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Revisão do Void Collector (PC)

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Void Collector Promotional Art

Vou ser honesto, tenho várias coisas na minha cartela de bingo, mas não posso dizer que tenho ‘fazendo um gesto obsceno para um moinho de vento’ escrito nela. Void Collector — estou apontando o dedo para você.

Do que me lembro, imaginei que Void Collector seria algo diferente, talvez até relaxante — como jogar uma rodada de pedra, papel e tesoura com alguns amigos para passar o tempo. Mas, para minha surpresa, não era nada disso. Não, era muito mais desafiador do que isso. E quando digo desafiador, não quero dizer que era fisicamente desafiador, mas mentalmente, estava em outro nível. Descobri que um dedo médio podia ejetar feixes de laser, e um punho fechado podia acionar uma série de explosões que podiam aniquilar um marshmallow verde tostado. Talvez eu tenha perdido o tutorial, ou talvez, apenas talvez, eu esperava que a jornada fosse um pouco mais indulgente. Mas não foi. Além de alternar mãos e dedos, também havia níveis cronometrados, sistemas de pontuação e até um medidor de dopamina (ou JUICE) para me manter alerta.

Felizmente, eu já havia jogado uma rodada a mais de MULLET MADJACK para entender como funcionava, então, até certo ponto, consegui conectar os pontos e formular a equação. Gestos de mão mais curtos bout de dopamina mais pontos equivaliam, bem, outra versão de MULLET MADJACK — mas com um grande dedo médio colocado sobre a ponta dele. Essa compreensão básica foi suficiente para que eu entendesse o objetivo: apontar dedos para os vilões e acumular pontos suficientes para satisfazer a sede de reconhecimento em um mundo louco. Heck, tudo o que eu precisava era do mullet para ir até o fim.

Fazendo um Gesto Obsceno

Fazendo um gesto obsceno para um moinho de vento (Void Collector)

Void Collector não era tanto sobre coletar vazios quanto sobre flexionar dedos de maneira anormal para realizar poderes além dos meus sonhos mais loucos. Isso, realmente, foi o que a maioria da jornada envolveu: pular entre mundos de desenho animado e usar o poder das minhas próprias duas mãos e gestos imaginativos para derrotar inimigos, superar obstáculos coloridos e competir contra eventos cronometrados para ganhar benefícios e, do que eu entendi, outra oportunidade de fazer tudo novamente para recompensas ainda maiores.

O jogo é descrito como um tiroteio em primeira pessoa rapidamente — e posso confirmar isso. O próprio jogo não é o obstáculo que você precisa superar aqui; é o carrossel de gestos de mão que se transformam em armas que você precisa decifrar, isso é o problema. Ao contrário de um tiroteio em primeira pessoa tradicional, você não tem a capacidade de usar qualquer arma que caia em suas mãos para se proteger do dano. Aqui, cada gesto de mão tem um poder — um poder que se correlaciona com um obstáculo no ambiente. É seu trabalho, em resumo, alternar entre esses gestos e, bem, passar pelos selvagens em uma tentativa de reivindicar pontuações admiráveis, tempos e vitórias dignas de liderança. Parece fácil, não é? Eh — sim e não.

Esses Dedos Trabalham Milagres

Apontando uma arma de dedo para um inimigo roxo (Void Collector)

Curva de aprendizado imediata à parte, Void Collector é um absoluto prazer para passar por ele. É ousado e provocativo, mas mesmo com sua inclusão de uma luta árdua, ainda encontra maneiras de manter você com fome por outra rodada, se não com a promessa de mais Juice, então memorabilia — “doodads” que oferecem valor adicional à sua coleção de armas e prêmios. Há também uma seleção sólida de zonas para passar, inimigos para enfrentar e obstáculos envolventes para conquistar, criando um mundo bem embrulhado com muito bang para o seu buck.

No coração de Void Collector estão cinco mundos distintos, cada um oferecendo um nível de tutorial mais quatro estágios separados, todos com suas próprias pontuações, desafios e atalhos para descobrir. Uma vez que você entende os mecanismos — como alternar entre um dos cinco gestos de mão —, você tem a chance de mergulhar fundo em cada estágio, enfrentar os corredores e estabelecer marcos pessoais para alcançar, seja tentando descobrir a rota mais rápida ou ganhando os collectibles adicionais para enriquecer seu portfólio.

Sinto que o estilo de arte é algo mais que vale a pena mencionar aqui. É uma experiência surreal, passando pelos bairros vibrantes de um mundo de desenho animado com muitas partes móveis. Com certeza, é um pouco como ENA: Dream BBQ, no caso de que, bem, não faz muito sentido. Mas é isso que o torna ainda mais atraente — que não tem forma formal, muito menos um senso de linearidade em seu design. Dizer que é uma empreitada imprevisível não estaria dando o crédito que merece, para ser honesto.

Veredito

Apontando uma arma de dedo para um alvo (Void Collector)

Void Collector traz esse sentido de humor engraçado, mas igualmente impressionante, para uma experiência de tiroteio em primeira pessoa que tem tantos momentos engraçados quanto personagens únicos e eventos de mundo encantadores. É um jogo bastante difícil, considerando a quantidade de gestos de mão (ou armas, se você quiser) para aprender e implantar no campo de batalha. Dito isso, quanto mais você se dedicar a aprimorar os mecanismos de combate, melhor e mais agradável a jornada se torna. É como aprender a tocar guitarra, de certa forma: à medida que sua mão começa a confiar na memória muscular para acertar as notas e acordes certos, a música começa a fluir e soar mais agradável. Uma analogia medíocre, admito — mas você entende o ponto.

Há uma quantidade tremenda de diversão que você pode criar para si mesmo em Void Collector — tanto que posso facilmente contar o número de incentivos obtidos com duas mãos. Simplesmente, se você gosta de arte incomum, piadas rápidas e mecanismos de combate originais que são tão desafiadores quanto satisfatórios para dominar, então você provavelmente vai gostar de fazer um gesto obsceno para as criações que compõem essa obra de arte cômica. É uma peça estranha, admito, mas não sou um para apontar dedos — a menos que seja direcionado a Gunther.

Revisão do Void Collector (PC)

Apontando Dedos

Void Collector combina comédia e desafio com uma coleção sólida de estágios de desenho animado vibrantes e excêntricos, tornando-se uma experiência surpreendentemente boa e satisfatória.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.