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A Análise da Antologia Dark Pictures (Xbox, PlayStation & PC)

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The Dark Pictures Anthology Promotional Art

A Antologia Dark Pictures tem uma forma de desvendar nossas verdadeiras cores quando se trata de navegar pelos altos e baixos da vida – as aflições, os desafios e os momentos que frequentemente culminam na morte, no sacrifício ou na salvação de outros. É uma série que, quando se resume a isso, desperta nossa curiosidade e nos faz querer experimentar realidades alternativas, não para satisfazer um desejo por um fim perfeito, mas para saciar uma vontade e iluminar as possibilidades que existem além de nossa imaginação. O que teria acontecido se eu tivesse perdido aquele prompt? Alguém teria morrido se eu tivesse pulado um QTE acidentalmente? Haveria um fim melhor se eu tivesse feito mais esforço para fortalecer o vínculo entre dois dos personagens mais improváveis? Muitas perguntas surgem, e é raro que descubramos a história toda. Isso, em resumo, é o que A Antologia Dark Pictures faz melhor: nos deixa em dúvida sobre os efeitos borboleta – as encruzilhadas e os eventos cruciais que moldam uma história que não tem fronteiras reais. Pode não sempre acertar, mas, meu Deus, nos faz querer voltar ao assento quente e puxar as cordas vez após vez para desvendar mais de suas asas e padrões.

Se Supermassive Games é algo, é um mestre na arte de contar histórias – um curador de eulogias dirigidas por personagens que sabe muito bem como entregar uma história arco atraente e uma experiência não linear que pode se adaptar e se moldar às suas decisões. Com um controle firme sobre um sistema que permite controle criativo sobre mais aspectos da jornada, o estúdio tem, de forma bastante graciosa, criado uma imagem de marca com muito a oferecer ao seu público. As linhas de trama podem não sempre atingir o ponto certo, admito, mas onde A Antologia Dark Pictures frequentemente deixa a desejar em termos de masterpieces cinematográficas perfeitas, certamente compensa com seu charme atemporal e habilidade natural de incubar experiências com vastas possibilidades e caminhos para explorar e personalizar de acordo com seus próprios gostos.

No coração de A Antologia Dark Pictures está uma experiência profunda e muitas vezes provocativa que aprende a construir seu eixo sobre suas ações. Com QTEs e diálogos ramificados no centro de cada uma de suas aventuras emocionais, a saga tem mantido uma mente aberta – um mantra, se você quiser, que desenvolve sua mensagem central por meio de um canal de sua própria criação. As conversas podem não sempre parecer orgânicas, e os personagens podem frequentemente parecer caricaturas de papel fino – clichês, até – mas a série tem, é claro, sido uma defensora do crescimento pessoal e da construção de mundos personalizados. E essa é uma habilidade forte que, francamente, apenas Supermassive Games pode realizar: ser capaz de entregar um formato episódico que se sente quase novato a cada vez que você entra no assento da frente. Telltale Games é outro exemplo excelente, mas essa é outra história para outro momento.

De Man of Medan a Little Hope, House of Ashes a The Devil in Me, A Antologia Dark Pictures trabalhou, após passar por uma série de configurações e períodos de tempo, coletivamente para construir uma tapeçaria completa e abrangente de horrores episódicos que cada um cumpre o mantra icônico da Supermassive. Projetada com um espírito sempre verde em mente, a antologia tem, pelo menos até agora, sido capaz de tecer uma saga convincente em uma aventura atemporal que suporta o peso de mil páginas. Com centenas, até milhares de linhas de história ramificadas e consequências, a série tem sido capaz de manter essa qualidade elusiva perfeitamente intacta – a sensação de que você ainda não desvendou tudo o que há para ver e fazer com todos os heróis jogáveis em exibição. Ela tem valor de replay, é o ponto que estou tentando transmitir aqui.

Embora não haja como dizer qual capítulo na linha do tempo é o melhor do bando, há um consenso geral entre os fãs de A Antologia Dark Pictures de que Little Hope e House of Ashes são ambos dignos de uma coroa adequada dentro da hierarquia da Supermassive. E parece um lugar apropriado para colocá-los também, pois ambos os capítulos da série têm, em todas as justiças, sido capazes de incluir alguns dos pontos de trama mais emocionais e detalhes palpáveis até agora. Os aspectos audiovisuais permaneceram mais ou menos os mesmos, admito, mas entre o segundo e o terceiro episódio da antologia você tem, em todas as honestidades, uma base sólida para o que a Supermassive Games quer realizar com sua fórmula. Isso não significa que Man of Medan e The Devil in Me sejam escolhas ruins; é apenas reconhecer o fato de que, entre a trama menos impactante de Man of Medan e a quantidade preocupante de bugs e falta de polimento visual de The Devil in Me, a essência da saga – o segundo e o terceiro – se aproximam um pouco mais de uma qualidade melhor. Uma questão de opinião, é verdade, e algo que provavelmente mudará com base na experiência do jogador.

Há, infelizmente, um lado negativo em A Antologia Dark Pictures: ela cai na categoria subjacente da Supermassive Games. Com Until Dawn, The Quarry e The Casting of Frank Stone cada um possuindo talento estelar, atuação de voz, elementos audiovisuais e efeitos cinematográficos, A Antologia Dark Pictures frequentemente parece uma versão mais suave, quase diluída, de seus capítulos autônomos. E às vezes, frustrantemente, mostra um pouco demais, com visuais desleixados, campanhas mais curtas e uma quantidade preocupante de problemas técnicos. Mas esse é o pior problema de A Antologia Dark Pictures: o fato de que sente a necessidade de atender a um prazo e lançar anualmente, mesmo à custa de perder sua qualidade e polimento pós-desenvolvimento. Dito isso, para uma saga que tem um monte de valor de replay a um preço acessível, é difícil reclamar. Nunca será o equivalente cinematográfico de seus capítulos autônomos, mas talvez não precise ser.

Veredito

A A Antologia Dark Pictures da Supermassive Games parece uma série fácil de recomendar, especialmente se você gosta de histórias episódicas dirigidas por escolhas que se adaptam às suas ações e prompts. Com um punhado de histórias únicas que cada uma carrega seus próprios temas, tons e efeitos borboleta, você mais ou menos tem centenas de horas de conteúdo para cortar no chão da edição. Pode não ter o polimento técnico e a complexidade dos trabalhos autônomos do estúdio, mas, para dar crédito onde é devido, tem uma qualidade sempre verde que nos faz querer jogar Deus e puxar as cordas várias vezes. A pergunta é, a série algum dia alcançará o mesmo nível de sucesso que, digamos, Until Dawn ou The Quarry? Somente o tempo dirá.

A Análise da Antologia Dark Pictures (Xbox, PlayStation & PC)

Premonições Infinitas

A Antologia Dark Pictures parece uma série fácil de recomendar, especialmente se você gosta de histórias episódicas dirigidas por escolhas que se adaptam às suas ações e prompts. Com um punhado de histórias únicas que cada uma carrega seus próprios temas, tons e efeitos borboleta, você mais ou menos tem centenas de horas de conteúdo para cortar no chão da edição.

Jord atua como líder de equipe na gaming.net. Se não está tagarelando em seus artigos de lista diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de seus indies esquecidos.