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Análise de Warcraft Rumble (Android & iOS)
A Blizzard Entertainment, criadora do sempre popular World of Warcraft, uniu-se para escrever mais uma carta de amor para a série. Intitulado apropriadamente Warcraft Rumble, o mais recente capítulo móvel traz consigo uma enorme seleção de colecionáveis em miniatura, campos de batalha e um sistema de progressão surpreendentemente digerível que, ao contrário de muitas adaptações para mobile, não depende de esquemas pay-to-win para fazer seus jogadores avançarem. E isso é ótimo, realmente, porque estou apenas me recuperando dos meus anteriores erros que me deixaram em uma certa crise financeira. Obrigado, Disney Speedstorm. De qualquer forma, tendo explorado os Reinos do Leste e os outros bolsões compactos de Azeroth, consigo quase me despedir da Guilda que vim a estudar e apreciar, e, com meus mais sinceros arrependimentos, anotar algumas palavras conclusivas sobre o assunto. A questão é: Warcraft Rumble valeu o tempo e o esforço, ou foi um degrau superficial a caminho de um corpo d’água muito maior e mais profundo? No tom de Michael Buffer: “Vamos nos preparar para o RUMBLE!”
Lok’tar Ogar!

Captura de tela por Gaming.net
Caso você ainda não tenha revisado os detalhes, Warcraft Rumble é um jogo de defesa de torre para celular no qual você obtém colecionáveis em miniatura e avança por zonas com níveis em Azeroth, destronando tiranos e outros combatentes mal-intencionados. O objetivo do jogo, felizmente, é bastante simples: minerar ouro e, com ele, contratar unidades para levá-las ao tabuleiro e trabalhar gradualmente para chegar ao lado oposto. Como supervisor, você deve navegar por cada mapa e alocar suas tropas de acordo, usando Pedras de Encontro para reduzir a distância entre você e o inimigo, e minas de ouro para acelerar sua renda e adquirir aliados mais poderosos para conquistar o campo de batalha. É isso, em poucas palavras, e é surpreendentemente fácil de pegar e jogar, considerando tudo. Na minha opinião, Warcraft Rumble captura todos os mesmos tropos de seus lançamentos anteriores ao World of Warcraft: há uma base para capturar, um exército para construir e muito ouro para minerar. É verdade que não é tão difícil de entender, mas por mais que valha, descobri que, depois de vencer a primeira dúzia de níveis, cheguei a um ponto em que a mesma estratégia antiga simplesmente não funcionava mais, e que, se quisesse progredir, precisaria começar a criar novos elencos e planos de jogo. E foi isso que me manteve alerta durante todo o meu tempo em Warcraft Rumble: o fato de que cada batalha era única e que cada novo inimigo representava uma ameaça diferente para eu estudar e superar.
Um Exército à Altura de um Império

Captura de tela por Gaming.net
Enfrentar batalhas em Warcraft Rumble significa construir um exército — um coletivo de seis peças que você pode posicionar no campo de jogo e subir de nível ao longo de várias Missões. A boa notícia aqui é que, ao contrário da crença popular, existem zero barreiras pay-to-win que impeçam você de progredir no jogo. Em vez disso, o jogo lhe entrega um lote de tropas para trabalhar e essencialmente recompensa você com ouro adicional por completar batalhas para comprar novas unidades em um estágio posterior. Além disso, em nenhum momento ele exige que você desembolse quantias absurdas de ouro por outros personagens; cada nova tropa que eu comprei estava sempre ao alcance e era acessível após apenas algumas poucas Missões. Dito tudo isso, há uma opção de comprar ouro com dinheiro real, mas para mim, dificilmente parecia necessário para progredir mais na história real. Na verdade, consegui percorrer as primeiras trinta a quarenta batalhas sem nem mesmo trocar meu elenco. E mesmo assim, só precisei fazer um ajuste ocasional para poder confrontar o inimigo mais difícil ou o quebra-cabeça ambiental. Acrescente o fato de que eu também podia fazer uma pausa sob o guarda-chuva de Missões Secundárias e Masmorras para subir de nível minhas tropas no meu próprio tempo, e eu honestamente nunca consegui ver o sentido de tirar minha carteira, de forma alguma.
Mais do que uma Missão Secundária
Além do modo de jogo principal, Warcraft Rumble também oferece uma extensa gama de Missões para participar, Masmorras para explorar e Guildas para interagir em busca de benefícios adicionais e presentes sazonais. Por esse motivo, descobri que, mesmo quando não conseguia dominar uma batalha específica, eu sempre tinha algo para fazer — mesmo que significasse rejogar batalhas antigas para adicionar alguns níveis aos ombros de minhas tropas mais novas. E, felizmente, em nenhum momento senti a necessidade de me curvar a uma microtransação irônica para me dar um pequeno empurrão. Eu estava sempre me movendo e sempre trabalhando para montar o quadro maior. Claro, se as próprias batalhas não fossem divertidas, eu nunca teria dedicado tempo para construir tal exército. O fato, porém, é que o projeto simples mas digerível que Warcraft Rumble preza é muito divertido de se conectar. Além disso, com as Missões Diárias me oferecendo novos motivos para retornar a campos de batalha antigos, raramente me vi cansando dos mesmos mundos e inimigos. E se eu não estava rejogando níveis antigos por mais ouro e Experiência de Combate, então estava lutando no PvP para ganhar Brasões para o Baú de Guerra da minha Guilda, mesmo que apenas para fazer uma contribuição ocasional à sua infraestrutura.
Sempre em Movimento

Captura de tela por Gaming.net
A única coisa que achei mais atraente em Warcraft Rumble foi que ele nunca chegou a uma parada completa. Com um novo nível para jogar após cada vitória consecutiva e outro lote de Missões para trabalhar com cada nova unidade sob meu comando, descobri que nunca fiquei ocioso por longos períodos de tempo até a próxima rodada chegar. E, para ser justo, isso é algo que muitos jogos para celular tendem a perder de vista: a capacidade de manter os jogadores imersos por longos períodos de tempo sem a necessidade de colocar uma barreira entre o jogador e a linha de chegada. Não encontrei isso, o que significou que pude trabalhar casualmente nas etapas até finalmente descobrir o confronto final e as recompensas que vieram com ele. Não me entenda mal, eu poderia facilmente ter tomado a decisão voluntária de comprar tropas e habilidades melhores desde o início, o que me permitiria chegar à conclusão muito mais rápido do que simplesmente avançar passo a passo. Mas, foi o fato de que nunca me fizeram sentir pressionado a comprar nada que me conquistou e, com toda a honestidade, me fez querer continuar jogando até o amargo fim. No momento da redação, há apenas 54 unidades para coletar, o que significa que você pode completar todo o elenco em uma única jogatina. Mas mesmo assim, isso não significa que há poucos motivos para se aposentar do jogo uma vez que a coleção esteja completa. Na verdade, visto que há mais temporadas no horizonte, eu, por exemplo, não vejo motivo para você precisar se separar dele. Novamente, isso é marketing sensacional, ali mesmo.
Veredito
Não é muito frequente você poder unir as palavras ‘mobile‘ e ‘free-to-play‘ e não sentir o olhar iminente de uma barreira pay-to-win pairando sobre seus ombros como um mau cheiro. Para minha grande surpresa, porém, Warcraft Rumble não é da mesma raça, pois oferece mais ou menos uma experiência completa sem recorrer a microtransações mal-temporizadas e bloqueios de progressão. E, honestamente, isso foi um verdadeiro sopro de ar fresco; pude descansar tranquilo, sabendo que não precisaria esvaziar minha carteira toda vez que iniciasse o jogo para jogar algumas rodadas em movimento. Por isso, digo, obrigado, Blizzard. Dado o fato de que Warcraft Rumble é mais do que apenas um jogo de defesa de torre padrão com todos os enfeites sazonais, posso facilmente recomendá-lo a qualquer pessoa que seja um fã incondicional da franquia Warcraft, ou apenas um jogador amante de celular, em geral. Com certeza, há muito para amar aqui, e certamente ajuda que seja incrivelmente fácil de acompanhar, sem mencionar confortável em apenas permitir que os jogadores, bem, joguem — e sem o conjunto de regras injustas ou esquemas pay-to-win para pesar. Para responder à pergunta, vale a pena jogar Warcraft Rumble? Sim, definitivamente vale. Na verdade, se eu fosse colocar apenas cinco dos melhores jogos para celular de 2023 em uma única lista, seria uma decisão óbvia. Se você está atrás de algo que o manterá ocupado por semanas, meses e talvez até anos, então você não pode errar com o mais recente lançamento da Blizzard Entertainment.
Análise de Warcraft Rumble (Android & iOS)
For the Horde, For the Win!
Thanks to its next to non-existent pay-to-win schemes and addictive gameplay elements, it’s easy to recommend Warcraft Rumble to anyone who’s even remotely interested in the brand or the realm of tower defense games.