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Revisão Niktophobia (PC)

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Niktophobia Promotional Art

Nictofobia [Niktophobia]

substantivo
1. um medo irracional ou desproporcionado da noite ou da escuridão noturna.
‘Minha nictofobia é debilitante durante os dias curtos e noites longas do inverno.’

 

É um medo apropriado para centralizar um jogo de terror, o sentimento irracional, mas universalmente comum, de estar isolado na escuridão. É outra coisa criar uma teia sobre a ideia de passar a noite a bordo de uma estação espacial que abriga tanto a escuridão quanto uma presença aparentemente sinistra de uma força astronômica. Mas aqui, nos corredores de Niktophobia, tais medos atuam como uma extensão para ambos os pesadelos inescapáveis. É um jogo de cooperação, então você meio que espera que a magnitude da hilaridade do bate-papo de proximidade seja do tamanho de um behemoth espacial. E não me entenda mal, disse bate-papo assegura que um lado cômico neste mundo. Mas quanto à escuridão? A escuridão sozinha fala volumes, cara.

Em uma tentativa de encaixar essas duas marcas distintas de terror no mesmo envelope, Niktophobia apresenta um projeto multiplayer-baseado estruturalmente sólido — um conceito que gira em torno de uma multidão de coisas diferentes, incluindo espaços liminares, cenas sombrias e um sentimento atraente de medo. É uma experiência baseada em extração, e então, a maior parte da jornada envolve vasculhar corredores opacos, planejar estrategicamente a melhor rota possível, atribuir papéis a cada membro da equipe e utilizar uma coleção de ferramentas para navegar na escuridão. Claro, há um pouco mais do que isso, mas vamos tocar nesses pontos mais finos em um momento.

Para colocá-lo na imagem, OldYacht’s Niktophobia acabou de ser lançado no PC via Steam. Se você estiver interessado em aprender mais sobre o jogo de terror de cooperação da equipe, então fique conosco por um tempo mais longo.

Siga-me para a Escuridão

Corredor mal iluminado (Niktophobia)

Niktophobia conta a história de um grupo de indivíduos — descendentes da equipe de prevenção de ameaças biológicas e químicas — que se encontram nos corredores mal iluminados de uma instalação de pesquisa química a bordo de uma estação espacial. Sua missão é simples: localizar, coletar e analisar substâncias e objetos suspeitos para determinar a fonte dos apagões e a extensão dos danos à estação. Mas há um problema: a imprevisibilidade dos circuitos queimados da estação significa que os quartos estão sempre lutando para sugar energia para manter as luzes acesas. Em resumo, isso significa que você, junto com sua esquadrilha, têm que decidir quais rotas tomar, quais ferramentas trazer e qual plano de ação seguir.

Em seu núcleo, Niktophobia é um jogo de terror de sobrevivência baseado em extração que combina um vislumbre de jogabilidade cooperativa e impulsionada por IA com uma reviravolta sombria de ficção científica. Com a adição do bate-papo de proximidade, cada jogador é convidado a explorar as fendas sombrias da estação, extrair recursos valiosos e participar de perseguições clássicas de gato e rato com um inimigo de IA que aprende com seus erros e os adota para frustrar suas tentativas futuras de completar objetivos. Isso é tudo básico, claro, mas com a inclusão de um local perturbadoramente sombrio e muita intensidade no fluxo de ar da estação, é também um prazer absoluto andar de ponta de pé. Bem, é e não é; a escuridão pode provar ser um incômodo.

Quanto Mais Fundo Você Vai

Jogabilidade de cooperação (Niktophobia)

Não posso me impedir de elogiar o valor atmosférico da estação espacial e de seus cavernas internas, porque, francamente, o jogo captura a essência de seu tema escolhido incrivelmente bem, com muitos efeitos impactantes, peças e visuais sinistros para chamar de seu. No entanto, onde o jogo frequentemente se destaca em seu design audiovisual, também falha em várias outras áreas, incluindo seu sistema de navegação, falta de contexto e mecânicas travadas, por exemplo. Não é o tipo de jogo que segura sua mão e o leva pelos movimentos, e sem um tutorial para guiá-lo, é, em todos os sentidos, tão transparente quanto um tijolo coberto de óleo. E isso é um grande problema para aqueles que possam estar procurando algo com mais contexto, pois não lhe dá necessariamente as ferramentas para aprender muito da lore, ou mesmo o que você está procurando.

É um jogo sombrio, e então, naturalmente, é um incômodo no pescoço para navegar. Felizmente, você tem uma lanterna para mantê-lo preso em um pequeno cone de luz. Mas quando eu digo pequeno cone de luz, eu quero dizer isso. Na maioria dos casos, você não pode ver muito além de alguns metros, o que significa que você frequentemente tem que confiar no bate-papo de proximidade para encontrar seu próximo destino. Talvez essa tenha sido uma decisão intencional feita pelos desenvolvedores, apenas para elevar o sentimento de estar sozinho em um ambiente incomum. Mesmo assim, atmosfera arrepiante à parte, não posso dizer que sentir ao redor da escuridão sempre faz por entretenimento de primeira classe. Para ser franco, uma luta árdua para aprender como tudo funciona. A pergunta é, o pagamento vale a pena o incômodo? É — sim e não.

Veredito

Jogabilidade de cooperação (Niktophobia)

Eu disse antes e vou dizer novamente: usar o medo da escuridão efetivamente torna essas cartas de amor teatrais para o terror de ficção científica ainda mais aterrorizantes para ler. Em um sentido ideal da palavra, Niktophobia traz a energia estática do medo titular para um ponto de ancoragem apropriado — para um local onde a escuridão e o espaço exterior se fundem em um tipo único de navio de poder implacável. É um representante muito bom para o híbrido, também, com um bom número de momentos perturbadores, modos de jogo viáveis e exploração atmosférica para manter o mundo orbitando em seu próprio eixo formidável. E é um bom jogo de cooperação, também, mesmo que, digamos, às vezes falhe em entregar uma experiência de jogabilidade estruturalmente sólida.
Enquanto não é segredo que esses trabalhos de terror baseados em extração são uma moeda comum nesses dias, há alguns que conseguem quebrar o status de supernova entre uma multidão de estrelas caídas. No caso de Niktophobia, é um candidato apropriado para ostentar a bandeira do gênero, pois gera alguns arrepios genuinamente arrepiantes e muitos encontros bem orquestrados com a IA. Com tudo isso dito, ainda há vários problemas que poderiam ser resolvidos com um pouco mais de esforço aqui, como os controles de ângulo de snap ou a falta de contexto na fase inicial de inicialização. Não me entenda mal, tudo funciona como deve, mas há alguns fios soltos que poderiam ser atendidos em atualizações futuras. Se esses fios fossem removidos, então, sim, eu felizmente voltaria para a escuridão para outra busca.

Revisão Niktophobia (PC)

Vamos Precisar de uma Lanterna Maior

Se você pode ignorar a falta de contexto e a falta de orientação, e não mencionar os erros audiovisuais menores, então você pode chegar a desvendar um terror psicológico bastante convincente aqui. Não é bonito, nem traz algo particularmente novo para a mesa, mas onde falha em originalidade, consegue trazer histórias genuinamente interessantes e, mais importante, dignas de assistir para a mesa.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.