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Análise de Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
À primeira vista, Scars Above parece muito com Returnal. No jogo, você visita uma estrutura monolítica onde salva seu progresso e renasce, o que te leva de volta à memória de Dark Souls. Mas mesmo com uma imitação tão avassaladora, Scars Above nunca alcança o nível de sucesso desses jogos. Talvez seja por isso que as análises até agora têm sido impiedosas. Ou, talvez, seja apenas que eu esteja julgando Scars Above com demasiada severidade por algo que outros jogos fizeram de forma semelhante ao longo dos anos. Independentemente do motivo, decidimos entrar em Scars Above impávidos e sair com uma opinião própria. Esta análise vai ser turbulenta, então certifique-se de se agarrar a qualquer apoio enquanto mergulhamos fundo em uma análise completa de Scars Above.
Perdido no Espaço
Scars Above é muito uma representação sci-fi das estrelas, com dívidas pagas a jogos como Halo e The Callisto Protocol. É um shooter em terceira pessoa apresentando a sombria aventura da protagonista Kate Ward para sobreviver em um planeta hostil. Como ela foi parar lá? Bem, ela é na verdade uma de quatro cientistas que se juntaram por um capricho para investigar uma estranha nave “Metahedron” que caiu do céu. Esta nave alienígena de aparência estranha não está incomodando ninguém, momento em que me vi gritando para Kate e a tropa para deixá-la em paz. Caso contrário, tudo vai virar um inferno. Eles não me ouvem, é claro, e procedem chamando a nave, que por sua vez, os lança para fora do espaço e para um planeta alienígena. Kate recupera a consciência, confusa sobre o que aconteceu. Ela está separada de sua tripulação e instantaneamente começa a procurar por seus amigos. Ela logo descobre que há forças muito maiores em jogo aqui. Monstros horríveis e feios lutam contra ela a cada passo. Ela simplesmente não consegue conter a cientista dentro de si, então assume o peso adicional de desvendar os mistérios do próprio planeta.
Sci-Fi, Tomada Nenhuma
Eu sempre gosto de aventuras de ficção científica. Mas, Scars Above simplesmente não funciona para mim. A história é incrivelmente familiar demais. Ah, e piora conforme você se aprofunda, com reviravoltas na trama parecendo mais ideias tiradas de um livro infantil. O enredo nunca decola a partir da premissa, e todo o resto se torna monótono a cada hora. Eventualmente, as revelações carecem de peso emocional, praticamente como os personagens e a dublagem. Pelo menos, a premissa mostra alguma promessa. Que segredos o planeta alienígena guarda? O que aconteceu com os amigos de Kate? Essas perguntas persistentes permanecem na mente por um tempo, mas não tempo suficiente para sustentar toda a experiência, já que nada mais importante surge depois. Bem, pelo menos a história não é a coisa mais essencial em um jogo de tiro. Então, talvez a parte de atirar do acordo cumpra sua parte?
Propensão Elemental
Scars Above tem uma jogabilidade integral que gira em torno de dano elemental. Isso é infundido em armas de ficção científica. Então, você não estará atirando balas, mas eletricidade, fogo, gelo e ácido, em vez disso. A já mencionada protagonista, Kate, é uma cientista e não uma soldado. Então ela não é exatamente habilidosa no campo de batalha. No entanto, Kate primeiro pega sua Vera impressa em 3D enquanto vagueia pelo planeta, uma arma que cospe poder elemental assim como você faria em qualquer contraparte de tiroteio.
Salve como as Almas Fazem
Lembra dos pontos de controle de fogueira de Dark Souls? Os de Scars Above são os mesmos, exceto que usa monólitos em vez disso. É uma parte fundamental do jogo porque é onde você renasce se morrer, bem como um lugar para pegar reforços de saúde e munição. Embora tenha em mente que o ponto de controle também faz renascer todos os inimigos próximos, então você terá que avaliar o valor do risco-recompensa. Para jogos como Bloodborne, tais pontos de controle desempenharam um grande papel em sobreviver à experiência. Você encontrará jogadores constantemente retornando a esses pontos de controle para se curar antes de voltar e tentar a sorte novamente. Talvez este seja o efeito que Scars Above estava buscando, com o jogo sendo comercializado como “desafiador”. Tenho que dizer, porém, que Scars Above não chega nem perto de ser desafiador.
Uma Amostra do que Está por Vir
No início, há três armas diferentes, que você obtém de forma bem rápida. Então a quarta demora um pouco mais para ser adquirida. Há a arma elétrica que eletrocuta inimigos com uma produção de dano arguably menor. A arma de fogo empacota mais produção de dano, essencialmente explodindo no impacto. A terceira é a arma de congelamento, que é ótima para controle de multidão (não que você precise disso por uma grande parte do jogo.) Alternar entre poderes elementais, dependendo da fraqueza de um inimigo e do seu nível de destreza, é bastante divertido. Especialmente quando ditos poderes se casam com o ambiente ao seu redor para elevar ou descarrilar seu impacto. Digamos que você encontre um corpo d’água que precisa atravessar. Você poderia congelar a água e usar fogo para combater a hipotermia. Ou, você poderia eletrocutar um grupo de inimigos parados na água, criando uma área de efeito. Eu adorei o tipo de efeito de quebra-cabeça de combinar diferentes poderes elementais para o máximo impacto. Como colocar um inimigo em chamas para derrubar sua armadura, então atirar ácido nele para queimar sua carne. Minha empolgação poderia ter dado certo se os pontos fracos dos inimigos fossem tão claramente visíveis, fáceis de acertar e infligissem dano com apenas alguns tiros. Então vai ladeira abaixo a partir daí, pois os inimigos começam a parecer copiados e colados, movimentos e características similares.
É uma Tarefa Penosa
Piora quando o combate acaba sendo tão rígido quanto possível. O tiroteio não tem qualquer tipo de impacto, ou pelo menos, design de som para ajudar a sensualizar o combate. Jogar com mouse e teclado é desajeitado e impreciso. Você frequentemente errará tiros que de outra forma seriam precisos. O jogo acaba lutando contra você a cada passo, o que é lamentável, já que a maior parte do jogo é baseada em combate. Você pode criar variações das quatro armas à sua disposição. Além disso, você tem quebra-cabeças como encontrar pontos de energia, senhas ou analisar objetos por pistas. Mas não há nenhum ajuste inteligente nisso. Parece inteiramente uma página tirada de jogos antigos.
Curto e Azedo
Scars Above é uma experiência incrivelmente curta, graças a Deus. Está embalada em cerca de cinco horas ou mais. A menos que você se desvie da jogabilidade majoritariamente linear, o que pode ser bem fácil de fazer, considerando que o jogo não tem mapa para ajudar a refazer seus passos. No final, é bem difícil justificar a etiqueta de preço de $40. Ou talvez a qualidade da animação fale por si?
Um Mundo Estranho, Estranho
Scars Above tem boa aparência. Cria uma atmosfera arrepiante que apresenta monstros horríveis com designs intrincados. Tanto que os monstros te assustam um pouco, prometendo um desafio como nenhum outro. Aqui, infelizmente, reside a maior força do jogo, e o que parece um elemento de jogabilidade realmente polido. Diretamente do pântano infestado, você se encontra nos ninhos alienígenas que encontra muito depois e que te deixam enjoado, Scars Above acerta o apelo estético perfeitamente.
Veredito
Scars Above é uma aventura de ficção científica em terceira pessoa que consegue acertar o apelo estético acima de tudo o que importa. Cria uma atmosfera linda e arrepiante, repleta de momentos horripilantes que facilmente te fazem pular da pele. Infelizmente, é o único destaque que este jogo tem, com todo o resto parecendo desajeitado, não polido e chato. O combate, que é a parte mais essencial de Scars Above, falha em atender às expectativas. Não apresenta muito desafio e parece fácil demais para um jogo descrito como “difícil” nos detalhes de marketing. As histórias também são decepcionantes, com uma premissa familiar que já vimos antes e revelações óbvias que estão longe de serem impressionantes. Até mesmo o design de som parece ter sido deixado no canto para morrer de fome. No final, Scars Above faz você questionar sua etiqueta de preço. Eu acabei de pagar $40 para ter uma experiência de cerca de cinco horas implacavelmente chata? Onde está meu reembolso, por favor? Eu gostaria do meu reembolso, obrigado.
Análise de Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
A Space Adventure for Sci-Fi Fans
Scars Above is a sci-fi adventure on a hostile planet. The planet reeks of horrific monsters, and its environs are not curated for those who get queasy easily. It’s a third-person shooter, too, so you spend a major part of the game fighting these horrid beasts. Unlike most third-person shooters, Scars Above chooses to weave its gameplay around elemental prowess, focusing on electrical, fire, ice, and acid abilities. Each enemy has varying weaknesses, so it’s up to you to figure out the elemental combos that deal maximum damage on impact. Perhaps the best part of combat is integration with the environment, like electrocuting many enemies standing in water. Such hidden combat sequences add a spice of fun to five or so hours of gameplay. There are game-breaking issues, like clumsy mechanics, underwhelming storylines, and a generally subpar gameplay experience by modern standards. Overall, it’s a game I would tread with caution as far as grabbing an individual copy is concerned.