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10 Melhores Habilidades para Red XIII em Final Fantasy 7 Rebirth

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Final Fantasy 7 Rebirth Red X Abilities

A série Final Fantasy 7 tem uma lista de personagens jogáveis, mas nenhum se destaca tanto quanto Red XIII. As habilidades e atributos do protagonista o aproximam do melhor personagem em Final Fantasy 7, mas isso não esconde as características incomuns de Red XIII. Após sua aparição como convidado em Final Fantasy 7 Remake, Red XIII está de volta em Final Fantasy 7 Rebirth com uma tonelada de habilidades fenomenais. Para aqueles que amam tê-lo em sua equipe, aqui estão as 10 melhores habilidades para Red XIII em Final Fantasy 7 Rebirth

10. Stardust Ray

Stardust Ray

Exclusiva para Red XIII em Final Fantasy 7 Rebirth, a habilidade Stardust Ray vem quando este personagem está equipado com a arma Mythril Collar. É a arma padrão para Red XIII e está disponível no Capítulo 2, então você estará usando o Stardust Ray a partir daquele capítulo. Embora isso permita que você cause danos mais devastadores aos inimigos e em uma área mais ampla, o Stardust Ray custará 2 ATB. Mas é isso muito quando você pode atingir dois ou mais inimigos? 

9. Retaliação

Habilidade de Retaliação de Red XIII

Usar essa habilidade encerrará o Modo de Vingança, então certifique-se de usá-la no momento certo. É uma adição impressionante ao estilo de combate feroz de Red XIII e a única habilidade que você desbloqueará nos Folios. No entanto, também custará 2 ATB no nível de partido 8. Mas a contra-atitude será muito útil para retaliar sempre que Red XIII for atingido por um inimigo, causando danos massivos ao inimigo. Isso vai longe para retratar Red XIII como o membro do partido agressivo e defensivo ou personagem jogável. 

8. Postura de Sentinel

Postura de Sentinel

A Postura de Sentinel é a sua melhor aposta quando você deseja construir rapidamente o medidor de Vingança de Red XIII. Com essa postura, Red XIII reduz o dano de ataques inimigos e aumenta o medidor de vingança bloqueando ataques. A habilidade, no entanto, termina quando você lida um contra-ataque forte pressionando o botão quadrado. Isso faz muito mais do que você esperaria por apenas 1 ATB.

7. Sidewinder

Sidewinder

Para aqueles que amam a emoção de atingir inimigos no ar, a habilidade Sidewinder é a maneira mais simples de você pegar a ação. É ainda mais emocionante com Red XIII, o único personagem quadrúpede jogável em Final Fantasy 7 Rebirth. Red XIII projeta no ar e lança um golpe poderoso para atingir inimigos no ar. A habilidade é rápida e fácil de usar, e a capacidade de saltar no ar e dar um golpe punidor não custará muito com o custo de um ATB. 

6. Fervor Supernal

Fervor Supernal: Habilidades de Red XIII

O Fervor Supernal é a habilidade mais reverenciada de Red XIII, que lhe concede poderes finos que ele pode até mesmo lançar sobre outros membros do partido. Está associado ao Colar de Ametista, então é hora de lançar uma postura de Fervor Supernal sempre que você vê Red XIII equipado com o colar com gemas de ametista incrustadas. A habilidade concede rapidez a todos os membros do partido, mas você pode ativá-la para um partido de três pessoas como um bônus de proficiência. Isso custará 2 ATB, o que vale a pena, mas você só pode usá-lo no Modo de Vingança. Você não precisa esperar que o medidor de Vingança se encha completamente para usar o Fervor Supernal. 

5. Toque do Ceifador

Toque do Ceifador

O Toque do Ceifador é a habilidade bizarra de Red XIII com uma relação inversa com a PV. Vem com a arma intricada, o Brisingamen, significando que você estará usando o Toque do Ceifador a partir do Capítulo 13. Com essa habilidade, o dano causado é inversamente proporcional à PV. Isso significa que Red XIII causará ataques mais letais quando tiver PV baixa. É uma estratégia tentadora jogar com PV baixa apenas para manter seus golpes letais. É uma boa estratégia para ativá-lo quando sua PV estiver extremamente baixa, mas não mantenha-a baixa apenas por causa dessa habilidade. 

4. Espírito do Vigilante

Espírito do Vigilante

O Espírito do Vigilante é mais uma habilidade para Red XIII que o ajuda a aumentar outros membros do partido. Mas, ao contrário do Fervor Supernal, que adiciona rapidez aos membros do partido, o Espírito do Vigilante consome o medidor de Vingança para aumentar o ATB dos outros membros do partido. Você pode esvaziar o medidor de Vingança com essa habilidade, e a potência é diretamente proporcional à quantidade consumida. Portanto, a habilidade serve melhor a Red XIII quando o medidor de Vingança está cheio, e use-a apenas quando houver um aliado em necessidade desesperada de cargas de ATB. 

3. Garra Crescente

Garra Crescente

Os jogadores desbloqueiam a Garra Crescente com o Colar do Renegado de Red XIII, o símbolo de revolta. É mais uma habilidade incrível no Modo de Vingança que pode ser usada para acabar com inimigos. Red XIII se lança três vezes em direção ao inimigo para cortá-lo. O alcance e o dano infligido aumentam massivamente através do Modo de Vingança, então você pode esperar que essa habilidade esvazie o medidor de Vingança ao usá-la. Red XIII também consumirá 1 ATB para a habilidade Garra Crescente. 

2. Rugido Gelado

Rugido Gelado

O Rugido Gelado é mais uma habilidade de Red XIII que funciona em torno do medidor de Vingança. É uma habilidade ofensiva, mas apenas lança para retaliar contra ataques inimigos. Sempre que um inimigo ataca Red XIII, contra-ataque com estilhaços de gelo para que o medidor de Vingança receba um impulso quando os ataques de gelo atingirem um inimigo. É uma ótima maneira de aumentar o medidor de Vingança em Final Fantasy 7 Rebirth por apenas 1 ATB. 

1. Descanso do Vigilante

Descanso do Vigilante: Habilidades de Red XIII

Os membros do partido que se juntam a Red XIII têm muito a ganhar com as habilidades do leão vermelho, incluindo a habilidade de cura Descanso do Vigilante. É a melhor das 10 habilidades para Red XIII em Final Fantasy 7 Rebirth que os jogadores podem ter, especialmente quando você não tem Aerith em sua equipe para lançar sua magia de cura. A habilidade permite que Red XIII cure aliados no partido às custas do medidor de Vingança. A potência da habilidade é diretamente proporcional à quantidade de energia gasta do medidor de Vingança.

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Cynthia Wambui é uma jogadora que tem um dom para escrever conteúdo de jogos de vídeo. Misturar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém atualizada sobre tópicos de jogos de tendência. Além de jogos e escrita, Cynthia é uma nerd de tecnologia e entusiasta de codificação.