Avaliações
Revisão de RuneScape: DragonWilds (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
RuneScape tem sido o deleite doce de muitos jogadores há tantos anos. Desde que a franquia foi lançada inicialmente em 2001, conquistou um público fiel de fãs de seu mundo mágico e fantástico, repleto de progressão de habilidades gratificante. O universo de RuneScape cresceu imensamente ao longo dos anos, com inúmeras missões, combate e comércio em seu mundo aberto. É uma fantasia retrô no MMORPG estilo, com uma lore profunda que abrange um multiverso de deuses, goblins, fadas e muito mais. Runas são o recurso que faz este mundo girar, alimentando feitiços, armaduras, equipamentos e locomoção. E veremos quantas dessas tradições se traduzem no próximo RuneScape: DragonWilds de forma sutil e direta, o que deve deixar tanto os fãs de longa data quanto os recém‑chegados bastante satisfeitos.
Então, sobre o que é este novo jogo? Bem, é um jogo de sobrevivência e criação, para começar. Não seria justo compará‑lo ao recentemente lançado Valheim, mas os dois jogos funcionam de maneira extensamente semelhante. Você começa com quase nada remotamente útil em seu inventário e equipamento, e através da exploração, criação e construção, expande gradualmente suas ferramentas e habilidades para permitir que conquiste o mundo. Neste caso, para derrotar os dragões que dominam este mundo, liderados pela reverenciada rainha dragão, Kuldra. Antes da temida batalha contra Kuldra, porém, você testará sua coragem contra inimigos e chefões mais fracos. Você coletará recursos que sustentam sua saúde, fome e sobrevivência final através de regiões cada vez mais perigosas do vasto mundo aberto de Ashenfall.
Deixando de lado todos os fundamentos, a jogabilidade real é agradável? Você ficará imediatamente impressionado com a qualidade visual, a responsividade dos controles, como sua jornada de exploração evolui, e os recursos e habilidades que se tornam disponíveis à medida que avança? Vou abordar tudo isso e mais na RuneScape: DragonWilds revisão abaixo.
Contra a Rainha Dragão

A estrutura de jogabilidade em RuneScape: DragonWilds é simples o suficiente para entender. Você constrói, cria e sobrevive no continente esquecido de Ashenfall, que está situado no mundo fantástico de Gielinor. Embora a lore empreste do universo maior de RuneScape, a jogabilidade aqui é de sobrevivência e criação ao longo das missões. Você pode abordar o jogo nos seus próprios termos, escolhendo uma direção e enfrentando o que o jogo lhe lançar. Ou pode contar com a jogabilidade um tanto estruturada que as missões de NPC oferecem. Veja, RuneScape: DragonWilds na verdade tem um objetivo final, que é derrotar a chefona suprema da rainha dragão, Kuldra. E antes disso, ele lhe dá objetivos manejáveis como coletar certos recursos, criar equipamentos, construir um abrigo e, em breve, suas atividades fortalecerão suas habilidades e equipamentos o bastante para derrotar Kuldra.
Eu prefiro muito estrutura, especialmente em jogos de sobrevivência e criação como este, que podem facilmente consumir centenas de horas se eu não planejar cuidadosamente meus próximos passos. E o mundo aberto é realmente uma beleza. É uma paleta vibrante de vegetação exuberante, águas cintilantes e céus azuis e claros. Está repleto de muitos recursos, minérios, madeira, prata e pedras rúnicas, que você busca ativamente e cultiva. Ou caça galinhas, cervos e vai pescar. De volta à sua base, você usará seus recursos para construir um abrigo. Não há pressão alguma para que seja a estrutura ou castelo mais impressionante, mas as regras fundamentais de construção se aplicam. Além disso, é bastante divertido construir algo do zero que você pode chamar totalmente de seu e dar vida a partir da pura imaginação. Os sistemas de construção em RuneScape: DragonWilds certamente apoiarão quaisquer ideias loucas que você tenha de maneira simples o suficiente.
Regras de Ashenfall

Veja, já existem tantas atividades que mencionei que você pode realizar em Ashenfall. E isso mal arranha a superfície de tudo o que você pode fazer. A agricultura é uma ótima maneira de trazer os recursos que você busca em lugares distantes mais perto de você. Mineração e pesca, porém, podem exigir múltiplas viagens para obter o que precisa. E seu espaço de armazenamento e inventário pode se esgotar. Contudo, você pode sempre desbloquear mais espaço de armazenamento. Um ponto a observar em Ashenfall é que o mapa é estático. Isso significa que os locais de mineração e pesca que você localizar permanecerão onde estão nas viagens futuras. Quando outros jogadores entrarem no jogo, eles explorarão o mesmo mapa com regiões e pontos de interesse semelhantes aos seus. Ao contrário do Valheimdo mundo gerado proceduralmente, RuneScape: DragonWilds é criado à mão.
Posso entender como isso pode ser um problema para você se prefere descobrir o mapa livremente, encontrando surpresas a cada saída. Ainda assim, não me incomodou saber que sempre sabia onde obter mais minérios ou gemas sempre que precisasse. Também aprecio que coletar recursos não seja especialmente cansativo. Survival jogos de criação podem levar você a perseguições inúteis. Você pode nunca ter o suficiente do que precisa. Aqui, porém, eu sempre tive o bastante para me sentir motivado a continuar, seja explorando, criando ou construindo. Falando nisso, que alegria é criar novos equipamentos e construir.
Tudo Conta

Seus recursos permitirão que você crie equipamentos de nível superior, que são necessários para enfrentar os inimigos mais fortes das regiões recém-desbloqueadas. Esse é outro elemento de progressão em RuneScape: DragonWilds, onde novas regiões oferecem um conjunto mais difícil de novos inimigos para derrotar. Mas essas regiões também desbloqueiam um conjunto melhor de recursos para cultivar e minerar. Também é empolgante desbloquear novas regiões porque elas costumam acrescentar um novo perfil de sabor a Ashenfall. De desertos escaldantes a áreas tempestuosas, as regiões que você desbloqueia variam em atmosfera e detalhes. Cada nova região, porém, é um novo desafio por si só. Então, é como começar do zero novamente, fortalecendo suas ferramentas e habilidades. Mas outra coisa que aprecio em RuneScape: DragonWilds é que tudo o que você faz te torna melhor.
Nada se desperdiça, seus esforços, seu tempo. Essencialmente, as atividades que você gosta de fazer resultarão em melhorar sua execução delas. E não é apenas nos grandes elementos como combate, mas também nos detalhes como pesca e corrida. RuneScape fãs devem estar cientes desse estilo de progressão recompensador, porém. Tem sido uma bênção sentir que você está sempre avançando rumo a um objetivo. Enquanto falo dessa funcionalidade, gostaria também de comentar sobre as runas. O recurso que alimenta quase tudo o que você faz. É um recurso mágico, e por isso alimenta seus ataques mágicos contra inimigos. E isso é ótimo, mas RuneScape: DragonWilds é especialmente única na forma como você pode usar runas para energizar tarefas tipicamente mundanas de sobrevivência como cortar árvores e colher.
Um Caminho Melhor

Existem tantos feitiços mágicos que você pode desbloquear em RuneScape: DragonWilds, e elas ajudam você a fazer muitas coisas legais. Elas automatizam processos manuais, permitindo que você derrube várias árvores ao mesmo tempo. Elas ajudam a minerar recursos muito mais rápido e até a teleportar. Mas há desvantagens a serem observadas?
Pequeno Obstáculo no Caminho

O combate, primeiramente, é uma mistura. Pode ser empolgante, especialmente contra os imponentes chefões dragões que podem fazer você perder o controle. Você tem os fundamentos de um sistema de combate apertado intactos. Ataques corpo a corpo, à distância e elementais compõem seu conjunto de ofensiva, e esquivas e aparos são suas defesas. Ataques drenam stamina, que você pode recuperar com aparos bem-sucedidos. Você tem medidores que rastreiam ataques especiais. Tudo isso está bem equilibrado. Assim, você pode experimentar e encontrar os estilos de jogo que funcionam para você. Archers, espadachins, seja qual for sua escolha, devem servir bem. O problema é que pode se tornar bastante repetitivo, especialmente contra inimigos fracos de apoio. Mas o grande número de inimigos poderia usar uma maior variedade de ataques.
O combate deve ser divertido e empolgante. Deve fazer você querer buscar ativamente inimigos. A adição de masmorras poderia ter sido o local para introduzir mais variedade de inimigos. Infelizmente, as masmorras também podem se tornar repetitivas. Elas têm armadilhas e recompensam você com recursos. Contudo, não parece motivador limpar masmorras ativamente e iniciar encontros com inimigos.
Veredicto

Entretanto, mesmo com minhas reservas sobre o sistema de combate, RuneScape: DragonWilds continua sendo uma experiência de criação e sobrevivência extremamente agradável de se considerar. Ela simplesmente acerta uma fórmula de progressão consistentemente recompensadora que te deixa querendo mais. Tudo que você faz em Ashenfall conta para algo, seja melhorar sua mineração, agricultura, criação ou construção. Cada vez que você sai para explorar, sabe que completará objetivos e retornará com recursos que desbloqueiam equipamentos de nível superior ou, melhor ainda, novas áreas para explorar. E as novas áreas trazem seus inimigos, recursos e equipamentos distintos. Mas também não é um caminho aleatório rumo a um objetivo vago. Na verdade, você encontrará um caminho relativamente claro rumo ao seu objetivo final, que é derrotar a rainha dragão, Kuldra. Como você chega lá varia de jogador para jogador, claro. Mas é bom saber que há um objetivo final.