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Entrevistas

Scott Willoughby, COO at Brainium – Interview Series

Scott Willoughby é o Diretor de Operações da Brainium Studios, ele tem 15 anos de experiência em gerenciamento de produtos móveis e digitais, marketing e desenvolvimento de marcas em tecnologia de consumo, entretenimento e indústrias de jogos. A Brainium traz jogos clássicos à vida e os aperfeiçoam, incluindo jogos populares como Mahjong, Solitaire, Sudoku, Blackjack, Freecell e Spider Solitaire.

O que o atraiu inicialmente ao mundo dos jogos? 

Eu jogo videogames minha vida toda. O primeiro jogo que me lembro de ter me apaixonado foi Pitfall no Atari 2600. Eu nunca imaginei uma carreira em videogames, mas a primeira vez que joguei Plants vs. Zombies em 2009 e vi o bumper da PopCap Games, pensei comigo mesmo: “quem quer que tenha feito este jogo seria divertido trabalhar com eles”. Em meados de 2010, fui contatado por um recrutador sobre um novo papel na PopCap para gerenciar o crescimento de sua nova incursão em jogos sociais e de serviço ao vivo. Eu aproveitei a oportunidade e desde então estou trabalhando em videogames.

A Brainium Games se especializa em digitalizar jogos clássicos, como Mahjong, Sudoku, Blackjack e FreeCell, e transportá-los para o mundo móvel. Na sua opinião, o que diferencia uma cruzada bem-sucedida de um jogo clássico em relação a uma cópia tediosa?

Antoine Tardif é o CEO da Gaming.net, e sempre teve um amor pelo jogos, e tem uma especial predileção por tudo relacionado à Nintendo. Ele também é o fundador da Unite.AI, um site líder em IA e robótica.