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Revisão da School 666 (PC)

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Students in sci-fi setting (School 666)

Não estou completamente certo se sou um clone inepto de Morpheus de The Matrix ou um faxineiro de uma escola, um substituto de mascote para Doom Slayer ou um monte de fezes ferventes caído sobre os ombros de um estudante ritualístico. Neste ponto, não sei o que sou, muito menos o que estou fazendo. Mas eu sei, no entanto, que este lugar – uma escola nascida de dezenas de anomalias e anormalidades estranhas – tem muitos segredos para compartilhar. Não posso dizer que sei com certeza o que School 666 é sobre, ou mesmo em qual categoria ela se encaixa. Na verdade, há um pouco de tudo espalhado por aqui – ação em primeira pessoa de estilo arcade; análise de anomalias à la Office After Hours; e um córtex multi-dimensional de batalhas de chefes peculiares com giros sinistros e regras definidas.

Basta dizer que School 666 é uma coisa acima de tudo, e essa coisa é uma carta de amor sincera à hierarquia de horrores psicológicos de busca de objetos. Com certeza, se você fosse pregar coisas como The Exit 8, Shinkansen 0 e The Cabin Factory à Trindade de puzzlers centrados em anomalias, então provavelmente você encontraria a silhueta de School 666 deslizando em círculos ao lado de sua sombra monolítica. A coisa que lhe dá esse pequeno impulso aqui, é claro, é o fato de que é um jogo de co-op, e não apenas uma réplica de outra IP. Dizer isso, é suficiente para lhe dar uma vantagem sobre a concorrência? Eh, vamos descobrir.

Um Desvio no Caminho

Estudantes conversando dentro de uma sala de aula (School 666)

School 666 não se afasta muito da estrutura de jogo de horror multiplayer anterior da Lokin Studios, Hospital 666, por meio da qual quero dizer que a estrutura de jogo é mais ou menos a mesma, com progressão baseada apenas na localização de anomalias e nas várias decisões que você toma ao longo da campanha – identificando-as, escolhendo qual rota tomar e fazendo mudanças graduais em sua estratégia para subir ou descer, por exemplo. Se você perdeu essa épisode, então vai mais ou menos assim: um grupo de estudantes se encontram em um corredor sem fim – um mundo em que as anomalias tomam a forma de objetos inanimados e outros assuntos. Sozinhos, e sem muito auxílio para ajudar seus esforços, eles têm o trabalho de descobrir como sobreviver. Se houver uma anomalia, eles devem viajar para trás, e se não houver, eles vão para frente.

O jogo em si pode ser jogado sozinho ou com a ajuda de até quatro jogadores. De qualquer forma, a ideia é bastante simples: você viaja por seções da escola, procurando intuitivamente por anomalias e outras peculiaridades ambientais, e então decide como progredir. Quanto mais você vai, e mais anomalias você localiza com sucesso, o mais difícil o jogo começa a ser, com cada marco alcançado abrindo um portal para uma “batalha de chefe” de sorts. E é basicamente tudo o que você precisa se preocupar aqui: os chefes, bem como as regras especiais que cada um deles traz para a mesa. Mas mais sobre isso em breve.

Sob Seu Nariz

Sala de chefe em primeira pessoa (School 666)

Anomalias são um pouco de uma espada de dois gumes em School 666, principalmente devido ao fato de que elas são muito fáceis de identificar – uma conveniência que também diminui a necessidade de vasculhar o ambiente como um falcão. É devido a como óbvias que essas anomalias são que, do ponto de vista atmosférico, muito do medo e da suspensão desordenada são jogados direto para fora da janela. E é uma pena, realmente, porque enquanto é um horror no coração, a falta significativa de verdadeiros sustos e perigos ocultos é suficiente para direcioná-lo para uma direção diferente. Não é exatamente uma comédia, mas você entende o ponto. É fácil o suficiente, o que é uma bênção disfarçada. Embora, infelizmente, essa bênção também roube muito do charme característico que fez Hospital 666 um pouco mais assustador.

A boa notícia é que localizar as anomalias não é o único propósito da sua aventura. Não me entenda mal, isso consome cerca de oitenta por cento do seu tempo, mas graças à inclusão generosa do jogo de lore e das mencionadas “batalhas de chefe”, há, afortunadamente, muito mais nessa experiência do que o que inicialmente encontra o olho. São todas essas coisas suficientes para contribuir para uma grande infraestrutura composta por mecânicas fluidas e designs sem falhas? Absolutamente não; o nível de desajeitamento nos mini-jogos tem algo a ver com isso, com certeza. Dito isso, está claro que o desenvolvedor solo que deu à luz a sequela de Hospital 666 tem toda a intenção de apertar alguns parafusos e fazer School 666 o melhor que possa ser. Às vezes, você não pode pedir mais do que isso.

Veredito

Inimigo demoníaco em uma sala de aula (School 666)

O formato confuso e frequentemente caótico de School 666 pode provar ser um desafio insuperável para aqueles que têm pouca experiência com horrores híbridos de anomalias psicológicas. Dito isso, com um pouco de paciência e muito prática, você deve ser capaz de extrair uma quantidade proporcional de entretenimento sombrio da capítulo seguinte na série. E sim, enquanto não é perfeito, muito menos uma aula de master em horrores de objetos ocultos, é, por outro lado, uma base sólida para um grande jogo de co-op. Pode ser que ainda esteja a léguas de encontrar seu lugar legítimo no trono, mas julgando pelas respostas do criador, é altamente provável que ele encontre seu caminho mais cedo do que mais tarde. Com os dedos cruzados, de qualquer forma.

Com certeza, School 666 ainda é um jogo relativamente desajeitado com seus próprios problemas e bugs de dentição. No entanto, pelo que vale, ainda acho que há uma história estranhamente divertida para ser contada aqui, se não na forma das anomalias que compõem seu mundo, então na lore profundamente enraizada e nas cartas de amor abertas relacionadas a várias IPs familiares. Quanto a se vale a pena pegá-lo no momento da escrita, eh – é difícil dizer. Se, no entanto, coisas como Hospital 666 foram suficientes para lhe dar um motivo para ficar por muito tempo após o capítulo introdutório, então há grandes chances de que você encontre o suficiente aqui para justificar os nove jardas.

Revisão da School 666 (PC)

Justificativa Caótica

School 666 constrói sobre a mesma fundação que seu antecessor, introduzindo mapas frescos, encontros de "chefes" e uma experiência de caça a anomalias familiar, mas igualmente confusa, que, embora não seja única, tem todos os sinais de um horror de busca e encontro co-op memorável.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.