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Revisão OUTLAWED (PC)
Serei honesto, quando eu primeiro olhei para a descrição de OUTLAWED, eu não estava esperando que fosse algo remotamente especial. Foi algum tempo depois, justo quando eu me deparei com a linha “esta cidade outrora orgulhosa sucumbiu ao crime, e agora gangues e organizações militares privadas dominam as ruas”, que eu imediatamente dei de ombros e pensei, tudo bem, então é outro extraction shooter com muito loot genérico, armas e baderna baseada em gangues. Eu pensei, se tivesse os mesmos recursos e o mesmo setup dos likes de Payday, Crime Boss, ou Call of Duty’s TMZ, então automaticamente cimentaria seu status como apenas outro clone sem-vergonha de outra IP estabelecida. Mas então eu decidi mergulhar um pouco mais fundo, ansioso para provar a mim mesmo errado e encontrar algo que o destacasse de seus concorrentes. E você sabe o que? Eu encontrei isso.
Foi algum tempo durante as porções iniciais do jogo que eu ouvi outro crítico mencionar um argumento convincente: OUTLAWED é como o filho, ou a culminação de ambos Grand Theft Auto V e TMZ criando a base para um novo extraction shooter. E eu não posso deixar de concordar; verdadeiramente, OUTLAWED traz um tom semelhante de violência desenfreada e um mundo aberto de pandemônio autoexplicativo. É o tipo de jogo que você não precisa de uma introdução; na verdade, é mais ou menos o caso de se jogar aos lobos e aprender a correr com o bando sem o benefício de uma hora de tutorial para guiá-lo. E, você sabe, funciona. O ponto é, não é necessário ser um gênio para decifrar este cofre particular. Há armas, riquezas e mais ação PvPvE do que você poderia sacudir um pedaço de madeira. É primordial, mas funciona.
…Então Saíram os Lobos

Como a breve descrição afirma, OUTLAWED é um jogo de tiro em primeira pessoa de extração solo e multiplayer que combina jogabilidade tradicional PvPvE com um sistema de loot densamente embalado e uma extensão de terra de 3km*3km para guerrear e monopolizar efetivamente. O jogo em si vê você, um dos jogadores privados de espólio, entrando no sandbox dinâmico e altamente destrutível de um mundo infestado de crime, onde você pode usar uma variedade de ferramentas – paraquedas, cordas de aranha e portais improvisados, por exemplo – para atravessar o mapa, desenterrar habilidades especiais, riquezas e milícia inimiga. É um pouco como Just Cause de algumas maneiras; não se limita a um único cartão de papelão de algum terreno plano genérico, mas aproveita ao máximo o espaço que fornece. Há torres para escalar, montanhas para escalar, rios para vadear e, surpresa, surpresa, uma generosa quantidade de prédios para utilizar como cobertura e outros propósitos especiais.
OUTLAWED em si não é um jogo extremamente complexo. Como se a manteiga não derretesse, é simples de atravessar quanto o average extraction shooter que você pode encontrar no meio nível de um catálogo local. Bem, eu digo isso, quando na realidade, há várias coisas que alguém pode considerar espinhos em sua bunda. Como se revela, não é o processo de atravessar o mapa que é o problema, mas mais a luta de ganhar suficiente loot para aumentar seu arsenal e a carga geral pré-partida. E com tantas opções para considerar – cliques de revista, peles de armas, equipamentos táticos, suprimentos médicos e miras personalizadas, por exemplo – há certamente muito a trabalhar e riscar da lista à medida que você pula de um assalto para o outro. Mas há um prêmio para tudo isso: a jornada em si é ridiculamente divertida.
Carnificina Calculada

A amplitude da experiência é composta por combate tático, o que significa que há um grau de habilidade e coordenação a ser desenvolvido ao longo do jogo. Mas é aí que OUTLAWED remove as correntes e permite que você crie sua própria estratégia; não o força a criar um ponto de vista bem viajado, mas sim, o encoraja a experimentar uma variedade de estilos de jogo e técnicas em diferentes tipos de terreno, desde manobras furtivas e calculadas até marchas Rambo. E porque essa flexibilidade que o jogo oferece que você não precisa necessariamente se submeter à mesma rotina para fazer progresso em seus objetivos. Basta dizer, a diversão mais eu tive foi aprender as cordas e testar vasos alternativos para extrair o loot. Abater NPCs sem propósito com uma mira personalizada pode ter algo a ver com isso.
Eu não posso trazer a mim mesmo a dizer que OUTLAWED é o extraction shooter mais estruturalmente sólido que eu já joguei, porque ainda está arrastando alguns problemas notáveis. Nas dúzias de rodadas que eu corri, eu frequentemente testemunhei inimigos passando por paredes, certas peças de áudio subindo e descendo, e veículos blindados adotando esse medidor de durabilidade esponjoso e tedioso. E ainda, sempre que eu encontrava um desses pequenos defeitos, eu sempre encontrava uma linha de prata para equilibrar as escalas – a IA competente que frequentemente provou ser um bom desafio; a quantidade de profundidade no sistema de carga de armas; ou o combate suave e satisfatório que faria cada e todos os assassinatos se sentirem diferentes do último e recompensadores.
Veredito

Enquanto é relativamente difícil ignorar a barreira de problemas técnicos que passam pelas entranhas de um extraction shooter cativante, também é fácil colocar muitos desses defeitos de lado para olhar as linhas de prata de OUTLAWED, das quais há muitas para colher da lista. Verdade, ainda está com alguns defeitos menores – o fato de que os elementos audiovisuais não estão quite ao nível, ou que inimigos ocasionalmente passam por paredes, por exemplo – mas com um gancho de progressão incrivelmente sólido e viciante para mantê-lo entretido e uma tremenda quantidade de loot para obter, é difícil não se apaixonar por esse híbrido ousado.
Além de OUTLAWED ter algumas árvores de progressão convincentes e, em alguns casos, viciantes para subir, o jogo também se reúne em uma variedade de locais incríveis, com configurações que incluem assentamentos suburbanos bem arredondados, terrenos montanhosos, leitos de rio luxuriantes e um enorme playground de 3km*3km para conquistar e monopolizar estrategicamente. Estou convencido, então, de que com tanta material para armazenar sob seu cinto, o fã médio de extraction shooter poderia facilmente perder uma quantidade significativa de horas para a moagem. E com um mapa de lançamentos de conteúdo já agendado para lançamento mais tarde este ano, parece que ainda há muito mais a esperar. Inscreva-nos para a próxima onda, pessoal.
Revisão OUTLAWED (PC)
É Bom Ser Mau
Obrigado ao apoio louvável de seus criadores, OUTLAWED superou as expectativas de seus pares e alcançou o que se propôs a fazer: estabelecer os fundamentos para um extraction shooter de primeira pessoa sólido e (esperançosamente) sustentável que pode facilmente entregar uma experiência de alta octanagem e invigorante para aqueles com um coração para balas, músculos e baldes de loot.











