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Melhores Magias em Final Fantasy 7 Rebirth
Um mundo mágico cheio de magia, mistério e aventura aguarda os jogadores em Final Fantasy 7 Rebirth. As magias se destacam entre as habilidades do jogador como instrumentos essenciais para derrotar inimigos e superar obstáculos.
Equipar os slots de equipamento do seu personagem com matéria correspondente ativa as magias. Em vez de dar aos membros da equipe novas habilidades ou aumentos de status, você ganha magias que custam MP para serem lançadas durante uma luta. Dependendo da composição da equipe em FF7 Rebirth que um jogador decide usar, certos companheiros de equipe podem ser construídos para ter mais magia e, portanto, mais magias. Vamos dar uma olhada em algumas das melhores magias em Final Fantasy 7 Rebirth.
5. Fogo

Entre as muitas magias que podem ser lançadas, Fogo se destaca como uma das magias-chave que introduz as forças elementais que formam o mundo de Final Fantasy 7 Rebirth. Os jogadores podem canalizar a essência do fogo com um simples gesto, desencadeando sua intensidade incomum e calor abrasador contra seus inimigos.
Um componente estratégico que permite aos jogadores aproveitar as fraquezas de seus oponentes e aumentar seu próprio potencial em combate está no cerne da magia de fogo. Os jogadores podem aumentar significativamente a vacilação de um inimigo durante o combate, visando criaturas que têm fraquezas específicas ao fogo. Isso deixa os inimigos cambaleando e abertos a contra-ataques. Os inimigos são mais vulneráveis à vacilação devido ao calor abrasador da magia de fogo, proporcionando à sua equipe mais oportunidades de usar seus melhores ataques e superar barreiras em um ataque contínuo contra seus inimigos.
Além disso, usar a magia de fogo para nocautear os inimigos dá à sua equipe uma vantagem significativa em situações de alto estresse, dando-lhe domínio sobre o campo de batalha. Os jogadores criam oportunidades para que seus companheiros de equipe lancem ataques poderosos e mudem o equilíbrio de poder a seu favor, imobilizando inimigos com magias de fogo. Os jogadores podem derrotar seus oponentes e triunfar contra todas as probabilidades, usando estrategicamente a magia de fogo, mesmo quando enfrentam um grande número de inimigos.
4. Barreira

A Matéria Barreira, que permite que seus personagens lancem Barreira, Manaward e Manawall, está ligada às melhores magias defensivas em Final Fantasy 7 Rebirth. Esses objetos mágicos cercam seu grupo como escudos, afetando cada personagem simultaneamente. Cada magia cria barreiras que reduzem tanto o dano que quase parece que seu personagem está experimentando a mesma quantidade de dano que teria se não tivesse bloqueado um ataque.
Usar a magia de barreira de forma eficaz requer planejamento cuidadoso, pois ela é lançada rapidamente, permitindo que os jogadores a usem logo antes de confrontos cruciais ou batalhas difíceis. Os jogadores podem reduzir o dano entrante e fortalecer a resistência de sua equipe a ataques oponentes, fortalecendo suas defesas antes de entrar em combate, o que lhes dará uma vantagem significativa ao lutar. O uso oportuno da magia de barreira pode fazer a diferença entre vitória e derrota ao enfrentar inimigos fortes ou navegar por dungeons perigosas.
No calor da batalha, a defesa rápida e confiável da magia de barreira atua como um raio de esperança no meio do caos, proporcionando aos jogadores uma linha de vida essencial enquanto tentam superar os muitos obstáculos que os aguardam. A magia de barreira garante que a equipe permaneça segura e protegida, apesar dos constantes riscos da aventura, dando aos jogadores a confiança para enfrentar até os inimigos mais poderosos com seu tempo de lançamento rápido e capacidades defensivas fortes.
3. Cura

Dentre as magias que a Matéria de Cura concede, Cura e Cura Avançada se destacam como raios de esperança para companheiros de equipe feridos, proporcionando conforto imediato àqueles que precisam. Os jogadores podem liberar ondas de energia de cura em seus aliados favoritos com um simples movimento do pulso, dando-lhes mais PV e uma vontade mais forte de lutar. Mas a magia que realmente captura o espírito da Cura é Regeneração; ela fornece uma linha de vida para as pessoas que precisam, recuperando gradualmente sua saúde ao longo do tempo.
Ao dominar a habilidade de curar, os jogadores podem liberar todo o potencial da magia restauradora e manipular as forças fundamentais da vida e da energia para alterar o mundo de acordo com seus desejos. A Cura aparece como uma luz nas trevas do combate, dando conforto aos feridos e força aos exaustos.
2. Veneno

A Matéria de Veneno aparece como uma arma aterradora no arsenal de qualquer jogador em FF7 Rebirth, fornecendo uma letal variedade de magias que desencadeiam a força do veneno venenoso em oponentes ingênuos. Embora essa Matéria seja inicialmente concedida a Red XIII no início do Capítulo 2, suas magias são tão poderosas que vale a pena obter outra para que os jogadores possam usar uma variedade de venenos em seus inimigos.
As magias Bio, Biora e Bioga são a base da Matéria de Veneno; cada uma delas é a encarnação de substâncias venenosas e presas venenosas. Os jogadores podem invocar a força da Matéria com uma única palavra, cobrindo seus inimigos com energia tóxica que lentamente danifica e drena a força de vida de seus oponentes. A maioria dos inimigos será morta pelo veneno, acelerando sua morte e garantindo a vitória dos jogadores e de sua equipe.
Além disso, outra magia lançada pela Matéria de Veneno, Bio, é um exemplo vivo do poder letal da magia venenosa. Os jogadores podem infligir dano e destruir a determinação de um inimigo a cada instante, usando uma única magia para liberar uma nuvem tóxica de gás sobre eles. Os vapores venenosos se infiltram nos corpos dos inimigos à medida que se contorcem de dor, drenando sua energia e acelerando sua morte.
1. Tempo

Considerando que permite que você enfraqueça seus oponentes e fortaleça sua equipe simultaneamente, a Matéria de Tempo é provavelmente a matriz mágica mais poderosa do jogo. Em Final Fantasy 7 Rebirth, você obtém acesso a uma nova magia chamada Haste, que, quando usada em qualquer membro de sua equipe, aumenta o ganho total de ATB. Embora as duas magias, Slow e Stop, sejam adições muito potentes a este item, a magia em si seria fantástica por si só.
Além disso, para aproveitar o dano adicional que você ganha quando um inimigo é superado, você pode usar Slow ou Stop para congelá-lo enquanto ele está atordoado. Em Final Fantasy 7 Rebirth, o Tempo é a Matéria Mágica ideal para sua equipe obter inicialmente, pois pode permitir que você derrote tanto inimigos avançados quanto comuns.











