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Revisão MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Tempo, tanto um espinho em nosso lado quanto um lembrete de que nem tudo precisa inovar para impulsionar o relógio para a frente. É o mesmo com os jogos de vídeo; o tempo avança, assim como os avanços tecnológicos no campo da mídia digital. Mas, contrariando a crença popular, nem tudo precisa ter as qualidades revolucionárias de uma obra de arte de ponta para conquistar apelo universal. Pegue MULLET MADJACK, por exemplo. Sim, o jogo carece da mesma quantidade de complexidade de um jogo de tiro em primeira pessoa moderno, mas onde ele falta em profundidade, encontra outro fio na roca para puxar — um fio de lã que, embora não seja tão resistente quanto um fio de arame, tem o potencial de produzir um produto interessante com seu próprio charme distinto e forragem seletiva.
MULLET MADJACK esquece o relógio de areia e cede a outra dimensão. O jogo permanece, se é que algo, na era de ouro dos jogos de tiro em primeira pessoa clássicos — um tempo em que locais vibrantes eram comuns e tarefas não exacerbavam seus problemas com a inclusão de side quests, collect-a-thons ou jargão sem sentido que adicionaria pouco ou nenhum valor à experiência. Em uma tentativa de esmagar essas coisas, MULLET MADJACK opta por usar uma abordagem mais simples; ele remove o risco de perder suas propriedades primordiais, acelerando ao máximo um único elemento, embora um pouco tolo — e esse elemento é ação. Há uma história, com certeza, mas o que esse jogo é, realmente, é um recipiente para o coração adolescente — um relógio estático que não se importa em perder o tempo e tentar desesperadamente superar as expectativas implacáveis de ser uma obra-prima moderna. E você sabe o que? Ele não precisa ser nada mais do que isso.
Como se o Tempo Parasse

Se você viu Crank, então ficará satisfeito em saber que MULLET MADJACK segue mais ou menos o mesmo padrão básico do premise do filme: Crank vê nosso herói indomado desesperadamente minerando adrenalina para ficar vivo, e MAD JACK vê o (pedidos de desculpas antecipados por isso) jacked -up atirador cortando inimigos por batalhas de dez segundos para ficar à tona. É um conceito simples, e um que gira em torno de batalhas de dez segundos e um sistema de degraus multi-camadas básico. Mas é aí que o jogo capitaliza em sua primeira grande vitória — nos braços da simplicidade. Não há detalhes perplexos para você avaliar criticamente aqui; ao contrário, ele pede apenas que você pule de um andar para o outro e acumule mortes para aumentar sua barra de saúde. E isso é tudo.
Claro, não é apenas sobre disparar balas e dar um tapa na cara de alguns bandidos com um velho pistol whip. Bem, é — mas há alguns detalhes menores que se esgueiram na mistura, como um módulo de progressão rogue-like, por exemplo. Em cada seção da torre montanhosa, há poderes para desbloquear, que efetivamente concedem a você acesso a melhor inventário, armas e perks que aumentam estatísticas. E com cada novo nível que você sobe, há também obstáculos adicionais para superar, pickups aleatórios para descobrir e uma variedade sólida de tipos de inimigos para cavar com armas de curto e longo alcance. Há também um modo infinito para mastigar, uma campanha totalmente animada para se concentrar e até um tesouro de cenas de anime clássicas revistas para embarcar, também. Então, muito o amor à carta para títulos de FPS legados, considerando tudo.
Trabalhando Horas Extras

Enquanto o premise do jogo é simples, a experiência de gameplay real é ainda muito divertida. É graças às mecânicas de alta octanagem e ao fascínio infinito com a sede de sangue que continuamente ejetam do campo de batalha que você nunca consegue parar e cheirar as rosas, por assim dizer. Oh não, isso não é o seu típico feriado de verão ou saída familiar; é um dia frenético e sem sentido na praia durante a primavera — o lugar onde você menos espera encontrar lugares isolados ou uma falta significativa de tráfego. Desde o momento em que você começa sua ascensão, a única coisa que você pode fazer é carregar-se de dopamina e disparar balas em troca de alguns segundos de vida. Como se ilustrar o ditado, a lisonja não carrega essas baterias, o campo de batalha magnifica a importância de sua energia e como cada pele que você obtém pode remediar seus maiores fracassos.
Estou grato, de certa forma, que MULLET MADJACK não é seu atirador de corredor genérico com um twist de olhar para cima, mas sim, uma ode completa aos atiradores de primeira pessoa dos anos 90 e aos jogos de arcade retro. É quase como retornar à raiz de um clássico atemporal — ao conforto de um pedaço virtual de céu que oferece uma combinação agradável de ação frenética e arte de anime vibrante. É aí, entre a nostalgia e uma memória sagrada, que MULLET MADJACK encontra seu lugar no ápice. E para dar crédito onde é devido, ele faz quase tudo o que inicialmente se propôs a fazer de forma incrível. Novamente, é um simples jogo com um clichê reconhecível, mas quando sua combinação e progressão são esses estimulantes, é difícil fechar os olhos para ele. Para isso, eu digo, parabéns a você, HAMMER95.
Veredito

Com uma trilha sonora fantástica e um sistema de combate de balas viciante para elevar uma experiência de atirador de primeira pessoa retro primitiva, MULLET MADJACK se torna imediatamente uma ode épica para sua base de fãs pretendida, embora um pouco sazonal. Além disso, graças à sua inclusão astuta de uma árvore de progressão rogue-like e um estilo de arte inspirado em anime, o jogo tem todos os elementos apropriados de um atirador de arcade cativante que poderia facilmente produzir inúmeras excursões e aventuras baseadas no tempo. Para o registro, eu também me alinho com o coletivo sazonal e, portanto, talvez eu seja tão fácil de cooptar quanto as outras pessoas da minha geração. Ainda assim, não posso deixar de enfiar isso goela abaixo de qualquer um que possa cruzar com ele, pois ele consegue coçar aquela coceira de forma surpreendentemente boa.
As boas notícias são que, com MULLET MADJACK fazendo sua estreia global no Xbox Game Pass esta semana, você não tem muito a perder ao incluí-lo em seu catálogo em rotação. Dizer que ele vale o preço da admissão sozinho não seria verdade, claro, pois ele não é provável que agrade à base de assinantes inteira e ressoe com a multidão comum de RPG, por assim dizer. No entanto, se você está determinado a viajar para as profundezas atemporais e espirituais de um atirador de primeira pessoa de arcade estruturalmente sólido, então você provavelmente vai gostar de muito do que HAMMER95 tem a oferecer em sua última encarnação de uma cápsula do tempo universalmente amada. É rápido, inteligente e absolutamente estourando com peças do tempo que poderiam fazer um homem adulto chorar. Obrigado por isso, equipe.
Revisão MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Uma Revisão Épica
MULLET MADJACK encapsula o espírito atemporal de atiradores de arcade de alta octanagem em primeira pessoa com corredores sem fundo para pintar as paredes de vermelho, visuais de anime feitos à mão e um sistema de combate convincente que é ao mesmo tempo envolvente e rebelde.











