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Revisão Oh Deer (PC)

Atualizado em on
Deer moving to another area (Oh Deer)

Se os jogos de cooperação assimétricos me ensinaram algo nos últimos anos, é que, tematicamente, nada precisa fazer sentido para que o jogo funcione. Pegue, por exemplo, o popular Prop Hunt do Call of Duty; se você puder enganar seu oponente enquanto assume o papel de um cone de trânsito, então você pode, teoricamente, vencer a rodada e até ganhar alguns extras. Como se viu, Oh Deer, da Cozy Cabin Studios, não é muito diferente, pois os jogadores podem assumir um papel improvável e se misturar com o ambiente, evitando o olhar atento de um caçador próximo, cujo único propósito é separar os jogadores dos NPCs e reduzir os clandestinos com um arco improvisado.

Não é necessário dizer, mas se você já jogou uma rodada ou duas em Dead by Daylight, Among Us ou Midnight Ghost Hunt, então você terá todas as ferramentas certas para jogar algumas rodadas rápidas e relativamente fáceis em Oh Deer. Você precisa ter um amor eterno por vida selvagem e gado para apreciar completamente? Não. Você precisa assistir a alguns episódios do Animal Planet para identificar as rotinas diárias de um cervo? Talvez — embora, para ser honesto, isso dependa principalmente de se seus amigos fizeram o mesmo antes de colocar os sapatos de um caçador armado. Spoiler: cervos não costumam ficar em pé sobre as patas traseiras e correr enquanto peidam. Mas isso é comum aqui, aparentemente.

Cervo ao Luz do Dia

Cervo (Oh Deer)

Se você cair na categoria de pessoas que nunca jogaram esconde-esconde antes (você deve ter estado escondido debaixo de uma rocha, se for o caso), Oh Deer não vai fazer sentido. Mas para os 99,8% de vocês que jogaram esconde-esconde em algum momento da infância, a ideia de colocar um cervo com estômago irritado nas mesmas ações não parece tão grande. O jogo, que segue as mesmas regras da atividade centenária, atribui a um jogador a tarefa de encontrar e eliminar quatro cervos — jogadores que têm a tarefa monumental de se misturar com cervos NPCs e evitar o toque penetrante de uma seta estrelada. Soa tudo bastante direto e inofensivo, certo? É — certo.

Claro, as regras em si são bastante padrão, assim como os controles e habilidades; beber um pouco de água aqui, mordiscar um pouco de grama ali, esse tipo de coisa. E fazer essas coisas está bem, desde que você não esteja com um grupo de amigos que prefira se lançar em objetos inanimados e revelar completamente sua cobertura, dando sua localização e se sacrificando ao beijo de uma bala. E isso nos leva ao verdadeiro desafio do jogo: encontrar novas maneiras de agir como um cervo — uma tarefa que envolve experimentar um pouco com os mapas e clonar os padrões dos outros. Serei honesto, isso não é muito difícil de realizar, ou pelo menos, não é muito diferente de fingir ser uma agulha no palheiro, de qualquer forma.

Um com o Cervo

Caçador puxando a corda do arco (Oh Deer)

A desvantagem da simplicidade do jogo é que, após algumas rodadas curtas, não há muito mais a aprender; de fato, você pode incorporar a mentalidade de um cervo em vinte minutos ou menos. Isso não ajuda, também, que não há muitos mapas para explorar. Mas onde falta em detalhes criativos, compensa em uma grande reviravolta: a regra do meio-dia. Com certeza, este é o segmento que os cervos estão tentando alcançar, pois a chegada das horas do crepúsculo é o culpado por uma mudança dramática: a capacidade súbita do cervo de girar fora de controle e incorporar um skinwalker voraz.

O objetivo do jogo, além de se esconder à vista de todos e evitar algumas setas fugazes do arco do caçador, é sobreviver até o meio-dia e mudar o jogo em favor do oponente, transformando-se em uma criatura bestial que tem o poder de, bem, caçar o caçador, se você quiser. O caçador, por outro lado, tem outro objetivo — uma tarefa que envolve manter uma tampa na medição de sanidade em declínio e usar uma cabine para monitorar sua queda iminente. Como você pode imaginar, o tempo não está a favor de ninguém aqui, pois uma facção deve defender-se à força enquanto cada grão do relógio de areia cai para o fundo, enquanto a outra deve fazer todo o possível para limpar a tabela antes que ela seja engolido pelo material irritante.

Oh Cervo, Oh Cervo, Oh Cervo

Cervo mutado (Oh Deer)

Não posso deixar de referenciar Midnight Ghost Hunt quando se trata de pintar Oh Deer em uma luz clara — e por boa razão, também. Similarmente, a iteração da Cozy Cabin Studios é um queimador lento no início, mas eventualmente se torna um jogo completamente diferente assim que os primeiros 80% são concluídos e novos mecanismos emergem das raízes. E direi apenas isso: é o último 20% que torna Oh Deer o prazer real que é; não é um jogo de terror, de forma alguma, mas, cara — só espere até que o momento crucial chegue, e você tenha que fugir de um monstro de sete pés que está correndo em sua direção em uma nuvem de flatulências sobrantes. Isso é material de pesadelo, certo.

Claro, é bom ter um gancho sólido, mas sem uma variedade adequada de locais para capitalizar seu potencial, não vale a pena falar sobre isso. A verdade é que as últimas partes do jogo podem ser muito divertidas, mas com pouca razão para progredir, a não ser para reacender uma velha rixa com um ex-aliado, não há muito a voltar. Com certeza, os locais arborizados são divertidos para correr por uma ou duas horas, mas uma vez que você viu tudo o que há para ver e fez tudo o que há para fazer, começa a irritar e, infelizmente, a novidade logo começa a desgastar.

Ainda é cedo, e então, embora eu não esteja em posição de apreciar completamente a beleza de Oh Deer e sua gama limitada de recursos, posso recomendá-lo a qualquer um que esteja remotamente interessado em colocar um par de sapatos que, por acaso, rangem, esguicham e peidam. É um estranho, com certeza.

Veredito

Caçador preparando armadilhas (Oh Deer)

Embora não seja surpresa que esconde-esconde seja uma atividade passatempo atemporal que pode ser desfrutada em intervalos curtos — mais ainda se você é fã de fingir ser um cervo, pelo que parece — Oh Deer, similarmente, é divertido apenas por uma ou duas horas antes que as coisas comecem a desacelerar e se tornem um pouco, digamos, monótonas. Não me entenda mal, é um número divertido, e uma ótima maneira de matar um ou dois horas com alguns amigos, mas isso não obscurece o fato de que, quando tudo está dito e feito, não há muito mais a fazer além de se esconder e, você sabe, procurar.

Não vou mentir para você, os momentos do meio-dia que permitem que você entre em modo bestial são ótimos — especialmente se você estiver com um bom grupo de amigos que faria qualquer coisa para assustar a vida de seus ex-inimigos. Mas então, considerando que a versão base do jogo não atende ao departamento de conteúdo, isso rapidamente desanima a experiência geral. Com isso dito, é cedo, então estamos dispostos a dar à Cozy Cabin Studios o benefício da dúvida e dizer que, como ainda há tempo para costurar alguns novos patches na costura, pode ser que um pouco mais de tempo no forno seja tudo o que realmente precisa. Não é instável mecanicamente, de forma alguma, mas poderia certamente usar alguns mapas e incentivos adicionais para realmente fazer o sangue fluir.

Seja como for, o futuro é evidentemente brilhante para as pessoas da Cozy Cabin Studios, então estou disposto a permitir que alguns problemas menores se desintegrem para que Oh Deer evolua e floresça.

Revisão Oh Deer (PC)

As Coisas Acabaram de Ficar Estranhas

Quem quer que tenha criado a ideia de moldar cervos flatulentos em criaturas noturnas aterrorizantes para adicionar sabor a um jogo de sobrevivência assimétrico genérico claramente teve uma ideia em mente. Na maior parte, essa imagem é tão clara quanto o dia, embora, às vezes, seja frequentemente obscurecida por uma falta de polimento e textura adicionais.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.