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A Avaliação do Andar Acima (PC)

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Red light shining through apartment

Estou preso na cadeira quente em um pesadelo perpétuo que não consegue diferenciar entre alucinações e realidade. Com certeza, eu posso piscar para lançar luz sobre os herdeiros mais vagos, mas mesmo esses olhos sonolentos só podem iluminar a verdade por um momento antes que o muco e o óleo comecem a associar fato com ficção. Eu não tenho lugar para ir além de subir. Eu tenho dois botões – um verde luminoso que me permite viajar mais longe, e um vermelho escarlate que corresponde à figura da minha imaginação duvidosa. Se eu vejo que não há nada de extraordinário, então eu acerto o verde. Mas se eu piscar, fechar e acreditar fortemente que uma anomalia ou uma presença estranha no quarto, então eu acerto o vermelho. Isso parece terrivelmente simples. No entanto, há um loop aqui que continua me jogando para trás e me fazendo questionar se estou progredindo, ou se estou simplesmente reproduzindo o mesmo pesadelo novamente e novamente, enquanto minha mente consciente escorrega cada vez mais para a loucura.

Há apenas um quarto para analisar. No entanto, com mais de cem anomalias diferentes para descobrir, muitas vezes parece que mesmo o menor dos quartos tem muito mais camadas para trabalhar. Eu posso completar as nove voltas inteiras e ascender ao nível mais alto, mas raramente eu sinto que estou chegando a algum lugar. Um fio fresco no quadro de mapeamento mental pode revelar um novo segredo e fornecer-me com informações adicionais sobre a história, mas ainda sinto que há muito a desbloquear. Para ser franco, não tenho a menor ideia de como eu me encontrei preso na cadeira, ou por que essas vozes estão começando a me atormentar e me forçar a questionar meu próprio paradeiro. Tudo o que sei é que há mais nesse quarto, e a única maneira de desvendar seus segredos mais profundos e sombrios é continuar avançando através da escuridão – o loop perpétuo e as anomalias empilhadas que oferecem pouca ou nenhuma conforto para mim.

Anomalia em pé na sala de estar

A Avaliação do Andar Acima soa como um típico caça-anomalias de terror psicológico, e até certo ponto, é. Como aqueles que vieram antes, envolve principalmente vasculhar uma área, detectar anomalias e decidir se deve ou não dar sinal verde para o próximo ciclo, ou se deve prevenir uma anomalia potencial de interromper o progresso. É a mesma situação aqui, apenas com um mecanismo de piscar que pode ajudar na busca e ajudar a diferenciar entre anomalias e alucinações vívidas. Além disso , é o mesmo conceito básico: um quarto ilumina vários objetos e imagens peculiares, e um espectador – você – decide como avançar mais na escuridão. É uma ideia simples, e francamente, uma que quase qualquer um deve ser capaz de entender em menos de cinco minutos ou algo assim.

Enquanto A Avaliação do Andar Acima pode não contribuir para o espectro coexistente de terror psicológico baseado em anomalias, ela adiciona seus próprios centavos à mistura com um mecanismo de piscar único e uma narrativa em camadas que pode provocar a repetição do mesmo ciclo várias vezes. É como um quebra-cabeça completo sem as quatro bordas. Com certeza, você pode ver a imagem que tenta capturar, mas você não sente como se estivesse realmente pronto para a íris até que as peças finais encontrem seus lugares certos no quadro. E suponho que seja o mesmo aqui, no sentido de que cada loop se sente como adicionar um novo canto ao quebra-cabeça. O problema é que você precisa de uma dúzia ou mais peças para montar o quebra-cabeça completamente.

Anomalia sentada na mesa de jantar

Veja, com cada ciclo que você completa com sucesso (nove andares certos fazem apenas um ciclo), você desbloqueia uma nova perspectiva sobre a jornada do protagonista. À medida que você avança mais nos ciclos, você basicamente arranha outra camada da narrativa geral, o que por sua vez fornece contexto adicional para analisar a situação com que você está lidando. Pode soar incrivelmente simples – familiar, até – mas com cerca de 150 anomalias para detectar, o quarto tem mais do que o suficiente para despertar sua imaginação – mesmo no quinto, sexto ou sétimo ciclo, estranhamente.

Enquanto o jogo pode ser bastante limitado em escopo e curto de elementos complexos, A Avaliação do Andar Acima exuma alguns elementos interessantes e sustos bem cronometrados, bem como uma variedade de finais e efeitos criativos que exacerbam a atmosfera claustrofóbica que tenta desesperadamente enfiar goela abaixo. Eu não diria que é uma experiência aterrorizante , mas para dar crédito onde é devido, ela consegue manter você na ponta dos pés e para sempre questionando suas ações e as consequências. E honestamente, é o que qualquer bom jogo de caça-anomalias deve fazer. Eu não posso criticar isso aqui. Pode não reinventar a roda, mas faz o suficiente para enviar arrepios pela espinha e manter seu dedo no gatilho pulsando.

Veredito

Anomalia escondida atrás da poltrona

A Avaliação do Andar Acima pode cair no mesmo ciclo perpétuo que atinge a maioria dos jogos de terror psicológico baseado em anomalias no mercado, mas graças à inclusão de um mecanismo de piscar e centenas de anomalias e efeitos peculiares que elevam a essência claustrofóbica, ainda assim faz por uma ótima experiência que pode manter você vasculhando os detalhes finos por horas. Pode sentir como um quebra-cabeça de “encontre a diferença” com elementos familiares, mas ainda vale a pena conferir, se não for apenas pelos sustos criativos e momentos alucinatórios dinâmicos.

Se jogos de anomalias como Exit 8 ou Office After Hours são do seu agrado, então você tem todos os motivos para dar A Avaliação do Andar Acima a atenção necessária. Como aqueles que surgiram do nada no passado, oferece uma experiência de jogo simples de navegar que, embora ainda dependa do seu olho firme para detalhes intricados, é surpreendentemente fácil de cair para trás. E com uma coleção de qualidade de momentos de “espiada” e anomalias para criticar e maravilhar-se, claramente você tem mais do que o suficiente aqui para justificar uma taxa de embarque relativamente pequena.

A Avaliação do Andar Acima (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.