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Procurado: Morto Revisão (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

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Games Like Wanted: Dead review

Os criadores de Dead or Alive e da série Ninja Gaiden estão de volta com uma nova versão do subgênero de ação híbrido de slasher/tiro chamado Wanted: Dead. Apenas pelo fato de Wanted: Dead estar tão intimamente associado a entradas de ação tão celebradas de todos os tempos, significava que a comunidade de jogos estava mais do que ansiosa para colocar as mãos nele. 

Com certeza, os muitos anos desde que Ninja Gaiden brilhou em nossas telas, e a riqueza da tecnologia de jogos dos consoles de hoje, deveriam evidentemente aparecer no novo jogo, elevando ainda mais a experiência de jogos de slasher/tiro além do que podemos possivelmente compreender. Mas, oh bem. Lamento ter que quebrar a você, mas suas altas expectativas provavelmente serão além esmagadas. 

Se perguntando como Wanted: Dead poderia ter perdido o alvo quando têm precursores tão bem-sucedidos para se inspirar? Ou, por que as avaliações, até agora, são tão baixas? Certifique-se de ficar até o final para descobrir o que há para gostar, amar e odiar nessa revisão de Wanted: Dead que não se desvia da verdade do assunto.

A Carne para o Osso

Wanted: Dead gira em torno de uma equipe de elite, criada para derrubar uma conspiração corporativa importante. É basicamente como a história de Esquadrão Suicida, onde um grupo de policiais que cumprem penas de prisão perpétua recebem a chance de se redimir em uma missão aparentemente impossível. Consequentemente, a famosa equipe de elite policial é marcada com o nome, “Esquadrão Zumbi.”

Wanted: Dead é ambientado em Hong Kong, e como Esquadrão Suicida, apresenta a recontagem das vantagens de cada personagem, fundo… você sabe, o ingrediente de desenvolvimento de personagem para um jogo bem-sucedido. Nós somos introduzidos na vida de cada personagem por meio de cenas, flashbacks de anime, arquivos de pessoal e muitos, muitos jantares.

Não há uma maneira mais fácil de dizer isso: Wanted: Dead mal entende o desenvolvimento da trama. Cada jantar é desnecessariamente longo com diálogos que não parecem ir a lugar nenhum. Você até chamaria de diálogo se os personagens não parecem se relacionar com a energia um do outro? A trama é desconexa, com cada conversa se sentindo como peças de um quebra-cabeça que nem nós nem os personagens em si entendem. 

Para a maior parte, parece regurgitado de algum filme que não consigo identificar. Os semelhantes que passam sua totalidade brincando sem realmente abordar os temas e problemas que nos trouxeram a este ponto no tempo. Apenas se prepare para mais do que o necessário ramen, karaokê e cenas de anime com 70% de “tentativas” de escrita de comédia e muito menos relacionadas à trama, personagem ou desenvolvimento de temas.

A atuação de voz não ajuda muito também. Você pode até ouvir um sotaque europeu lá, o que não faz sentido algum. Antes que você tenha tempo de entender o que está acontecendo, Hannah Stone, o personagem jogável misterioso, é lançado em uma cena de ação para tirar alguns criminosos próximos. Quem ou por que isso importa, não tenho ideia.

Serious. Serious. A Carne para o Osso. 

wanted: dead

Ok. Então, a história não realmente nos leva a lugar nenhum. Talvez o combate, que é o que estamos aqui para, vai? O tenente Stone usa uma espada e uma metralhadora. Daí, o conceito de slasher/tiro. Há outras armas, claro. Uma pistola, uma espingarda de assalto, submetralhadoras, lança-foguetes e até uma serra que você pode usar para cortar inimigos em um labirinto de sebes.

Como protagonista ciborgue Hannah Stone, você terá liberdade de alternar entre a katana e qualquer arma. Nota para mim mesmo, as balas não atingem, e quando atingem, não fazem muito dano, então provavelmente fique com a espada. Você cortará, picará e desviará, em repetição, ganhando tanto XP quanto possível, para desbloquear armas e movimentos mais poderosos.

Não é todo esforço perdido. Por cerca de uma hora ou mais, você deve se sentir animado para “sobreviver” a ataques, desmembrar inimigos e realizar execuções impressionantes. No entanto, o sistema de progressão é deficiente, visto que as novas habilidades que você ganha não fazem muito para elevar a experiência. Em vez disso, elas se sentem como aumentos de poder necessários para sobreviver a ataques futuros, ou aqueles que você poderia ter tido desde o início.

Uma vez que você aprende uma combinação que funciona para você, é provável que você estará usando essa mesma combinação por todo o campanha de cerca de oito horas. Os ataques corpo a corpo não evoluem também. Basicamente, a katana que você recebe no início é a mesma que você usará até o final. Como resultado, é provável que se torne repetitivo, entediante e, em seguida, cansativo de jogar.

O que é pior? A variedade de inimigos não evolui muito também. Você encontrará ninjas, soldados, brutamontes, uh, caras mecânicos, que basicamente se comportam de maneiras quase iguais, de modo que você pode facilmente replicar os mesmos padrões por todo o combate contra chefes. 

Carta de Amor para os Originais

wanted: dead

Se você está procurando se desafiar, Wanted: Dead’s editor, 110 Industries, descreve o jogo como uma “carta de amor para a 6ª geração de consoles de videogame”, que foram o GameCube, PlayStation 2 e o Xbox original. E se você se lembra, esses jogos seguem uma receita de combate mais ou menos exata. 

Um tipo de ritmo que consiste em níveis intermináveis, muitos inimigos, combate repetitivo, menos pontos de salvamento e um bolso cheio de pacotes de saúde. Então, basicamente, aqui está um jogo que quer que você o estude. Para aprender seus padrões. Para continuar se movendo, não importa o quê. E, se por acaso você renasce, você provavelmente começará tudo novamente. 

Nesse sentido de rendição para os originais, Wanted: Dead acerta na mosca. Até os ambientes se sentem antigos e novos ao mesmo tempo. Veja, os visuais geralmente parecem desinteressantes com muitos espaços vazios e passando por hordas de inimigos. Claro, há alguns toques evidentes de hardware moderno que você pode facilmente ver à primeira vista. Mas, assim que você começa a jogar o jogo real, se transforma em uma série de longos corredores e escritórios amplos que se sentem mais mortos do que vivos.

A Melhor Parte

É triste que os níveis intermináveis de cena de crime após cena de crime e a espada/gunplay de Stone que violentamente transforma inimigos em massa, não fazem muito para a experiência de jogo. Em vez disso, são os pequenos minijogos encantadores, que variam de romps de gabinete de arcade para karaokê de combinação de ritmo, que animam as coisas um pouco. 

Mas não devemos ter que recorrer a minijogos para finalmente sentir o sangue pulsando em suas veias. Honestamente, a melhor parte de Wanted: Dead são os minijogos, as interludes de história de anime e os shows de culinária ao vivo, por mais sem sentido que sejam para a trama real, histórias de personagens ou jogabilidade. Parece que a “carta de amor para a 6ª geração de consoles” é mais uma desculpa para atrapalhar o jogo. Independentemente do objetivo, enfiar muitas ideias em um só de maneira caótica é uma ideia ruim. Mas, então novamente, a arte é subjetiva. Então, quem sabe? Você pode ter uma opinião diferente da nossa? 

Veredito

Em nenhum momento um jogo deve ter uma trama confusa, nunca. A menos que seja para ser um quebra-cabeça ou uma reviravolta que mais tarde juntamos, não. Wanted: Dead é um jogo de trama confusa, que luta contra você a cada volta. Duvido que alguém possa contar claramente o que está acontecendo no jogo porque ele simplesmente não parece contar uma história. 

Não é que os personagens falhem em palavras ou personagem. Eles são, de fato, mais cenas do que pedimos, principalmente jantares em restaurantes, e onde somos forçados a ouvir o que é um diálogo desconfortável entre indivíduos que claramente não toleram um ao outro.

Parece que Wanted: Dead estava tentando uma mistura de ação e comédia. E acho que daríamos uma chance se a ação, que é o que estamos aqui para, mantivesse seu lado do acordo. Mas, não. O combate é uma sequência repetitiva de algumas variedades de inimigos com os mesmos movimentos. No início, é bastante emocionante executar uma combinação perfeita, mas depois começa a ficar entediante, e então se sente “como uma tarefa” tentar pelo menos terminar a campanha de cerca de oito horas. 

Talvez Wanted: Dead’s único momento de grandeza seja os pequenos minijogos encantadores que você experimenta, que sortem de dar um pouco de espaço para respirar da experiência principalmente desleixada. De outra forma, Wanted: Dead é um jogo de combate desajeitado, atuação de voz média, história desinteressante que, infelizmente, nunca realmente vive até seu potencial total. 

 

 

Procurado: Morto Revisão (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Um Retorno Ambicioso aos Jogos de Velha Escola

Wanted: Dead é um novo jogo de ação de slasher/tiro de terceira pessoa para um jogador que tenta reviver a jogabilidade da 6ª geração de consoles de videogame. Não vou sugarcoat dizer que Wanted: Dead faz tudo o que se propõe a fazer, porque o resultado final é uma cena de crime após cena de crime, uma experiência exaustiva através de ondas de inimigos iguais. Há mal uma história para desvendar, as lutas mal evoluem de uma maneira que desafia você a continuar girando, e os visuais não fazem muito para atrair você para a jogabilidade. Talvez a única coisa a dar crédito seja os pequenos minijogos encantadores e as interludes de história de anime, o que diz muito sobre se é um jogo vale a pena jogar. Este é um tipo de “tente, se você deve” de negócio.

 

 

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los. Ele se especializa em jogos com histórias dirigidas e para um jogador, títulos indie e guias específicas de plataforma em Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando não está escrevendo, encontre-o observando os mercados, jogando seus títulos favoritos, caminhando ou assistindo F1.