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Revisão de Wanted: Dead (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
Os criadores de Dead or Alive e da série Ninja Gaiden estão de volta com uma nova versão do gênero de ação híbrida de cortar e atirar chamadoWanted: Dead. Apenas pelo fato deWanted: Dead estar tão intimamente associado a entradas de ação tão celebradas de todos os tempos, significava que a comunidade de jogos estava mais do que ansiosa para colocar as mãos nele.
Com certeza, os muitos anos desde queNinja Gaiden brilhou em nossas telas, e a riqueza da tecnologia de jogos dos consoles de hoje, deveriam evidentemente se mostrar no novo jogo, elevando ainda mais a experiência de jogos de cortar e atirar além do que poderíamos possivelmente compreender. Mas, oh bem. Lamento ter que desapontá-lo, mas suas altas expectativas provavelmente serão esmagadas.
Você se pergunta comoWanted: Dead pôde perder o alvo quando tem predecessores tão bem-sucedidos para se inspirar? Ou por que as avaliações, até agora, são tão baixas? Certifique-se de ficar até o final para descobrir o que há para gostar, amar e odiar nessa revisão deWanted: Dead que não se desvia da verdade.
A Carne para o Osso

Wanted: Dead gira em torno de uma equipe de elite, criada para derrubar uma conspiração corporativa importante. É basicamente como a história do Esquadrão Suicida, onde um grupo de policiais que cumprem penas de prisão perpétua recebem a chance de se redimir em uma missão aparentemente impossível. Consequentemente, a famosa equipe de polícia de elite é marcada com o nome, “Esquadrão Zumbi.”
Wanted: Dead é ambientado em Hong Kong, e como o Esquadrão Suicida, apresenta a recontagem das vantagens de cada personagem, fundo… você sabe, o ingrediente de desenvolvimento de personagem para um jogo bem-sucedido. Nós somos introduzidos na vida de cada personagem por meio de cenas, flashbacks de anime, arquivos de pessoal e muitos, muitos almoços.
Não há uma maneira mais fácil de dizer isso:Wanted: Dead mal entende o desenvolvimento da trama. Cada almoço é desnecessariamente longo com diálogos que não parecem ir a lugar nenhum. Você até chamaria de diálogo se os personagens não parecem se influenciar mutuamente? A trama é desconexa, com cada conversa se sentindo como peças de um quebra-cabeça que nem nós nem os personagens entendem.
Na maior parte, parece regurgitado de algum filme que não consigo identificar. Os likes que gastam todo o tempo brincando sem realmente abordar os temas e problemas que nos trouxeram a este ponto. Apenas prepare-se para mais do que o necessário ramen, karaokê e cenas de anime com 70% “tentativas” de comédia e muito menos impacto na trama real, desenvolvimento de personagens ou temas.
A atuação de voz não ajuda muito também. Você pode até ouvir um sotaque europeu, o que não faz sentido algum. Antes que você tenha tempo de entender o que está acontecendo, Hannah Stone, a personagem jogável misteriosa, é lançada em uma cena de ação para tirar alguns criminosos por perto. Quem ou por que isso importa, não tenho ideia.
Seriously. Seriously. A Carne para o Osso.

Ok. Então, a história não realmente nos leva a lugar nenhum. Talvez o combate, que é o que estamos aqui para, vai?Wanted: Dead apresenta uma espada e uma metralhadora. Daí o conceito de cortar e atirar. Há outras armas, claro. Uma pistola, uma espingarda, submetralhadoras, lançadores de foguetes e até uma motosserra que você pode usar para cortar inimigos em um labirinto.
Como a protagonista ciborgue Hannah Stone, você terá a liberdade de alternar entre a katana e qualquer arma. Nota para mim mesmo, as balas não atingem, e quando atingem, não fazem muito dano, então provavelmente é melhor ficar com a espada. Você fatiará, picará e desviará, repetidamente, ganhando tanto XP quanto possível, para desbloquear armas e movimentos mais poderosos.
Não é todo esforço perdido. Por cerca de uma hora, você deve se sentir animado para “sobreviver” a ataques, desmembrar inimigos e realizar execuções impressionantes. No entanto, o sistema de progressão é deficiente, visto que as novas habilidades que você ganha não fazem muito para elevar a experiência. Em vez disso, elas se sentem como aumentos de poder necessários para sobreviver a ataques futuros, ou que você poderia ter tido desde o início.
Uma vez que você aprende uma combinação que funciona para você, é provável que você esteja usando essa mesma combinação até o final da campanha de cerca de oito horas. Os ataques corpo a corpo não evoluem muito também. Basicamente, a katana que você recebe no início é a mesma que você usará até o final. Como resultado, é provável que se torne repetitivo, chato e cansativo para jogar.
O que é pior? A variedade de inimigos também não evolui muito. Você encontrará ninjas, soldados, brutamontes, uh, robôs, que basicamente se comportam de maneira semelhante, de modo que você pode facilmente replicar os mesmos padrões repetidamente até a luta contra o chefe.
Carta de Amor aos Originais

Se você está procurando se desafiar,Wanted: Dead é descrito pelo seu publicador, 110 Industries, como um “carta de amor para a 6ª geração de consoles de videogame”, que foram o GameCube, PlayStation 2 e o Xbox original. E se você se lembra, esses jogos seguem uma receita de combate quase exata.
Um tipo de ritmo que consiste em níveis intermináveis, muitos inimigos, combate repetitivo, menos pontos de salvamento e um bolso cheio de pacotes de saúde. Então, basicamente, aqui está um jogo que quer que você o estude. Que você aprenda seus padrões. Que você continue se movendo, não importa o quê. E, se por acaso você renasce, é provável que você comece tudo de novo.
Nesse sentido de renderização para os originais,Wanted: Dead acerta na mosca. Até os ambientes parecem antigos e novos ao mesmo tempo. Veja, os visuais geralmente parecem desinteressantes com muitos espaços vazios e passando por hordas de inimigos. Claro, há alguns toques de hardware moderno evidentes que você pode facilmente ver à primeira vista. Mas assim que você começa a jogar o jogo real, ele se transforma em uma série de longos corredores e escritórios que parecem mais mortos do que vivos.
A Melhor Parte

É triste que os níveis intermináveis de cenas de crime após cenas de crime e a espada/gatilho de Stone que violentamente transforma inimigos em massa, não façam muito pela experiência de jogabilidade. Em vez disso, são os minijogos encantadores, que variam de romps de gabinete de arcade a combinações de ritmo de karaokê, que animam as coisas um pouco.
Mas não devemos ter que confiar nos minijogos para finalmente sentir o sangue pulsando em nossas veias. Honestamente, a melhor parte deWanted: Dead são os minijogos, as interludes de história de anime e os shows de culinária ao vivo, por mais sem sentido que sejam para a trama real, histórias de personagens ou desenvolvimento de jogabilidade. Parece que a “carta de amor para a 6ª geração de consoles” é mais uma desculpa para estragar o jogo. Independentemente do objetivo, enfiar muitas ideias em um só, de maneira caótica, é uma ideia ruim. Mas então novamente, a arte é subjetiva. Então, quem sabe? Você pode ter uma opinião diferente da nossa?
Veredito
Em nenhum momento, a história de um jogo deve ser confusa, nunca. A menos que seja umquebra-cabeça ou uma reviravolta que mais tarde juntamos, não.Wanted: Dead é um jogo de trama confusa, que luta contra você a cada volta. Duvido que alguém possa coherentemente dizer o que está acontecendo no jogo, porque ele simplesmente não parece contar uma história.
Não é que os personagens falem pouco ou careçam de personalidade. Eles são, na verdade, mais cenas do que pedimos, principalmente almoços em restaurantes, e onde somos forçados a ouvir o que é um diálogo desconfortável entre indivíduos que claramente não se toleram mutuamente.
Parece queWanted: Dead estava tentando uma mistura de ação e comédia. E acho que daríamos uma chance se a ação, que é o que estamos aqui para, cumprisse sua parte do acordo. Mas não. O combate é uma sequência repetitiva de algumas variedades de inimigos com os mesmos movimentos. No início, é emocionante executar uma combinação perfeita, mas depois começa a se tornar chato e, em seguida, parece “um trabalho” tentar terminar a campanha de cerca de oito horas.
Talvez o único momento de grandeza deWanted: Dead sejam os minijogos encantadores que você experimenta, que sortem de dar um pouco de espaço para respirar da experiência principalmente desleixada. De outra forma,Wanted: Dead é um combate desajeitado, uma atuação de voz mediana, uma história desinteressante que, infelizmente, nunca realmente atinge seu potencial.
Revisão de Wanted: Dead (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
Um Retorno Ambicioso ao Jogos de Videogame de Velha Escola
Wanted: Dead é um novo jogo de ação de terceira pessoa, slasher/shooter, que tenta reviver a jogabilidade da 6ª geração de consoles de videogame. Não vou sugarcoat dizer queWanted: Dead faz tudo o que se propõe a fazer, porque o resultado final é uma cena de crime após cena de crime, uma experiência exaustiva através de ondas de inimigos semelhantes. Há mal uma história para desvendar, as lutas mal evoluem de uma maneira que desafia você a continuar avançando, e os visuais não fazem muito para atrair você para a jogabilidade. Talvez a única coisa a dar crédito seja os minijogos encantadores e as interludes de história de anime, o que diz muito sobre se é um jogo vale a pena jogar. Este é um "tente, se você deve" tipo de negócio.











