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Only Up Rush Revisão (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Estou em uma trajetória ascendente para o pináculo do nada, agarrando bordas e materiais de construção improvisados com a intenção de subir às alturas mais altas antes que meus sapatos finalmente decidam falhar. Cegado pelo ápice, estou empurrando incessantemente através das fossas de fogo do inferno para alcançar um ponto de ancoragem. No entanto, como uma miragem frágil em um deserto árido, eu frequentemente me encontro lutando para visualizar o cume. Não importa quão longe eu vá, ou quantos objetos eu conquiste; o ápice se afasta cada vez mais, e há pouco que eu possa fazer para impedi-lo. Tudo o que eu posso fazer é subir. Subir, e rezar para que a bandeira quadriculada esteja muito mais perto do que o asfalto.
Only Up Rush está começando a me afetar, mais agora que estou ciente de que não é uma experiência de escalada pacífica à la Peak, mas um treinamento rigoroso que poderia levar até alguém como Bear Grylls ao limite do exaustão. Não se trata de absorver as vistas gloriosas ou capturar a essência de um mundo flutuante no alto das nuvens; é sobre provar um ponto. É sobre provar que você pode reunir coragem para subir às alturas mais absurdas e dar a si mesmo um lugar no leaderboard. Pode não tornar tal tarefa fácil de realizar, mas pelo menos dá a você algo para perseguir. Isso é, até que você eventualmente caia para a morte e tenha que começar sua jornada do zero. Mas eu não gosto de me deter nisso.

Se você está se perguntando se há um ponto em Only Up Rush — não há. Se o jogo é algo, é uma desculpa para liberar seus demônios internos e colocar seus dedos na lixa por uma ou duas horas. Como um jogo de plataforma de precisão no coração, ele mais ou menos exige que você personalize seu próprio escalador (isso é completamente irrelevante, mas continue conosco) e lance uma expedição ousada para o cume mais alto de um córtex flutuante de obstáculos improvisados. E isso é tudo o que isso é: um empreendimento de escalada de velocidade simples, mas ridiculamente tedioso que o obriga a se adaptar, superar e, finalmente, conquistar um mundo com nada mais do que suas próprias duas mãos e seu corpo de boneco de pano aparentemente flexível.
Começa simples, com um local industrial, uma série de materiais de construção e uma rede interconectada de edifícios vazios e placas de concreto escaláveis. À medida que você avança pelo área inicial, no entanto, o mundo começa a se transformar em um jardim alucinatório de estruturas flutuantes e objetos sem sentido. O objetivo, é claro, permanece o mesmo: subir ao topo enquanto luta contra o relógio. Você não precisa completar a subida em um tempo alocado, mas você pode ganhar um lugar no leaderboard por vencer o curso em trinta ou quarenta minutos. Mas isso não vale a pena pensar — especialmente se você é um recém-chegado que simplesmente quer absorver tudo e calcular cada passo.

Quanto à jogabilidade, Only Up Rush condensa sua mecânica em um número limitado de ações, que consiste principalmente em pular e escalar, naturalmente. Infelizmente, você não precisa ser bem versado na arte do parkour para fazer progressos neste mundo. Você precisa, por outro lado, ter uma compreensão firme de como traversar terrenos difíceis e onde plantar seus pés. Felizmente, não é tão doloroso quanto Getting Over It, embora seja uma excursão desgastante que exige que você cronometre manualmente seus saltos e localize posições adequadas para agarrar com as mãos. Mas isso é um jogo de plataforma de precisão, em resumo. É frustrante, temperamental e, ainda assim, mesmo nos piores cenários, ainda muito divertido para competir.
Se não fosse pelos checkpoints frequentes e pelo fato de que o jogo tem um modo casual para o corredor de velocidade de tartaruga, Only Up Rush seria um jogo bastante difícil de quebrar. Como a sorte tem, no entanto, ele permite um estilo de jogo mais suave, com marcadores de mapa e pontos de salvamento disponíveis para ajudá-lo a navegar pelo mundo e documentar sua subida passo a passo. E isso é ótimo, porque honestamente, eu não consigo começar a dizer quantas vezes abandonei uma batalha montanhosa devido à falta de oportunidades de autosalvamento. Isso não é um deles, no entanto, e estou estranhamente animado com esse fato. Coma o coração, Bennett.
Embora eu não diria que Only Up Rush é um jogo de escalada brilhante, posso reconhecer a novidade por trás dele e felizmente chamá-lo pelo que é: um jogo de plataforma física baseado em física irritantemente viciante com uma boa quantidade de construção de mundo e complexidade estrutural. Pode não ser tão memorável ou visualmente impressionante quanto um jogo de grande orçamento, mas com uma suíte de personalização de personagem estranhamente pesada e muitos conjuntos interativos para chamar de seu, ele faz um tributo apropriado ao gênero.
Veredito

Only Up Rush é igualmente irritante quanto tímido, ainda assim, mesmo contra o pano de fundo de uma categoria de nicho, uma surpreendentemente divertida alternativa ao seu jogo de raiva comum. Não é glamoroso, e certamente não oferece muito além da subida inicial. Dito isso, dá a você um objetivo para realizar e, acima de tudo, encontra várias maneiras de mantê-lo subindo enquanto luta cegamente contra o mundo interconectado de objetos aparentemente aleatórios. O leaderboard é um toque agradável, também, embora não adicione muito à experiência geral, a não ser como um imperativo moral para o seu próprio sucesso, tão poucos e raros quanto eles possam parecer.
É claro, se você é um corredor de velocidade que ama a emoção da perseguição e o espírito competitivo do leaderboard local, então não tenho dúvida em minha mente de que você desfrutará correndo seu caminho para os céus mais altos em Only Up Rush por uma ou duas horas. Pode não ser a melhor maneira de satisfazer sua vontade de aviação ou física, mas deve ser capaz de ajudá-lo a colocar o pé na escada, no entanto.
Only Up Rush Revisão (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Textbook Rage Baiting
Only Up Rush é igualmente irritante quanto tímido, ainda assim, mesmo contra o pano de fundo de uma categoria de nicho, uma surpreendentemente divertida alternativa ao seu jogo de raiva comum. Não é glamoroso, e certamente não oferece muito além da subida inicial. Dito isso, dá a você um objetivo para realizar e, acima de tudo, encontra várias maneiras de mantê-lo subindo enquanto luta cegamente contra o mundo interconectado de objetos aparentemente aleatórios.











