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Simulador de Cemitério de Zumbis – Revisão do Prólogo (PC)

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Zombie Graveyard Simulator Promotional Art

É a manhã após mais uma noite sem dormir, e novamente, esta pá de que disponho começou sua rotina de trocar sangue e medula óssea de zumbi por outro essência mórbida – um buquê de pétalas de rosa e tributos florais pós-funerais. Com o amanhecer de um novo dia, devo rapidamente me livrar dos restos da noite anterior e preparar-me para a agenda que se seguirá – uma rotina que consistirá em cavar novos túmulos, manter a integridade de suas raízes sombrias e colocar tudo o que puder para estabelecer uma linha de defesa mais forte para os eventos que se desenrolarão mais tarde esta noite. Ao anoitecer, os mortos-vivos se levantarão novamente, e se eu falhar em me preparar, esses corpos em montanha logo se tornarão imunes às minhas ambições. É o início de um novo capítulo em Simulador de Cemitério de Zumbis, e já estou começando a questionar se tenho o que é necessário para sobreviver.

Durante o dia, as tarefas são fáceis – relaxantes, até. Nove vezes em dez, encontro-me alternando entre uma handful de explorações agrícolas – cavar túmulos, cremar corpos e vender itens florais a famílias enlutadas. É um trabalho mórbido, admito, mas pelo menos posso sentir algum sentido de satisfação com cada momento que passa. Mas à noite – é aí que as coisas tendem a piorar. À noite, essas tarefas pacíficas rapidamente se transformam em algo um pouco mais mórbido. À medida que os zumbis se aproximam do poço, o objetivo não é mais construir, mas defender. E estou cansado, Chefe – mas quando tudo estiver dito e feito, alguém tem que fazer isso.

Trabalho Sujo

Pá e cemitério (Simulador de Cemitério de Zumbis)

Simulador de Cemitério de Zumbis não é drasticamente diferente de seu jogo de simulação de negócios padrão: você tem um lote de terra, um carretel de upgrades para desbloquear e um sistema de progressão simples que o convida a cortar através de vários cenários e aumentar gradualmente a complexidade estrutural de sua arte. E não me engane, o Prólogo tem várias outras vertentes para você descobrir, mas isso é, na maior parte, o estopim que acende o trabalho – atender a um lote de terra e fazer o trabalho sujo de um coveiro. Em resumo, você usa sua pá para cavar túmulos, várias esponjas para limpar sujeira de lápides e uma seleção de tributos florais para embelezar cada túmulo, e assim por diante.

A noite é um jogo diferente. Uma vez que o sol some além das colinas, a carga de trabalho muda de trabalhos leves para uma tarefa mais dura, suja e ligeiramente mais exigente. Em um cenário típico de defesa de torre, o jogo o desafia a escolher, distribuir e defender várias armadilhas durante cada noite e usar todas as ferramentas que você tem em seu arsenal para repelir zumbis enquanto eles tentam saquear seus cultivos e saquear seu cemitério. Naturalmente, quanto mais você aguentar, maior será sua chance de adquirir uma recompensa melhor, etc. etc. E é isso que a turno do cemitério é: lutar contra zumbis e proteger seus ativos, após o que o ciclo começa desde o início.

Um Dia Difícil à Noite

Manutenção de túmulo (Simulador de Cemitério de Zumbis)

Considerando que o Prólogo mantém o véu sobre grande parte de seu catálogo – noites infinitas, armadilhas ilimitadas, ferramentas e upgrades de cemitério, por exemplo – posso apenas me permitir criticar os primeiros seis dias que ele atualmente tem em seu poder. Como em qualquer prévio, o jogo só lhe oferece um pequeno pedaço do que está por vir em atualizações futuras. Com uma barreira sendo colocada entre o sexto turno e as porções posteriores da campanha, eu diria que cerca de setenta por cento do jogo está atualmente bloqueado. Isso dito, mesmo com a baixa quantidade de conteúdo que ele tem no momento, você poderia facilmente obter uma sensação dos mecanismos e da estrutura geral da progressão sem precisar se envolver nos detalhes intricados.

No coração deste capítulo introdutório está um gancho simples, mas surpreendentemente viciante, que, embora não seja perfeito, muito menos possua qualidades audiovisuais definidoras, tem muito profundidade. Se fosse apenas um lado da moeda – gerenciar um cemitério e queimar o ocasional cadáver – então eu diria que provavelmente não vale a pena o investimento. E no entanto, com algo tão simples quanto um sistema de defesa de torre e um ciclo dia-noite para complicar as coisas, ele se torna mais um jogo de cartas com muitas peças móveis e possibilidades. Concedido, não posso falar pelo processo inteiro, já que ainda há tanto a ser revelado. Mas pelo que é em seu estado atual, posso garantir. É um pouco desajeitado, admito – mas com o ocasional momento de desajeitamento vem valor cômico e, se você estiver disposto a se comprometer, entretenimento sem sentido.

Veredito

Zumbis invadindo cemitério (Simulador de Cemitério de Zumbis)

Simulador de Cemitério de Zumbis me deu apenas seis dias para vasculhar seu mundo e uma pequena mão de materiais para trabalhar, e assim, sinto como se ainda houvesse essa coceira excruciantemente tediosa que anseia por ser coçada em algum lugar. Não me engane, não estou prestes a desembarcar para perseguir uma propriedade intelectual alternativa, mas sinto como se ainda houvesse tanto, tanto mais deste lote de cemitério para desenterrar. E isso é um bom sinal, na verdade, pois mostra que há um gancho na experiência que tem a capacidade de atrair você para retornar para outro olhar em uma data posterior.

Se você gosta de sujar as mãos com algum trabalho core mórbido, então provavelmente você gostará de cavar alguns túmulos, cremar os mortos e limpar algumas lápides em threeW’s Simulador de Cemitério de Zumbis. Ele ainda tem alguns parafusos soltos e porcas à la Criatura de Frankenstein, mas não deixe que isso o engane em pensar que não tem um pulso. Há muito a se mergulhar aqui, com uma boa quantidade de profundidade no processo de manutenção e evolução do cemitério – e não esqueçamos que isso é apenas o Prólogo, também. Então, se você está a favor da ideia de queimar alguns corpos e depois cortar seus cadáveres reanimados em pedaços pequenos logo após, então imagino que esta ocupação o atenderá ao chão.

Simulador de Cemitério de Zumbis – Revisão do Prólogo (PC)

Entretenimento Mórbido

Simulador de Cemitério de Zumbis cava um lote de seis pés para um jogo de simulação de manutenção de terra e defesa de torre genuinamente entretenido. É cedo, então espere alguns parafusos soltos e porcas à la Criatura de Frankenstein na encarnação atual. Se você puder contornar isso, então imagino que terá um ótimo tempo queimando e cortando corpos desmembrados com uma pá.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.