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Revisão do Office After Hours (PC)
Estou seis xícaras adentro, e a magnitude do espaço de escritório com sua atmosfera em constante mudança está rapidamente se tornando mais incompreensível a cada gole que dou. A mão no relógio próximo mal se move, e o pacote de salário de horas extras é escassamente vale a pena o transtorno que estou passando para fazer ends meet. Mas estou aqui, não porque eu quero estar, mas porque o chefe diz que eu tenho que estar. Parece que ainda há trabalho a ser feito, e que, em algum lugar nos bastidores desse cortex administrativo assustador, há uma bênção disfarçada – um motivo para continuar cavando. Talvez eu esteja com a cabeça debaixo d’água. Talvez, talvez, a cafeína esteja me enganando, fazendo-me pensar que este lugar, no Office After Hours, tudo está como deve ser. Mas não está. Oh, as coisas não estão exatamente normais aqui.
Deveria ser um dia comum no escritório. Além das ocasionais alucinações de uma besta gigante arrombando seu caminho por uma rede de cubículos, o padrão não é muito diferente. Mas há pequenos indícios – ocorrências que me fazem questionar se estou sonhando ou se estou acordado e perdido em algum pesadelo perpétuo de imagens vívidas e memórias corrompidas. Penso que tenho um propósito que estende os limites do meu contrato de trabalho. O problema é que não sei o que é. No entanto, com cada xícara de café que tomo, esse objetivo oculto está gradualmente se tornando mais aparente. Há algo estranhamente estranho acontecendo aqui, e estou prestes a descobrir exatamente o que é, mesmo que isso signifique perder o pacote de indenização.
Ir Além do Necessário

Office After Hours coloca você nos sapatos de um funcionário de escritório comum – alguém cujo trabalho é identificar anomalias no ambiente. Bem, tecnicamente, isso não é o trabalho em si. Mas é o que você passa seu tempo fazendo nesse híbrido de simulação de caminhada de duas horas, com a maior parte da experiência consistindo em um jogo de “encontre a diferença” em um mundo semi-formal. Com mais de quarenta anomalias para descobrir e uma coleção de locais para explorar, a jornada em si o leva a refletir sobre áreas de interesse, analisar detalhes finos e gradualmente mergulhar em um quadro mental questionável à medida que o escritório se transforma de um lugar comum em um hub extravagante para alguns acontecimentos peculiares.
Se você está vagamente familiarizado com jogos de “encontre a anomalia” como The Exit 8, então você deve ter uma boa ideia de como essas transições se desenrolam, bem como como os mecanismos de jogo funcionam. Para colocar de forma simples, o objetivo principal do jogo é vasculhar áreas distintas do seu local de trabalho, usando a intuição para encontrar certas mudanças na atmosfera. À medida que você localiza uma anomalia, outra provavelmente aparecerá. Da mesma forma, o humor muda à medida que você avança, e a monotonia da vida de escritório gradualmente começa a emergir como algo um pouco mais sério. Não vou empilhar spoilers aqui, mas, éh – as coisas realmente ficam, digamos, estranhas.
Entre Sátira e Medo

Office After Hours é, antes de mais nada, um terror. Mas não é apenas isso; é uma comédia, embora seja uma sátira que despeja a maior parte de sua energia na trama cultural da vida de escritório. Não está exatamente na mesma página que The Stanley Parable, embora faça o ocasional esforço para desviar o curso e substituir um susto de terror por uma piada rápida para animar o humor. E, para ser justo, embora não sempre consiga fazer o melhor da situação com sua inclusão de humor de escritório sutil, consegue elevar seu formato híbrido com locais genuinamente cômicos, vários dos quais ultrapassam a sombra dos cubículos ocos. Novamente, sem spoilers — mas você deve saber que há alguns “especiais” pontos costurados nesse universo.
Para um jogo relativamente curto, há realmente muito conteúdo para você trabalhar aqui. Com trinta anomalias baseadas em história para cavar, um punhado de extras anomalias para descobrir e uma variedade sólida de pistas e quebra-cabeças em pequena escala para completar, você poderia facilmente perder-se no trabalho de escritório por um par de horas, mais ou menos. Ajuda, também, que o jogo em si não é afetado por problemas técnicos significativos ou fios soltos. Claro, é um pouco baixo graficamente, mas compensa suas limitações visuais com uma história de terror decente e uma quantidade considerável de sustos e detalhes palpáveis, para começar. Não é perfeito, mas serve ao seu propósito como um bom IP de “encontre a diferença”.
Veredito

Há muito mais em Office After Hours do que o que inicialmente se vê. Por um lado, não se desvia muito do modelo tradicional de “encontre a anomalia” à la The Exit 8. Mas, por outro lado, consegue infundir uma sátira de escritório surpreendentemente boa na mistura, tornando-a mais um híbrido de duas em uma com várias peças móveis para mostrar um design familiar. E é uma boa representação do gênero, também, com uma seleção única de anomalias, uma atmosfera atraente que se sente estranhamente sinistra e um mundo em constante mudança que raramente deixa de acelerar para permitir que você respire ou pense.
Quando tudo está dito e feito, é um jogo curto que não oferece muito valor de replay, então não espere poder registrar suas horas e receber o todo pacote de bacon, por assim dizer. Dito isso, se você gosta de terror em tamanho de bolso que se banha na habilidade de sustos de filmes B e histórias satíricas, então não tenho dúvida de que você encontrará exatamente o que procura em Office After Hours.
Revisão do Office After Hours (PC)
Comprometido é um Eufemismo
Office After Hours atinge o equilíbrio perfeito entre ser criativo com suas anomalias e sem remorsos com sua fixação em sátira e manipulação psicológica. Para um jogo de "encontre a anomalia", é definitivamente um que você deve procurar, direi isso.











