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Análise de The Chant (PS5, Xbox Series X/S, PC)

The Chant Review

O desenvolvedor Brass Token está estendendo a temporada de terror ainda mais com o lançamento do jogo de ação-aventura de sobrevivência em terceira pessoa chamado The Chant, disponível em 3 de novembro para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows. Se você ainda não jogou o jogo e está se perguntando se vale a pena ou se é digno de compra, esta análise do jogo irá desmembrar o bom, o ruim e o feio, se houver, para que você possa tomar uma decisão informada. Está preparado para uma análise de The Chant, um thriller de sobrevivência? Vamos lá.

Temporada de Terror, Duas Vezes

Por décadas, jogamos jogos de terror. Cada vez (quando feito bem), é aterrorizante. Então, continuamos voltando para mais. Mas, se você for honesto, é quase sempre a mesma receita com pequenas variações aqui e ali. The Chant não é muito diferente. Talvez seja a familiaridade que acaba tornando-o uma ótima diversão para estender a temporada de Halloween para novembro e muito além.

Sem dar spoilers, a trama é composta por três coisas: o “onde” – uma ilha remota, o “quem” – retiros esperando encontrar paz de mente, membros de culto usando crânios de animais e criaturas impuras de uma dimensão alternativa, e o “porquê” – a necessidade insaciável do culto de se alimentar de energia negativa. O último é o mais interessante, uma espécie de pedaço único de “The Chant,” porque a trama mistura ciência prismática com a única coisa que os retiros têm em comum: um passado problemático.

À medida que a história se desenrola, descobrimos os detalhes do passado de cada pessoa à medida que cada um revela as bagagens que esperavam deixar para trás nesse retiro. Mas, como a sorte tem, as coisas começam a dar errado logo no início, e todos estão correndo para salvar suas vidas. Embora a trama toque na ideia de deixar para trás a dor, o trauma e outros problemas do passado, essa parte da história some, sem aliviar os retiros de seus problemas.

Outro Dia Perdido na Escuridão

Análise de The Chant

Em pouco tempo, somos jogados no Mundo Invertido de Stranger Things. Sim. É isso mesmo. O terror cósmico de uma dimensão alternativa chamada A Escuridão é liberado na ilha. Exploramos a ilha através da protagonista, Jess, que está tentando ajudar seus companheiros de retiro e lutar contra as criaturas de A Escuridão como pode. Embora seja irreal como ela compra a narrativa do culto infundida em toda a ilha, e as criaturas de A Escuridão, parecendo uma culminação impura de humanos, vida vegetal estranha e medusas.

Ao longo do caminho, Jess pega notas e projeções que ajudam a preencher as lacunas da história. Mas, por mais estranhas que sejam, a tensão ou a esquisitice simplesmente não está lá, talvez porque Jess mesma pareça muito aceitante.

Isso não significa que o design das criaturas de A Escuridão e os efeitos sonoros dos grunhidos e ecos em um local isolado não impressionem. É apenas a tensão, o medo, a esquisitice… não vêm através tanto enquanto exploramos, mas mais enquanto antecipamos um encontro com outra abominação metamorfoseada – porque nossa protagonista, Jess, está longe de ser uma lutadora, uma mercenária ou uma pessoa violenta. Ela é uma sobrevivente.

Lutar ou Fugir?

Análise de The Chant

O que você faz quando é apenas um ser humano fraco contra membros de culto usando crânios de animais e criaturas impuras de uma dimensão alternativa? Você foge. É o que você faz – você corre! Porque, acredite ou não, The Chant está longe de se gabar de suas habilidades de combate sobre-humano.

Como um incentivo disfarçado, você pode definitivamente passar pelo jogo sem matar um único membro do culto. Correr pela primeira vez é gratificante. No entanto, se você quiser enfrentar as criaturas, Jess tem movimentos de balançar e desviar, embora os balanços sejam lentos e os desvios ineficazes.

Quando você gostaria de ter algum feedback sobre quão perto você está de derrotar seu oponente, você não pode ter, o que pode ser irritante ao lutar contra chefes. Além disso, Jess é uma retiro. Ela não planejou ir para a guerra. Em vez disso, você precisará coletar e criar armas na ilha, com opções sendo armas fabricáveis que você usa em combate corpo-a-corpo, como varinhas de bruxa.

Há outras opções de combate, como usar armas como objetos arremessáveis ou armadilhas enquanto você encontra seu caminho para a segurança. E então há habilidades prismáticas que melhoram com o tempo. Claro, as armas e suas habilidades se esgotam quando você as usa, então fique atento aos medidores de saúde da mente, corpo e espírito.

Se você esgotar o medidor de mente, você terá ataques de pânico que você deve rastejar para se recuperar. O medidor de espírito ajuda a meditar para recarregar o medidor de mente, e, bem, esgotar o medidor de corpo o mata. As habilidades espirituais melhoram suas habilidades sobrenaturais, criando a necessidade de equilibrar espírito e corpo. Você também pode coletar ervas e plantas na ilha para resgatar seus status.

Se Lutar…

Embora jogar como Jess durante o combate possa parecer cansativo e desajeitado, o sistema é funcional e cresce com o tempo. Mas o tempo que leva para esperar até que isso aconteça é tempo melhor gasto em outro aspecto do combate: o oponente.

Não é segredo que The Chant se orgulha de suas criaturas estranhas, que você terá que enfrentar. Cada monstro é diferente do último e tem suas próprias forças e fraquezas. Para selar o negócio, The Chant embeleza sua natureza noturna com grunhidos e ecos diabólicos em toda a ilha.

Alguns oponentes são mais fracos contra a varinha de bruxa, enquanto outros membros do culto caem presa do chicote de fogo. Então, embora a mecânica do combate não seja profunda, você pode pelo menos estrategizar seu jogo para sobreviver contra as criaturas obviamente mais poderosas.

E, claro, tente não ser encurralado por mais de alguns inimigos.

Se Fugir…

Então, você se reúne em uma ilha remota para obter ajuda para deixar para trás seu passado problemático. Durante um canto espiritual, a ilha revela suas verdadeiras cores, liberando membros de culto que se alimentam de energia negativa e uma dimensão alternativa, A Escuridão, com criaturas estranhas saindo dela. O que você faz então? Você sai e explora.

Embora The Chant dependa de algumas receitas de terror testadas e aprovadas, não há muitos sustos, e o ambiente não é nada menos que inquietante. Com seis capítulos tecidos em torno da exploração solo de Jess na ilha, cada um lhe dá um quebra-cabeça para resolver. Claro, você pode fazer uma suposição selvagem para alguns finais, mas nunca há como saber onde a próxima criatura estranha irá aparecer.

A maioria dos quebra-cabeças envolve encontrar itens, chaves para destrancar fechaduras, atalhos ou partes de uma arma. E, embora alguns quebra-cabeças sejam simples, nada supera correr pelos minas escuras e encontrar todos os tipos de diversão psicodélica, desde cankertoads até mimicrawlers até um homem feito de moscas agitando varinhas de bruxa para eles, e os membros do culto usando crânios de animais.

Teria ajudado se a história não fosse tão linear e compacta. Parece uma corrida para marcar itens em uma lista. Pelo menos, há vários finais, o que incentiva jogadas repetidas até certo ponto.

Veredito

The Chant exibe alguns problemas técnicos, como iluminação e alguns personagens parecendo desajeitados, e a aventura de mundo aberto é menos desejável do que você pode esperar. Como um jogo de terror, The Chant não é tão aterrorizante quanto deveria ser, especialmente com o grande potencial de A Escuridão e as histórias únicas dos personagens que poderiam ter criado ideias de tema intrigantes.

A partir da premissa, tudo o mais parece apressado e subatendido, incluindo como rapidamente Jess aceita A Escuridão. A trama e o jogo são compactos o suficiente para se sentir como uma aventura curta e doce. A estranheza das criaturas saindo de A Escuridão é suficientemente convincente para se sentir inquietante. E a trilha sonora é fantástica, emprestando técnicas de rock eletrônico testadas e aprovadas dos filmes de terror dos anos 70.

No geral, The Chant depende fortemente de clichês de terror, o que eleva a experiência a algumas horas de entretenimento. No entanto, The Chant não está sem arestas ásperas que precisam ser polidas. As histórias de fundo dos personagens estão desesperadamente precisando de mais amor e desenvolvimento, e definitivamente mais amor e cuidado focado em desenvolver um sistema de combate profundo.

Não há como negar a natureza psicodélica da premissa e a natureza misteriosa de A Escuridão. Mas, à medida que o jogo avança, parece previsível, apressado e decepcionante, o que impede que The Chant brilhe tanto quanto poderia.

Você pode adquirir God of War Ragnarök no PlayStation 5, Xbox Series X/S ou PC. Para mais atualizações sobre o jogo, certifique-se de seguir a conta oficial no Twitter.

Análise de The Chant (PS5, Xbox Series X/S, PC)

Uma História de Terror Cinematográfica Através dos Anos 70

Inspirado em histórias de terror psicodélico dos anos 70, The Chant é um thriller de sobrevivência em terceira pessoa que o leva a uma aventura aterrorizante e inquietante em uma ilha remota infestada de cultistas e criaturas prismáticas saindo de A Escuridão. Prepare-se contra o terror e o pânico, ou fuja para a segurança. De qualquer forma, não há como sair da ilha a não ser enfrentando-a. Você pode agora adquirir sua própria cópia de The Chant, disponível no PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.