primeiro lugar. E então, claro, há a cidade em si.

Quanto ao design, o mundo subaquático de Rapture marca quase todas as caixas da lista. Em resumo, é ao mesmo tempo encantador e aterrorizante, e é por isso que geralmente nos deixam flutuando entre sonho e realidade. A atmosfera perturbadora que se espalha pelo shopping center abandonado. A trilha sonora dos anos 20 que sussurra dos gramofones escondidos. Está tudo lá, e é perturbadoramente atraente. E por esse motivo, gostaríamos de comprar uma passagem e passar a noite no horror que é Rapture.

 

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Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.