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Roblox se aproxima das regras de plataforma mais rigorosas da UE
Roblox relatou 48 milhões de usuários mensais médios na União Europeia, ultrapassando o limite de 45 milhões que aciona o nível mais rigoroso da lei de moderação de conteúdo do bloco, o Regulamento de Serviços Digitais, e a Comissão Europeia afirma que agora está examinando esses números antes de uma possível designação formal.
Thomas Regnier, porta-voz da Comissão para a soberania tecnológica, confirmou a revisão após a divulgação da Roblox ultrapassar a marca – “definitivamente possível”, ele chamou de designação, uma que “pode vir mais cedo ou mais tarde” – a Reuters relatou em 30 de julho de 2026. Nenhuma decisão de designação foi tomada.
A contagem de usuários vem da própria página de divulgação da Roblox sobre o Regulamento de Serviços Digitais, onde a empresa afirma que seu número estimado médio de destinatários ativos mensais na UE para os seis meses findos em 13 de fevereiro de 2026 é de 48 milhões. A Roblox publica a figura duas vezes por ano porque o Regulamento de Serviços Digitais exige que todas as plataformas online relatem os números de usuários da UE para que a Comissão possa identificar quais serviços se qualificam como plataformas online muito grandes, a categoria reservada para serviços com mais de 45 milhões de usuários mensais no bloco.
O que a designação exigiria da Roblox
Uma plataforma designada tem quatro meses para cumprir com o regulamento completo do Regulamento de Serviços Digitais, e as obrigações vão muito além da divulgação do número de usuários que a Roblox já apresenta. De acordo com o quadro de VLOP publicado pela Comissão, a Roblox teria que identificar, analisar e avaliar os riscos sistêmicos relacionados ao seu serviço, abrangendo conteúdo ilegal, direitos fundamentais, segurança pública, violência baseada em gênero e a proteção de menores e seu bem-estar mental e físico, e então relatar esses riscos à Comissão e implementar medidas de mitigação.
Isso poderia significar mudar a forma como o serviço é projetado ou como seus sistemas de recomendação funcionam, ou adicionar recursos internos para detectar riscos sistêmicos. As plataformas designadas também devem:
- estabelecer uma função de conformidade interna e enfrentar uma auditoria independente pelo menos uma vez por ano
- compartilhar dados com a Comissão e as autoridades nacionais, e dar acesso a pesquisadores qualificados aos dados da plataforma
- oferecer uma opção de sistema de recomendação que não seja baseada no perfil do usuário
- manter um repositório público de anúncios
As obrigações gerais do Regulamento de Serviços Digitais – pontos de contato para as autoridades e os usuários, transparência em torno de publicidade, sistemas de recomendação e decisões de moderação – se aplicam a partir do mesmo prazo de quatro meses.
Como funciona o limite do Regulamento de Serviços Digitais
O Regulamento de Serviços Digitais designa plataformas e motores de busca com base nos números de usuários que as próprias empresas publicam, e atualiza essas designações à medida que os números mudam. A Comissão revoga uma designação se um serviço cair abaixo de 45 milhões de usuários mensais por um ano completo; a própria divulgação da Roblox observa que sua figura do Regulamento de Serviços Digitais é uma estimativa produzida apenas para cumprir com o requisito de relatórios da lei, calculada de forma diferente dos métricos de usuários ativos diários que relata aos investidores, e que suas estimativas podem mudar à medida que sua metodologia evolui.
As apostas de aplicação da lei estão definidas no quadro de aplicação da lei da Comissão: as multas por violar as obrigações do Regulamento de Serviços Digitais são limitadas a 6% do faturamento anual global de um provedor, com penalidades periódicas de até 5% do faturamento diário médio mundial por cada dia que uma empresa atrasa a cumprir com as soluções. A lista de supervisão da Comissão mostra como ativamente esse quadro está sendo utilizado – AliExpress foi multado em €550 milhões em 20 de julho de 2026, TikTok recebeu novas descobertas preliminares em 24 de julho de 2026, e X aceitou um plano de ação de conformidade em 15 de julho de 2026.
O miolo da divulgação própria da Roblox
A página de divulgação da Roblox é cuidadosa sobre o que a figura de 48 milhões é e não é. A empresa afirma que a métrica “não corresponde com” seus próprios métodos para calcular usuários ativos diários ou sua distribuição geográfica, e que “não publica de outra forma métricas de usuários da UE.” Ela também alerta que as métricas do período atual podem não ser comparáveis com os períodos anteriores, à medida que seus conjuntos de dados e recursos da plataforma mudam.
Isso importa para o momento tanto quanto para a escala: uma designação depende da avaliação da Comissão dos números publicados, e não das métricas de investidores da empresa, e a lista da Comissão observa que as figuras relatadas são tomadas “sem prejuízo da avaliação pela Comissão da metodologia utilizada.”
O que acontece em seguida
Regnier disse que uma designação que abrange tanto a Roblox quanto a ChatGPT da OpenAI é “definitivamente possível” e pode “vir mais cedo ou mais tarde”, desde que ambos tenham anunciado números de usuários acima do limite do Regulamento de Serviços Digitais. Uma vez que uma decisão de designação é notificada, o serviço designado tem quatro meses para cumprir com o Regulamento de Serviços Digitais em sua totalidade. A próxima atualização semestral de números de usuários da Roblox, devida ao ciclo de relatórios semestrais do Regulamento de Serviços Digitais, mostrará se a figura de 48 milhões se mantém.
A fiscalização ocorre à medida que a escala europeia da Roblox continua a crescer – na mesma semana, a Comissão aprovou a aquisição de US$ 55 bilhões liderada pela Arábia Saudita da Electronic Arts (EA ), sublinhando o quanto do negócio de jogos agora passa pelos livros de regras de Bruxelas, como o Gaming.net relatou em 24 de julho de 2026.











