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A Análise da Loja de Boba (PC)

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The Boba Teashop Promotional Art

Primeiro, Farmácia Humilde de Hamburguer de Happy, então Contenção de Coil, e agora A Loja de Boba. Diga o que quiser, mas parece que há um padrão surgindo aqui – um padrão bastante desorientado e não ortodoxo de migalhas de VHS que, embora ainda sejam diferentes, compartilham uma coisa em comum: uma torção noturna em uma carreira aparentemente inofensiva.

Em Farmácia Humilde de Hamburguer de Happy, você tinha Toe – um chef que casualmente virava tortas de carne em conjunto com um mundo que estava constantemente se curvando e deslizando para trás e para frente entre uma realidade questionável e um sonho febril lúcido. Em Contenção de Coil, você tinha o Sr. Coil – o empresário de sorvete de olhos de alfinete que fez um voto solene de causar estragos em sua rotina diária se você falhasse em ganhar uma renda adequada. E aqui, em A Loja de Boba, você tem três coisas: um café aparentemente inofensivo, um repositório de clientes curiosos e uma mente que não consegue diferenciar fato de ficção. Mais uma vez, o padrão surge.

Em uma tentativa de construir sobre os fundamentos de seus congêneres, A Loja de Boba estende o tapete gorduroso para um loop de jogo muito, muito simples, no qual os jogadores devem criar receitas de chá de boba, serví-los aos clientes e testemunhar involuntariamente os eventos perturbadores que afligem uma experiência de fazer chá de boba de outra forma suave e satisfatória. Não é surpresa aqui que o ato de fazer o chá de boba em si não é o problema; é o mundo ao seu redor e o tormento psicológico que ele traz à mesa à medida que você vai sobre sua rotina diária.

Curioso para ouvir mais sobre Mike Ten e seu horror de VHS centrado em boba? Então pegue uma xícara e sente-se – estamos explorando isso ao máximo.

Uma Xícara de Boba

Cliente sendo servido com chá de boba (A Loja de Boba)

A Loja de Boba lança sua sombra sobre uma jovem mulher chamada Risa que, após concluir que o mundo corporativo não era sua xícara de chá, decide plantar raízes em outro pote – um pote com raízes em leite de chá e boba. E este, em resumo, é onde você se junta à história: no início dessa oportunidade de carreira emocionante para se tornar um jovem misturador de boba. Mas, há um problema: há uma série de eventos estranhos acontecendo ao seu redor, e não há como saber quem, o que ou por que eles estão pairando sobre seus ombros à medida que você despeja cada xícara para os convidados que entram em sua loja.

Quanto ao jogo em si, não há muito para você se aprofundar além do ato de A para B de despejar leite de chá em uma xícara de plástico e adicionar as habituais pérolas de boba para aquele extra de estética flamboyante. Naturalmente, você meio que esperaria que um jogo sobre criar chá de boba apresentasse algo de uma suíte de mistura intricada e uma quantidade sólida de receitas, para começar. Infelizmente, não é o caso aqui, pois o processo em si é mais ou menos confinado a um procedimento multi-etapas simples, tudo o que pode ser feito por meio de um dos vários aparelhos atrás de seu balcão. E acredite ou não, isso é, simplesmente, a maior parte da experiência: criar boba.

Depois do Expediente

Interior da loja de chá de boba com entidade (A Loja de Boba)

Claro, um horror psicológico não seria um horror se mantivesse a mesma estrutura básica de um simulador de tarefas genérico. Oh, há mais aqui do que isso, como se vê. Embora o jogo seja um pouco monótono e leve, ele apresenta uma boa quantidade de encruzilhadas para você superar – arcos de diálogo, na maior parte, que permitem que você dê forma à história de forma sutil. Por exemplo, cada cliente pode entrar em sua loja de boba com um ultimato em cima de seu pedido regular. Em um caso, um cliente pede seu número de telefone, no qual você pode decidir se entrega ou não. E como muitos jogos que adotam cenários baseados em escolhas, certas coisas acontecem dependendo de qual opção você escolhe. Concedido, essas escolhas não afetam necessariamente o chá – mas é uma adição agradável.

O coração e a alma de A Loja de Boba não estão no departamento de loja, mas na atmosfera que ela constrói ao longo da jornada. Com seus visuais de VHS, o jogo faz um esforço para distorcer a imagem ao longo do tempo, com clientes gradualmente se tornando mais sinistros e a atmosfera carinhosa se tornando mais vigilante e ameaçadora a cada momento fugaz. Isso funciona? Eh, gera uma boa seleção de sustos e efeitos perturbadores, mas não diria que sempre atinge seu alvo. Não me entenda mal, a camada de VHS pode ser naturalmente sinistra e, embora atemporal e até nostálgica, ainda é uma escolha apropriada para o cenário em questão. Adicione um caixão de expressões vazias, faces de baixa poli e um punhado de movimentos de marionete ao caldeirão, e você tem um boba pearl bastante assustador.

Veredito

Cliente pedindo bebida no balcão da loja de boba (A Loja de Boba)

Se são visuais de VHS que despertam seu interesse, ou talvez a ideia de mergulhar em um loop perpétuo de mistura de boba e questionamento de seu estado mental, então eu gostaria de pensar que você teria um ótimo tempo colocando pérolas nessa dimensão perturbadora. Não é drasticamente diferente de Contenção de Coil, no sentido de que você passa muito tempo realizando as mesmas tarefas básicas, mas também com um mundo que está constantemente alterando seus humores para adotar algo de uma natureza imprevisível que pode mantê-lo em dúvida sobre o próximo evento. Isso acontece muito – ao ponto de você frequentemente se esquece de despejar o boba, caso algo possa saltar de debaixo da madeira a qualquer momento.

É um jogo simples: faça boba, sirva boba e role com os socos que ele frequentemente decide distribuir. É improvável que você queira ficar por um fim de semana inteiro, mas como um chá de boba em geral, você encontrará que a primeira golada terá muito mais sabor do que as pérolas insípidas que pairam ao redor da borda. Em outras palavras, você provavelmente encontrará as primeiras goladas agradáveis, mas como muitas bebidas frias, um gole a mais pode trazer um sabor azedo na língua e até mesmo uma dor de cabeça. Ainda assim, se você gosta de horrores incomuns com sustos de filmes B, então você vai querer engolir isso da próxima vez que estiver à caça de um arrepio barato.

A Análise da Loja de Boba (PC)

Pérolas de Boba Paranormais

A Loja de Boba combina esse sentimento de VHS satânico com um estilo de jogo de horror de filme B simples, mas estranhamente satisfatório, que, embora não seja perfeito, consegue produzir uma quantidade substancial de cenas perturbadoras e sustos inesperados.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.