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Análise de Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch e PC)
Ninja Gaiden 4 está em andamento, com lançamento previsto para 21 de outubro de 2025. Mas antes, os fãs têm Ninja Gaiden: Ragebound para mantê-los ocupados. Pode ser uma manobra de marketing para atrair mais seguidores para a franquia Ninja Gaiden. No entanto, Ragebound superou a si mesmo. Na verdade, pode muito bem ser considerado um dos principais concorrentes ao prêmio de Jogo do Ano.
É simplesmente tão bom, o que, francamente, é o que se espera de um estúdio renomado como The Game Kitchen. Você provavelmente conhece o estúdio pela série Blasphemous, um action-platformer brutal com arte em pixel impressionante. Ragebound segue basicamente a mesma receita, levando-o de volta à era do NES e SNES da franquia Ninja Gaiden.
Mais de dez anos desde o atual Ninja Gaiden 3, e três décadas desde o reinado dos clássicos de ação-plataforma, há um melhor momento para revisitar os temas e ideias que tornaram a franquia tão imensamente popular? Aqui está tudo o que você pode esperar de Ninja Gaiden: Ragebound, que chega em 31 de julho de 2025.
O Inferno se Desencadeia

Sem perder tempo, você é introduzido nos sistemas de jogo de Ninja Gaiden: Ragebound via do modo tutorial e uma luta contra um chefe. Isso não deve ser uma orientação completamente desconhecida para veteranos, aqueles que começaram sua jornada Ninja Gaiden no início dos anos 90. Os novatos, por outro lado, vão querer estar atentos para entender os mecanismos de combate e plataforma mais complicados de Ragebound.
Uma vez que você está pronto, Ryu Hayabusa parte em busca de vingança nos EUA, com base nos eventos do primeiro jogo Ninja Gaiden . Ele deixa seu protegido Kenji Mozu no seu lugar, cuja primeira ordem de negócios se torna erradicar uma invasão de demônios da face da Terra. E assim, sua perseguição implacável de ondas de inimigos começa, atravessando montanhas, florestas, trens, laboratórios subterrâneos, canteiros de obras, etc. Não há falta de variedade ambiental aqui.
É tudo avassalador para um novato. Não tanto para um veterano da série Ninja Gaiden , que já deve estar familiarizado com a brutalidade do jogo. Surpreendentemente, você encontrará Ninja Gaiden: Ragebound leva as coisas mais facilmente em seus apertados botões. Embora ainda exija ação-plataforma precisa, você tem alguma liberdade para cometer erros.
O que mais importa são seus reflexos rápidos diante de correntes intermináveis de inimigos. E de diferentes tipos, posso acrescentar. Insetos, soldados-fantasmas, soldados pesadamente armados, os inimigos Celsus, etc. Não há falta de variedade de inimigos também.
É útil, então, que a maioria dos inimigos possa ser eliminada via um único tiro. Basta cortá-los em close range, e “poof”, eles desaparecerão. Eles vêm em ondas. Então, você mal tem tempo de recuperar o fôlego antes que o próximo inimigo apareça na tela. Mas, é claro, apenas cortar inimigos vai se tornar entediante com o tempo. Então, Ninja Gaiden: Ragebound apresenta uma reviravolta interessante.
Até que a Morte nos Separe

Enquanto navega pelas trincheiras de terras infestadas por demônios, você dança com a assassina habilidosa Kumori, do clã ninja Black Spider. Ela tem sua própria motivação para erradicar a invasão de demônios. No entanto, com os demônios provando ser mais poderosos em tamanho e número, você toma a decisão equivocada de fundir seus corpos (e almas).
Se você está com a sobrancelha levantada, lembre-se de que o Ninja Gaiden nunca teve como seu ponto forte uma história convincente, quanto mais lógica. Muitos jogadores, suspeito, estarão procurando por ação-plataforma apertada, e Ragebound entrega além das expectativas. Ainda assim, há um esforço louvável aqui, onde a história incorpora reviravoltas surpreendentes ocasionalmente. Ainda mais é o banter doce e chocante entre os inimigos Kenji e Kumori, o primeiro zombando do último por sua lealdade inabalável a uma missão mal orientada. Em contraste, o último brinca com Kenji por sua afetividade estranha por piratas.
Isso funciona como uma distração, um descanso, uma mudança de ritmo, o que quer que acalme sua fantasia – simplesmente funciona. Parece preocupante, no entanto, que é o auge da história, com a trama de interesse ou intriga planando para a maior parte do meio para o final do jogo.
Uma Mão Amiga

De qualquer forma, com Kumori no quadro, ela lhe oferece um conjunto mais diversificado de ferramentas. Ela lhe dá acesso a seu kunai e armas especiais, lançando uma foice ou chakram em inimigos distantes. A arma arremessável pode voltar para você, cortando qualquer inimigo ainda de pé. Juntos, eles alternam entre ataques corpo a corpo e a distância de forma perfeita, sem quebrar o ritmo acelerado do combate.
Ninja Gaiden: Ragebound’s combate rápido é feito ainda mais rápido pelas opções de movimento. Você pode correr para a frente, rolar para fora do caminho, escalar paredes, agarrar-se a tetos e fazer um duplo pulo via o impulso Guillotine. Essa mecânica faz toda a diferença na fluidez de Ninja Gaiden: Ragebound. Ela permite que você essencialmente pule em qualquer coisa de matéria, seja projetil, inimigos em si, plataformas móveis e mais.
Como uma jogada de plataforma, permite que você alcance plataformas mais altas e entre em áreas inacessíveis. Como uma jogada de ação, no entanto, pode destruir projetéis e infligir dano em inimigos. Dada tal versatilidade, faz sentido que o Guillotine leve um minuto para dominar e concatenar. Uma vez que você consiga, você pode ir sem levantar um dedo em inimigos, incluindo chefes, simplesmente pulando neles até que suas barras de saúde se esgotem.
Dado que a maioria dos inimigos cai em um único golpe preciso, é bem-vindo que você ocasionalmente encontre inimigos mais fortes que exigem vários golpes para serem derrotados. Mas é aí que entra o Hypercharge. Você encontrará inimigos codificados por cores, azuis ou roxos, que exigem ser derrubados usando golpes de espada de Kenji ou kunai de Kumori. Caso contrário, você não ganhará o Hypercharge, que é um ataque sobrepotenciado de curto prazo que pode destruir inimigos mais fortes, e até mesmo chefes, em um único golpe.
Mais Truques na Manga

E The Game Kitchen foi inteligente ao integrar o uso do Hypercharge no fluxo do combate. Assim, você não precisará esperar muito após ganhar um Hypercharge antes que um inimigo pesadamente armado ou blindado que exija seu uso apareça. O truque é quanto tempo você vai rolar para fora do caminho dos inimigos mais fracos que vêm antes, economizando o Hypercharge para o inimigo mais forte que ele foi projetado para matar. É aqui que entra o jogo tático de Ninja Gaiden: Ragebound , garantindo que você não esteja apenas apertando botões aleatoriamente pelo combate e eliminando inimigos sem propósito. Há um nível de planejamento envolvido no lançamento de ataques, priorizando as habilidades à sua disposição.
Ninja Gaiden: Ragebound emphasiza acima de tudo o fluxo ininterrupto de combate. Mesmo quando você morre, não leva muito tempo antes de reaparecer em checkpoints generosos. Você definitivamente cometerá erros, talvez leve alguns golpes que não possa recuperar, ou falhe em maximizar um ataque de combinação. Alguns chefes são bastante difíceis e levarão um tempo para dominar seus padrões de ataque. Mais frequentemente do que não, você estará reagindo a encontros mais rápido do que seu cérebro pode processar. Você estará fazendo golpes de espada no chão e ataques aéreos em inimigos frágeis, rolando para fora do caminho de inimigos mais fortes para breve invisibilidade, e pulando em inimigos para executar ataques aéreos. E tudo sincronizará perfeitamente de tal forma que parecerá segunda natureza quando você chegar aos chefes, que então o desafiam a alcançar o nível de mestria, no qual todo o impulso de dopamina de que você precisa terá sido satisfeito.
Faça Novamente

Antes de fechar, aqueles que sentem que o tempo de execução de cerca de cinco horas de Ninja Gaiden: Ragebound é pouco, vão apreciar os numerosos pretextos para uma segunda corrida. Os corredores de velocidade certamente vão querer bater seus próprios recordes, enquanto os completistas vão estar procurando desbloquear todos os níveis secretos.
Os itens colecionáveis estão em abundância, recompensando-o não apenas com upgrades e novas habilidades, mas também com maneiras de ajustar as regras do jogo. Você pode desbloquear aumentos de saúde após matar inimigos consecutivamente, por exemplo. Alternativamente, você pode multiplicar a ingestão de dano três vezes para tornar sua próxima corrida mais difícil. Há também um modo difícil para aqueles que querem ainda mais desafio, lembrando os clássicos.
Veredito

Ninja Gaiden: Ragebound’s história é seu ponto mais fraco. E mesmo assim, não é particularmente terrível para ser jogado fora. Tem seus momentos, com a conexão divertida entre os protagonistas Kenji e Kumori alimentando a maior parte da campanha. Ainda assim, a história não é o destaque que torna os jogos Ninja Gaiden obrigatórios. É a sensação de combate viciante e satisfatória, talvez a brutalidade que vem com ela, também.
Ninja Gaiden: Ragebound não é o jogo mais difícil que você vai jogar. Mas certamente fará você se sentir animado em executar ataques rápidos e aéreos contra todos os tipos de inimigos. Fará você se sentir como um raio, cruzando a plataforma lateral 2D com sua espada na mão e arremessáveis ocasionais lançados pela alma de Kumori dentro de você. Tudo se sente tão suave e fluido, e tão divertido também, que você não pode evitar voltar para várias corridas.
Este é um título retro perfeitamente trazido para a era moderna por um desenvolvedor renomado cuja genialidade em projetar ação-plataforma apertada e arte em pixel impressionante permanece intacta.
Análise de Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch e PC)
Bondade Ninja
A maioria dos jogos retro ou se agarra muito ao passado ou falha em atender ao padrão impecável do mundo dos jogos de hoje. Ninja Gaiden: Ragebound, no entanto, domina a arte do jogo retro, capturando a arte impressionante de plataformas e designs de personagens em pixel, ao mesmo tempo em que entrega uma jogabilidade suave e viciante, comparável a obras-primas modernas como Blasphemous. Admitidamente, os dois jogos vêm do mesmo desenvolvedor. E bem, com essa trajetória esplêndida, eu simplesmente não posso esperar para ver o que eles farão em seguida.