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Revisão de Punch Monkey Revenge (Xbox Series X|S e PlayStation 5)
Punch Monkey Revenge retaliates contra os valentões da classe de uma maneira não convencional, mas estranhamente eficaz, não com a intenção de glorificar a violência ou coagir os outros a pensar que lançar um prato de jantar em um estudante é a única opção viável para encontrar fechamento, mas para lembrar os calouros primitivos de que, ganhe ou perca, manter-se firme é de suma importância — especialmente quando envolve um brinquedo de pelúcia chamado Sr. Banana.
Em um esforço para lutar, balançar e gritar do canto dos heróis não cantados, Punch Monkey Revenge quebra suas correntes para encapsular uma sequência de ação lateral curta, estilosa e, por vezes, hilária. Um primata; uma escola de valentões; e um brinquedo perdido que deixa um buraco bastante grande no coração de um calouro. Você pode facilmente prever sobre o que essa história é, bem como onde ela visa plantar sua semente. Ela não visa reinventar a roda com sua trama de bem versus mal; ela simplesmente ilumina as medidas que alguém pode tomar para reivindicar o que lhe pertence por direito. E sim, é um brinquedo de pelúcia.

Punch Monkey Revenge não é sobre salvar o mundo ou empreender missões nobres para restaurar o equilíbrio na cadeia alimentar. Em vez disso, é sobre um jovem primata que, após descobrir que seu brinquedo favorito — um pequeno trinket que o lembra de seus anos primitivos — foi tomado pelos valentões locais, decide causar um pouco de caos no pátio da escola. Não é uma trama séria por qualquer meio, embora contenha um pouco de bagagem emocional. Bem, sort of. É um jogo sobre reivindicar um brinquedo chamado Sr. Banana. Honestamente, você não precisa pensar mais sobre isso do que isso.
Como Punch, o primata altamente flexível e elástico com um doce apetite por vingança, você tem a chance de correr por várias partes da escola — pátios, salas de aula e refeitórios, naturalmente — e levar a luta para os valentões. Em vez de estar armado com armas e projéteis, no entanto, você é dado um ambiente totalmente abastecido para experimentar. Um exemplo aqui seria um dodgeball ou um prato de jantar, ambos dos quais podem ser usados para proteger sua pele, lidar com ataques poderosos e ajudar nos exercícios de controle da multidão. Mas, claro, você entende a ideia.

O jogo em si é tanto um parkour quanto um jogo de ação baseado em corredor de luta. Se, digamos, você não está atacando um oponente com uma fruta, então você está deslizando, pulando ou correndo pela escola de uma maneira à la Michael Bay. E, honestamente, a maior parte de Punch Monkey Revenge é composta por essa mesma rotina: fugindo pela escola, apertando botões e, ocasionalmente, utilizando uma técnica de câmera lenta que pode conceder a você alguns segundos extras para reposicionar seu personagem e entregar golpes aparentemente fatais. Nesse sentido, é um pouco como um jogo de luta clássico — mas com animações e uma estética visual que parece um desenho da Illumination.
As boas notícias aqui são que, no que diz respeito aos controles e mecânicas de combate, Punch Monkey Revenge tem uma boa profundidade. Com uma escola que está literalmente cheia de itens armados e oportunidades de plataforma, você tem muito com o que se preocupar. É também muito divertido para cortar, com transições estilosas, encontros memoráveis e um senso geral de fluidez que torna cada conflito diferente do anterior. Ou, pelo menos, para a primeira onda, é.

Infelizmente, há uma falta de profundidade nas últimas partes da jornada. Por exemplo, inimigos raramente mudam de aparência, e estilos de luta não mudam frequentemente para manter você nos seus calcanhares à medida que você avança pela escola. Na verdade, uma vez que você domine os básicos e encontre seu ritmo, combate e controle da multidão podem começar a parecer um pouco repetitivos. Com apenas três horas de duração, no entanto, nunca realmente se sente como se você estivesse batendo em uma parede. Às vezes, talvez, parece como se você estivesse seguindo o mesmo caminho sem um objetivo em mente, mas, dado seu tempo de execução curto, esse mesmo caminho consegue terminar antes que o sangue em seus nós seque.
Claro, não há muita história para você se envolver aqui, nem há desenvolvimento de personagem que o faça se sentir mais próximo do protagonista. Se algo, Punch Monkey Revenge é um simples, embora visualmente atraente, corredor que prioriza combate estiloso e elegante sobre qualquer outra coisa. Não é um crime, embora deixe muito a desejar, naturalmente.
Veredito

Punch Monkey Revenge pode não ser o melhor jogo de escola a pisar o gramado desde a adoção do dodgeball, mas é um que carrega seu próprio soco e entrega uma experiência surpreendentemente memorável e satisfatória cinematograficamente, com um monte de ótimas características. É elegante, estiloso e fácil de seguir. É apenas uma pena que não fornece muito mais do que isso.
Como um rápido e elegante limpador de paladar, Punch Monkey Revenge cumpre sua promessa de incubar um banquete estranhamente saboroso e excêntrico que tem o potencial de permanecer na língua. No entanto, como um jogo, ele falta alguns componentes cruciais — uma trama sólida e um elenco bem arredondado de personagens, por exemplo. Dito isso, se você é capaz de desculpar sua falta de profundidade, então você deve ser capaz de encontrar algo para gostar aqui. Não mudará o mundo, mas definitivamente fará com que os valentões pensem duas vezes antes de roubar brinquedos de pelúcia dos armários da escola. Há provavelmente uma moral nessa história em algum lugar.
Revisão de Punch Monkey Revenge (Xbox Series X|S e PlayStation 5)
Hands Off My Monkey
Punch Monkey Revenge might not be the greatest schoolyard game to grace the turf since the adoption of dodgeball, but it is one that packs its own punch and delivers a surprisingly memorable, cinematically satisfying experience with a ton of great features. It’s slick, stylish, and easy to roll with. It’s just a shame that it doesn’t provide much more than that.











