Avaliações
Revisão de Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC)
Uma ideia simples, executada de forma bela, é tudo o que é necessário para deixar uma impressão duradoura. O que já é entendido e fácil de entrar, acaba por ser a melhor experiência do usuário. E bem, adicione toques e polimento para garantir uma jogabilidade sem interrupções. E é exatamente isso que a Capcom fez com seu novo IP, Pragmata. Claro, o resultado final é diferente de tudo o que você já viu ou jogou antes. Mas a soma de suas partes é absolutamente ideias e fórmulas que você já viu aplicadas, dentro e fora dos muros da Capcom.
Aquele pânico, lutando para abrir uma porta fechada quando um monstro está em perseguição quente. A porta fechada, lembre-se, requer resolver um quebra-cabeça, e é a tensão frágil Pragmata empresta para seu principal recurso. Ter que evitar o perigo, enquanto resolve um quebra-cabeça, e apenas então, finalmente, ser capaz de desferir ataques danosos por conta própria. Duas ideias independentes de gênero misturadas para criar tensão no auge e momentos que permanecerão com você por muito tempo após ter terminado de jogar.
Acho que está claro que esse novo IP da Capcom é um must-play. Mas apenas para ter certeza, mergulhamos fundo em tudo o que ele tem a oferecer em nossa revisão de Pragmata abaixo.
IA Descontrolada

Você já ouviu isso antes. Uma viagem de rotina para uma base lunar no futuro próximo, onde tecnologia de ficção científica tem raízes e está alimentando a vida diária. Mas algo está errado, e sua tripulação espera chegar ao fundo da nova crise. Apenas para chegar e ser atingida rapidamente por um evento cataclísmico. Um ‘terremoto lunar’ neste caso que deixa você como o único sobrevivente, e ao seu redor, robôs mortais sob o comando da IA da base lunar descontrolada.
Com sua nave espacial destruída e a comunicação com a Terra cortada, você é forçado a sobreviver em um lugar estranho e encontrar um novo caminho para casa. Mas Pragmata não impõe o fardo pesado da sobrevivência apenas a você. Logo, você conhece uma garota cuja inocência não deve enganar você. Ela pode se defender muito bem, hackeando máquinas e os robôs mortais que você está enfrentando. Você precisará muito da ajuda dela se quiser sobreviver, goste ou não.
E assim começa um relacionamento de família simbiótica, em que ambos se beneficiam de alguma forma. Hugh Williams tem uma surpreendente facilidade em deslizar para o papel de pai. E a facilidade com que ele brinca com a garota aquece o coração e a alma.
Diana, por sua vez, cuja designação real é D-I-0336-7, descobre o lado humano de si mesma, apesar de ser um android. E muito dessa evolução tem a ver com a adoração de Hugh Williams por ela, até dando a ela o nome humano ‘Diana.’
Beleza no Humano

Interessantemente, a fonte da crise na base lunar é a IA descontrolada. E as consequências de sua destruição não são apenas contadas pela história, mas também pelos ambientes. Este é um mundo progressivo, onde a impressão 3D pode criar quase qualquer coisa. E para os cidadãos que viveram aqui, eles modelaram sua nova casa após a Terra, mostrada por meio de uma réplica da Times Square que você explora.
Apenas é uma Times Square fraturada, parecendo real, mas ultimate revelando as fissuras de seus ativos gerados por IA por meio de geometria fraturada. É intencionalmente projetado para expor a forte inclinação para a IA geradora nos últimos tempos e como ela pode subjugar a aparência natural e a criatividade das criações humanas puras.
Nunca foi o lugar da Capcom ir mais fundo em tópicos pesados e discussões de tempos atuais. Mas em Pragmata, eles certamente cutucam o urso, mesmo que sutilmente. Isso provoca pensamento muito mais do que inicialmente esperado de uma franquia da Capcom. E é tornado ainda mais eficaz pela ligação coração-a-coracao, desenvolvendo-se entre Hugh e Diana. Como os dois aprendem a depender e cuidar um do outro em um mundo desmoronado.
É uma história convincente, de fato, que é surpreendente que não seja o elemento de jogabilidade mais forte de Pragmata.
No Futuro Próximo

O elemento áudio-visual de Pragmata é classificado mais alto, acertando perfeitamente o estético NASA-punk do espaço no futuro próximo. Ele parece tanto estranho quanto familiar, com abordagens sensatas da inovação tecnológica e ideias fantásticas que ainda são compreensíveis. O mundo retratado aqui não é longínquo e parece impossível no futuro próximo. Em vez disso, um mundo desconfortável às vezes.
É um mundo que parece e se sente bom para explorar. Mesmo quando é principalmente linear, você não pode deixar de querer voltar para coletar itens, mas também para as simples alegrias de se maravilhar com os designs imaculados do RE Engine e detalhes.
O som também entra com entusiasmo, acompanhando seções de combate com DualSense‘s ebulição e os momentos mais tranquilos no abrigo com os passos de som surround de Diana.
Atuação em Equilíbrio

De qualquer forma, a essência mais forte da experiência Pragmata é o combate, e não pelas razões que você pensa. Claro, as armas são pesadas e têm um impacto. Elas são versáteis o suficiente para desfrutar de feedback satisfatório e efeitos visuais. Você desbloqueará bastante, na verdade, mudando de combate a distância para combate corpo-a-corpo. Você não apenas desbloqueará armas, mas também ferramentas e utilitários que ajudam na ofensa e defesa.
Isca, por exemplo, drones que liberam mini-robôs. Você tem suas armas primárias, mas também desbloqueará muitas unidades de ataque, unidades táticas, nós de hacking e mods. E como você pode imaginar, essas dão a você muita liberdade e espaço para brincar com diferentes combinações de construção, eventualmente chegando à melhor construção focada para seu estilo de jogo.
Mas ei, isso é apenas o começo do que bate no coração de Pragmata. É Diana montando em você, e hackeando a armadura dos inimigos em tempo real. Bloqueie um inimigo, e um quebra-cabeça de grade aparecerá que você precisará resolver em tempo real. É a única maneira de quebrar as escudos pesadamente blindados dos inimigos que você encontrará. E a única maneira de matá-los efetivamente. Se algo, um não pode funcionar sem o outro: combate requer hacking/quebra-cabeça para passar.
Multitarefa

Sim, é absolutamente confuso no início e não vai funcionar instantaneamente. Quando o quebra-cabeça de grade aparece ao lado de sua mira, e é quase distraído pelos ataques ainda lançados contra você, FYI. Você ainda está tendo que evitar o perigo e continuar se movendo enquanto resolve os quebra-cabeças, o que pode ser muito para pessoas de mente única como eu.
E ainda, Pragmata encontra maneiras inteligentes de gentilmente introduzir você em seu sistema de combate único. Ele lhe dá grades muito simples no início, do tipo que você pode resolver enquanto dorme. Basicamente um quebra-cabeça de cobra, onde você usa os botões do controle para guiar o cursor do ponto de início para o nó verde.
Isso se torna mais complexo, claro, introduzindo obstáculos que você precisa evitar. Ou você pode obter nós azuis que você precisa passar para ganhar bônus como mais saúde ou dano. E honestamente, estou obcecado com a tensão no auge, especialmente. Quando você está enfrentando múltiplos robôs descontrolados, e ainda precisa resolver quebra-cabeças para derrotá-los. O jogo não pausa, então você não pode figurar o quebra-cabeça, seja lá como for, adicionando um elemento de pensamento rápido a ele. E isso simplesmente se sente tão satisfatório, especialmente quando tudo se sincroniza e canta sem pausa.
Tente por si mesmo é tudo o que vou deixar.
De Volta à Base

São os pequenos momentos compartilhados entre Hugh e Diana que trazem Pragmata em círculo completo. De volta à base, quando Hugh está atualizando suas armas e restaurando a saúde, e Diana está distraída sem propósito pelos brinquedos terrestres ao redor. Como ela se comporta de forma infantil, mesmo sendo um android, e o efeito coração-a-coracao que isso tem em Hugh (e no jogador). Mesmo momentos como Hugh ensinando Diana a dar um alto-cinco derretem a alma.
Veredito

Os conceitos subjacentes a Pragmata são tão simples que é assombroso como eles combinaram para criar um belo e excepcional jogo de ação e quebra-cabeça em terceira pessoa. Muitos gêneros de jogos aqui que, não se preocupe, nunca tornam a jogabilidade muito complexa ou frustrante.
Pragmata sabe quando adicionar novas armas e mecânicas. Ele sabe quando elevar a barra, então diligentemente e inovadoramente que sua experiência nunca se estabiliza. É uma experiência tão boa que você saltará para o conteúdo pós-jogo, mesmo que você esteja retraçando seus passos para obter todos os itens coletáveis, e se maravilhando com o design impressionante e a maravilha do mundo do jogo.
A história não é a mais ‘fora de série’. Ela tem suas tramas de enredo familiares e pode parecer superficial às vezes. Mas ainda assim chama a atenção, especialmente com o vínculo coração-a-coracao entre Hugh e Diana. Um relacionamento de pai e filha tão puro e sincero, onde ambos se beneficiam mutuamente, ainda cuidam e protegem um ao outro.
Enquanto eu concluo isso, percebo que não há realmente nenhum contra a ser mencionado quando se trata de completar a jogabilidade completa de Pragmata. É simplesmente perfeito para ousar experimentar e garantir que tudo esteja limpo e pronto para o lançamento.
Revisão de Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.











