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Revisão do Void Collector (PC)
Serei honesto, tenho várias coisas na minha lista de bingo, mas não posso dizer que tenho “fazer um gesto obsceno para um moinho de vento” escrito nela. Void Collector — estou apontando o dedo para você.
Do que me lembro, pensei que Void Collector seria algo diferente, talvez até relaxante, um jogo de tiro em primeira pessoa — como jogar uma rodada de pedra, papel e tesoura com alguns amigos para passar o tempo. Mas, para minha surpresa, não era nada disso. Não, era muito mais desafiador do que isso. E quando digo desafiador, não quero dizer que era fisicamente desafiador, mas mentalmente, era outro nível. Descobri que um dedo médio podia ejetar feixes de laser, e um punho fechado podia disparar uma série de explosões que podiam aniquilar um marshmallow verde tostado. Talvez eu tenha perdido o tutorial, ou talvez, talvez, eu esperava que a jornada fosse um pouco mais indulgente. Mas não foi. Além de alternar entre gestos de mão e dedos armas, também havia níveis cronometrados, sistemas de pontuação e até um medidor de dopamina (ou JUICE) para me manter alerta.
Felizmente, eu já havia jogado uma rodada a mais de MULLET MADJACK para entender como funcionava, então, até certo ponto, eu consegui conectar os pontos e formular a equação. Gestos de mão mais breves doses de dopamina mais pontos equivaliam, bem, outra versão de MULLET MADJACK — mas com um grande dedo médio colocado sobre a ponta dele. Essa compreensão básica foi suficiente para que eu entendesse o objetivo: apontar dedos para os vilões e acumular pontos suficientes para satisfazer a sede de reconhecimento em um mundo exagerado. Tudo o que eu precisava era do penteado para completar.
Fazendo um Gesto Obsceno

Void Collector não era tanto sobre coletar vazios quanto sobre flexionar dedos de maneira anormal para exercer poderes além dos meus sonhos mais loucos. Isso, realmente, foi o que a maioria da jornada envolveu: pular entre mundos de desenho animado e usar o poder de minhas próprias duas mãos e gestos imaginativos para derrotar inimigos, superar obstáculos coloridos e competir contra eventos cronometrados para ganhar benefícios e, do que entendi, outra oportunidade de fazer tudo novamente por recompensas ainda maiores.
O jogo é descrito como um tipo de jogo de tiro em primeira pessoa rapidamente frenético — e posso confirmar isso. O próprio jogo não é o obstáculo que você precisa superar; é o carrossel em constante mudança de gestos de mão transformados em armas que você precisa decifrar, isso é o problema. Ao contrário de um jogo de tiro em primeira pessoa tradicional, você não tem a capacidade de usar qualquer arma que caia em suas mãos para se proteger de danos. Aqui, cada gesto de mão tem um poder — um poder que se correlaciona com um obstáculo no ambiente. É seu trabalho, em resumo, alternar entre esses gestos e, bem, invadir os selvagens em uma tentativa de reivindicar pontuações admiráveis, tempos e vitórias dignas de leaderboard. Soa fácil, não é? É — sim e não.
Esses Dedos Fazem Milagres

Curva de aprendizado imediata à parte, Void Collector é um absoluto prazer para passar por ele. É ousado e provocativo, mas mesmo com sua inclusão de uma luta árdua, ainda encontra maneiras de mantê-lo com fome por outra rodada, se não com a promessa de mais JUICE, então souvenirs — “doodads” que oferecem valor adicional à sua coleção de armas e prêmios. Há também uma seleção sólida de zonas para passar, inimigos para enfrentar e obstáculos envolventes para conquistar, criando um mundo bem embrulhado com muito bang por seu buck.
No coração de Void Collector estão cinco mundos distintos, cada um oferecendo um nível de tutorial mais quatro estágios separados, todos com suas próprias pontuações, desafios e atalhos para descobrir. Uma vez que você entende os mecanismos — como alternar entre um dos cinco gestos de mão — você tem a chance de mergulhar fundo em cada estágio, enfrentar os corredores e estabelecer marcos pessoais para alcançar, seja tomando a iniciativa de desvendar a rota mais rápida ou ganhando os collectibles adicionais para encher seu portfólio.
Sinto que o estilo de arte é algo mais que vale a pena mencionar aqui. É uma experiência surreal, passando pelos bairros vibrantes de um mundo de desenho animado com muitas partes móveis. Claro, é um pouco como ENA: Dream BBQ, no sentido de que, bem, não faz muito sentido. Mas é isso que o torna ainda mais atraente — que não tem forma formal, muito menos um sentido de linearidade em seu design. Dizer que é uma empreitada imprevisível não estaria dando o crédito que merece, honestamente.
Veredito

Void Collector traz esse sentido de humor bobo, mas igualmente impressionante, para uma experiência de tiro em primeira pessoa com dedos que tropeçam, que tem tantos momentos engraçados quanto personagens únicos e eventos de mundo encantadores. É um jogo bastante difícil, considerando a quantidade de gestos de mão (ou armas, se você quiser) para aprender e implantar no campo de batalha. Dito isso, quanto mais você se dedica a aperfeiçoar os mecanismos de combate, melhor e mais agradável a jornada se torna. É como aprender a tocar guitarra, de certa forma: à medida que sua mão começa a confiar na memória muscular para acertar as notas e acordes certos, a música começa a fluir e soar mais agradável. Uma analogia medíocre, admito — mas você entende o ponto.
Há uma quantidade tremenda de diversão que você pode criar para si mesmo em Void Collector — tanto que eu poderia facilmente contar o número de incentivos obtidos com duas mãos. Simplesmente, se você gosta de arte incomum, piadas rápidas e mecanismos de combate originais que são tão desafiadores quanto satisfatórios para dominar, então você provavelmente vai gostar de fazer um gesto obsceno para as criações que compõem essa obra de arte cômica. É uma peça estranha, admito, mas não sou um para apontar dedos — a menos que seja direcionado a Gunther.
Revisão do Void Collector (PC)
Apontando Dedos
A combinação de combate confuso, mas desafiador, de Void Collector com uma sólida coleção de estágios de desenho animado vibrantes e excêntricos faz com que seja uma experiência surpreendentemente boa e satisfatória.











