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Revisão de Plushie from the Sky (PC)

Atualizado em on
Plushie from the Sky Promotional Art

Não foi há muito tempo que me encontrei deslizando sobre as suaves meadas de grama em uma utopia idílica que poderia ter posto Journey para vergonha. Infelizmente, também não foi muito tempo depois que eu, completamente inconsciente do que estava me metendo, estava em outra situação – um lugar ligeiramente menos charmoso e um pouco ameaçador que fez Dark Souls parecer Animal Crossing em alguma forma de dieta alucinógena. Dado o fato de que o título do jogo era, rather mischievously, Plushie from the Sky, eu tinha todas as razões para acreditar que a aventura em sua palma consistiria em pouco mais do que simplesmente pular por campos de margaridas e conversar com objetos inanimados de todas as cores e materiais. Mas eu estava errado; não era quase tão simples quanto isso, pois tinha outro segredo para compartilhar: o mundo e tudo nele absolutamente me odiava.

Para colocá-lo na imagem, Plushie from the Sky é um “goofy” RPG de ação, e um que principalmente joga nas mãos de antemas noturnos deslumbrantes e personagens estranhos e maravilhosos que têm nenhum propósito além de criar pandemônio total em escala global. É um jogo estranho, direi isso, e não mencionar um produto de uma mente rather questionável – uma que me fez questionar muito mais do que eu pensava que faria. Mas estou me adiantando, então permita-me rebobinar até o início.

Leve-me para Casa

Inimigo cacto (Plushie from the Sky)

Plushie from the Sky funciona assim: você , um anjo caído que pode, por nenhum motivo particular, ceifar estragos com pouco mais do que um ursinho de pelúcia e um sorriso cintilante, caiu dos céus acima e diretamente no epicentro de uma catástrofe global. Nesse mundo , seu único objetivo real é encontrar seu caminho de volta para casa – um objetivo que significa ter que empreender missões ousadas em vastos planos abertos e nos quartos de alguns locais perigosos e infestados de monstros. Pense Conker’s Bad Fur Day, mas remova o humor embriagado e a música operística de um monte de milho doce amado, e você terá uma ideia vaga do que é. Isso, em todos os sérios, é o que Plushie from the Sky é sobre: a ascensão gradual de um anjo dos poços de um mundo distorcido para os altos céus e além.

Ao contrário do que o jogo parece , Plushie from the Sky não é tão inofensivo quanto parece; na verdade, é um RPG bastante exigente, pois, quando se trata de lutar contra oponentes, depende da sua capacidade de esquivar, parar e essencialmente “queijar” seu caminho por várias batalhas. Como resultado disso, algumas, se não todas as batalhas, exigem um pouco de habilidade e paciência extra. Bem, eu digo habilidade, quando na verdade você pode simplesmente rolar para esquivar a maior parte das lutas e usar uma mistura de ataques corpo a corpo e à distância para diminuir a barra de saúde do oponente.

É um pouco de uma mistura, este, pois passa cinquenta por cento do tempo jogando teatros deslumbrantes e efeitos ambientais de bolha de chiclete pela sua garganta, e a outra metade canalizando para a sua mente de combatente interior e forçando-o a se engajar em uma guerra de alta octanagem, o que pode ser, bem, confuso.

Queijando a Jornada

Anjo correndo por uma campina ao crepúsculo (Plushie from the Sky)

Como um anjo neste mundo aparentemente abandonado, você tem acesso a várias habilidades, a maioria das quais está ligada ao pequeno pacote de alegria que você carrega consigo. Este ursinho de pelúcia, que serve como seu aliado mais próximo, tem o poder de infligir dano aos seus inimigos e, em última análise, alterar o rumo, dependendo de como você reage a certas situações e como você navega pelas outras ferramentas em seu arsenal, seja um rolo de esquiva travesso ou um parry bem-timed. É tudo um pouco bobo, mas é exatamente o que visa ser: uma representação bobinha de um RPG Souls- like, apenas com alguns personagens mais risíveis e mecânicas de combate em jogo.

Plushie from the Sky não é o jogo mais longo do mundo, então não espere ser capaz de embarcar em uma narrativa longa que abrange semanas incontáveis e biomas copiosos. Para o registro, pode, dependendo do seu nível de habilidade e experiência, levar de quatro a cinco horas para completar, o que significa que qualquer um com um talento para esse tipo de jogo certamente varrerá a maior parte de seu conteúdo sob o tapete em uma única sessão. Com isso dito, um novato no gênero pode lutar com vários de seus elementos – os seis batalhas de chefes descontrolados, sendo as porções mais difíceis da campanha.

Como qualquer Souls- like game, Plushie from the Sky recompensa a perseverança, pois frequentemente esconde a maior parte de seus benefícios atrás de uma onda de desafios e confrontos ridículos. Com certeza, não está exatamente na mesma frequência que, digamos, Elden Ring, mas faz uma tentativa de replicar muitas de suas características centrais.

Abraços que Matam

Anjo equipado com ursinho de pelúcia (Plushie from the Sky)

Há seis níveis para mastigar em Plushie from the Sky, com cada capítulo contendo um pedaço único de terra para atravessar, junto com uma seleção de elementos básicos de quebra-cabeça e plataforma, e uma batalha de chefe para desbloquear na parte final de cada uma das áreas escolhidas. Além de ter que usar uma miríade de habilidades genéricas de contra e defensivas para derrotar inimigos, também há vários outros obstáculos a superar: o ambiente em si é uma das maiores ameaças, estranhamente. Como um anjo, no entanto, você pode fazer um curto trabalho de muitos de seus testes, o que você sendo capaz de arremessar seu corpo como um boneco de trapo angelical e o que você tem.

alguns problemas que preciso levantar aqui, mente você – a falta de polimento no design, por exemplo. Concedido, Plushie from the Sky é, em todas as honestidades, um jogo com uma aparência bastante limpa, mas isso não significa que não esteja sem seus próprios defeitos técnicos e limitações gráficas. Não me entenda mal, não é o pior que já tive que lidar, mas eu encontrei minha parcela de problemas, a maioria dos quais aconteceu de girar em torno do trabalho de câmera frequentemente precário – um problema que levou a mais mortes do que eu gostaria de ter lidado. É um jogo incrivelmente rápido, no entanto, e então, enquanto eu não posso exatamente elogiar seu desempenho, posso dizer que, para o que visa, ele consegue se encaixar nos aspectos do gênero de forma surpreendentemente boa. Com isso dito, alguns ajustes técnicos certamente elevam seus defeitos, com certeza.

Veredito

Anjo correndo em direção a uma explosão (Plushie from the Sky)

Se você ainda não construiu a coragem e a habilidade para lidar com coisas como Elden Ring e Dark Souls, então considere isso como um ponto de partida quase perfeito para sua carreira no campo. Claro, se eu tivesse que compará-lo com algo, então eu diria que Shadow of the Colossus, ou talvez até NieR: Automata, para esse assunto, são sobre como próximo de kin como qualquer outra coisa no cesto. É um desafio pequeno, mas nada particularmente exigente , dado seus padrões de controle relativamente pequenos e combinações de ataque. Dizendo isso, ainda está a algumas metas de campo de ser um RPG de ação “nível de entrada”. Não se pode ganhar todos, suponho.

O estilo de arte anime é agradável de olhar em rajadas relativamente curtas, direi isso, mas não iria tão longe a ponto de dizer que é uma maravilha para contemplar, muito menos uma peça transparente de arte que tem o poder de atrair você para seu mundo por períodos prolongados de tempo. Como é, claro, um jogo curto, no entanto, não é como se estivesse excedendo sua estadia, e então estou disposto a deixar alguns conjuntos de peças precárias escorregarem entre meus dedos – se apenas para demonstrar o fato de que é, em todas as justiças, um RPG indie sólido. Por essa razão, estou disposto a dar-lhe as marcas que merece; não é uma experiência Souls- like perfeita por nenhum estiramento, mas pelo que fornece durante sua estadia relativamente curta, consegue fazer uma impressão duradoura que persiste mesmo além dos créditos.

Se é um RPG fofo e carinhoso que você está procurando, então isso deve ser suficiente. Isso é, claro, desde que você não se importe em ser espancado por cinco horas.

Revisão de Plushie from the Sky (PC)

Fofo, Carinhoso & Mortal

Plushie from the Sky certamente não é o jogo de ação indie mais elegantemente diabólico lá fora, mas é argumentavelmente um dos mais memoráveis de sua espécie. Além de sua estética local fofo e carinhoso, também ostenta um sistema de combate relativamente desafiador e viciante que é mais atraente do que um piquenique de ursinho de pelúcia.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.