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Análise de The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Quando penso em um bom RPG, considero não apenas a liberdade de personalizar minha construção e equipamento, mas também criar e definir o tipo de pessoa que eu gostaria de ser. Um benfeitor alegre, um louco disparador, um bastardo furtivo que nenhum inimigo vê chegar… e assim por diante. Se eu tiver sorte, talvez eu consiga a liberdade de fazer minhas próprias escolhas, também, com base em meu personagem. E viver com as consequências em mim mesmo, meus companheiros e no mundo em que vivo. Isso, para mim, é uma experiência de RPG verdadeira e excelente, raramente alcançada pelas opções atuais disponíveis no mercado.
A Obsidian Entertainment é uma das poucas empresas que chegaram perto de acertar na cabeça com jogadas de RPG completamente centradas no jogador. Avowed, Grounded, Fallout… para citar alguns. Para a aventura científica, pós-apocalíptica, eles lançaram The Outer Worlds em 2019, que, embora imperfeito, certamente deixou sua marca entre as melhores aventuras espaciais. Com a nova sequência, a esperança é que os defeitos tenham sido corrigidos e novas alterações e melhorias tenham sido adicionadas para colocar a série no mapa dos melhores RPGs dignos de serem experimentados.
Então, como o novo jogo se sai? Vamos descobrir em nossa análise de The Outer Worlds 2 abaixo.
No Futuro Distante

Nós todos temos teorias diferentes sobre para onde a humanidade pode estar indo em valores, economia, tecnologia e espaço. Enquanto você pode ter a visão de um futuro otimista, onde os recursos são divididos de forma justa e quadrada entre as colônias, muitos parecem inclinar-se para um futuro impulsionado pelo capitalismo. Um onde facções poderosas e corporações privadas controlam os recursos e exercem regra sobre os menos afortunados. Francamente, não muito longe do estado atual dos assuntos em nosso mundo agora, é por isso que The Outer Worlds 2’s sátira sobre a tomada de espaço pelas megacorporações bate perto de casa.
O novo cenário na colônia isolada de Arcádia não é apenas uma aventura turística do que está à frente do tempo. Mas pode ter muito para você se relacionar. Como resultado, você é instantaneamente atraído para a jornada pós-apocalíptica, futurista e científica do sistema estelar à beira do colapso. Mesmo como um novato, The Outer Worlds 2 é uma entrada autônoma que leva seu tempo precioso para configurar o palco para os personagens em jogo, as facções que você estará aninhando sua influência e, esperançosamente, deixará uma marca positiva que mudará as coisas para melhor. Pode ser uma queima lenta na primeira metade. Mas certamente não o perderá completamente, à medida que você encontra seu ritmo nos sapatos do Estranho, um agente da Diretoria da Terra.
Arquivos Personificados

O Estranho é alguém que pode imitar seus morais e ideais tão próximos do coração, e logo desde o início. Com base em antecedentes, traços, aparência e habilidades, você pode criar o tipo de pessoa que você quer ser. E é tudo deliberado: nenhuma escolha de traços e habilidades em toda a extensão. Seu antecedente pode ser um ex-presidiário, um jogador, um professor, ou mais. Traços só dão a você uma escolha positiva e uma negativa. Então, brilhante, sortudo, doentio, etc. Habilidades, enquanto isso, são, sem dúvida, onde a diversão começa, quando você tem dois pontos de habilidade para gastar em duas de 12 habilidades. Explosivos, armas, furtividade, hack, medicina, e assim por diante, são todas habilidades possíveis para inserir em sua construção inicial.
Mesmo antes de The Outer Worlds 2 começar, você já está cuidadosamente deliberando sobre a personalidade e as habilidades de seu personagem. E as escolhas que você faz terão impacto narrativo e de combate. Talvez você possa passar verificações de discurso com facilidade com uma atitude astuta ou resolver puzzles mais facilmente como um professor. Sua construção pode ser corpo a corpo, focada em furtividade, ou mais, nivelando em suas habilidades iniciais à medida que você mata inimigos e completa missões. E, para um toque agradável, sua construção de personagem o bloqueia em um caminho específico, um que será difícil de mudar para a frente no jogo. E isso é honestamente perfeito, imitando a vida real, onde você não tem exatamente a escolha de se tornar eficiente em se esgueirar e, em seguida, repentinamente se virar para atirar em pessoas com precisão absoluta.
Desfrutando de Escolhas

Defeitos também retornam do primeiro jogo, embora implementados de forma mais atraente aqui. The Outer Worlds 2 acompanha seu comportamento subconsciente: roubo, mentira, agachamento, recarregamento, consumismo, e assim por diante. Quanto mais frequentemente você se envolve com certos comportamentos, maiores as chances de um defeito surgir, dando a você a opção de ganhar um bônus a um custo. Então, você não vai exatamente perder completamente, com alguns bônus como maiores revistas ou preços mais baixos de vendedores vindo a calhar. Mas você tem que considerar cuidadosamente as compensações, como redução de dano ou falta de resistência ao dano uma vez detectado. Felizmente, você pode recusar o defeito ou remediar a compensação com um benefício ou atualização.
Benefícios são disponibilizados após nivelar habilidades escolhidas, e são amplos, melhorando sua cura, aumentando a resistência ao dano ou a saída de dano. Alguns fornecem recarregamento instantâneo quando a revista está vazia. Então, realmente, há muitas maneiras de circunavegar seu progresso de personagem, com cada bônus, benefício e compensação destacado nos menus. Nesse sentido, The Outer Worlds 2 realmente aprimorou e melhorou os sistemas de RPG de seus antecessores.
Tanta escolha que torna sua jogada significativa e envolvente. E isso não inclui as opções aumentadas para armas, gadgets e mods. Até mesmo a munição vem em quatro tipos. Você estará atirando em inimigos com balas que os transformam em cinzas, o que é útil quando você está determinado a não deixar evidências de sua presença lá. E é tudo tão divertido aprender e descobrir todos os tipos de construção de personagem e armas que The Outer Worlds 2 fornece.
Companheiros ao Seu Lado

Alguns dos melhores RPGs podem frequentemente deixar certas características vitais vazias, mas não The Outer Worlds 2. A Obsidian prestou atenção nos companheiros também, que você gradualmente recruta para sua missão. Eles são todos representantes de várias corporações e trazem consigo os ideais que seus antecedentes pregam. É muito bem-vindo, por um lado, pois serve como pontos de exploração para aprender mais sobre o funcionamento interno das próprias facções com as quais você está tentando se alinhar (ou derrubar). Por outro lado, pode entrar em conflito com o que deveria ser natural em um grupo que viaja juntos e idealmente reagiria às personalidades e ideais uns dos outros.
Quando você mata implacavelmente membros de certas facções, por exemplo, o respectivo companheiro daquela facção pode levar isso a sério e até deixar seu serviço. E essa consequência que pode desmantelar seu partido adiciona profundidade à sua jornada. Mas entre si, os companheiros parecem não se importar com a companhia uns dos outros. Mas até eu reconheço que estou cavando muito fundo em como The Outer Worlds 2 deve ser perfeito. Ele simplesmente executa tantas ideias brilhantes com seus sistemas de diálogo e escolhas que têm impacto, para esperar que ele estenda isso à dinâmica dos companheiros. The Outer Worlds 2 parece remediar qualquer contenda que você possa ter com os companheiros, adicionando habilidades únicas para cada um que você pode, então, nivelar à sua discrição. E, em troca, desfrutar dos benefícios que eles trazem quando os ajudam na batalha.
Combate

É lamentável que eu tenha deixado pouco espaço para discutir o combate, considerando que é uma parte importante da The Outer Worlds 2’s jogada. E, felizmente, ele não se inclina para os sistemas apressados que o gênero frequentemente sofre. Desta vez, o combate é refinado o suficiente para se sentir ágil e satisfatório. Tinha a ver com a imensa variedade de armas, abrangendo todos os tipos de munição louca e absurda. Mas também, a precisão e o peso dos ataques tornam os encontros com inimigos emocionais.
É uma pena, no entanto, que a variedade de inimigos possa ser limitada, com tipos de animais, humanóides e robôs entre os principais inimigos que você encontrará. Eles não reaparecem, também. Então, tanto quanto você possa querer repercorrer, procurando segredos e coisas que você pode ter perdido, correr por grandes extensões de terra vazia faz com que a experiência inicial seja bombástica, mas se torne mais monótona por minuto.
Não se engane, no entanto, as repetições de jogadas serão necessárias. Se não for nada mais, para descobrir as construções alternativas, caminhos e consequências que diferentes escolhas podem produzir.
Veredito

The Outer Worlds 2 é uma experiência de RPG que atende ao seu gênero, e mais. Controle puro e liberdade para decidir quem você quer que seu personagem seja. Não mencionando como você quer interagir e lutar com inimigos. Você dificilmente carecerá das ferramentas necessárias para tomar o caminho mais intrigante para você. E os inimigos que você encontrará serão satisfatórios de lutar. A única ressalva é a variedade de inimigos, que certamente poderia usar mais designs surpreendentes e posicionamento.
Ter companheiros de corporações rivais também parece antinatural para eles viajarem juntos. Mas, para o bem de impulsionar a história para a frente, eu aceito. Na verdade, eu aceito tudo, quaisquer problemas que possam estar se escondendo de minhas lentes de aumento. De qualquer forma, muito foi feito certo. Talvez até perfeitamente, quando você está procurando deixar sua marca no espaço pós-apocalíptico e futurista.
Análise de The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Escapar para as Estrelas
É tão divertido aprender sobre as corporações poderosas que tomam o espaço pós-apocalíptico. E a extensão com que suas decisões podem mudar as coisas para o bem maior. The Outer Worlds 2 é, de fato, uma jornada agradável, cheia de encontros de inimigos satisfatórios. Ao longo do caminho, um elenco atraente de companheiros irá acompanhá-lo, fornecendo insights sobre uma visão satírica do que o futuro, ou melhor, o que o estado atual dos assuntos é percebido aqui na Terra.