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Revisão de Night Shippers (PC)
Night Shippers fornece um cenário hipotético para você ponderar — uma ideia bizarra que normalmente surgiria nas redes sociais de vez em quando na forma de uma pergunta de múltipla escolha com uma ilustração semelhante às Backrooms. O que aconteceria se, digamos, você fosse oferecido um emprego como mensageiro nas profundezas cinzentas do submundo? Se o salário fosse absurdamente baixo e os clientes não fossem meros mortais, mas fantasmas, monstros e deuses onipotentes, você aproveitaria a oportunidade de encher sua sacola e morder a mão? Em qualquer situação comum, você não faria isso. Mas aqui, em Night Shippers, a opção de abandonar o dossiê e encontrar um depósito alternativo para entregar é inviável. A única opção que você pode perseguir, realmente, é atravessar e cavalgar pelo inferno e águas altas e sobreviver o suficiente para ver o amanhecer de um novo dia. Se você falhar em atingir esse alvo, então você tem uma consequência simples, embora aterradora: uma eternidade no purgatório. Nenhuma pressão, então.
Se você ainda não adivinhou, Night Shippers é um jogo de entrega de correio cooperativo no qual até quatro jogadores recebem a tarefa sombria de entregar comida para as entidades peculiares do submundo durante a noite. O caveat aqui é que, embora o ato de completar as entregas seja, pelo menos em alguma medida, um processo relativamente direto que não requer muito mais do que uma mão firme e um senso de urgência, o submundo é um lugar brutal e desagradável onde você não apenas tem clientes para visitar em um prazo, mas um bairro cheio de armadilhas e condições climáticas que exigem constante atenção. E é basicamente isso que Night Shippers é: um simulador de entrega que o obriga a fazer entregas ousadas em um mundo onde tudo pode matá-lo. O fator determinante é que você também precisa completar todas as entregas antes do nascer do sol. Mas vamos falar mais sobre isso em breve.

A boa notícia aqui é que, apesar de exagerar um pouco, Night Shippers não visa ser um simulador de horror completo. Em vez disso, opta por um meio-termo, entre uma experiência de cooperação cômica que é tão ridícula quanto é divertida e um obstáculo proceduralmente gerado que pode produzir grandes quantidades de curvas inesperadas e mergulhos profundos sem perder essa importante aresta. Ele pode não estar no mesmo nível que Death Stranding ou outros RPGs de entrega de grande orçamento, mas é um jogo que faz o melhor do que tem em sua sacola, e é isso que importa aqui. Não é um conceito perfeito, mas funciona, mesmo com todas as suas pequenas imperfeições.
A ideia é autoexplicativa: entre no submundo como um mensageiro de comida e faça entregas antes que os últimos grãos no relógio de areia cheguem ao fundo. Como uma equipe, você precisa evitar monstros, armadilhas e outras condições desfavoráveis para cumprir seus objetivos com sucesso e escapar antes do amanhecer. Mais uma vez, é um conceito simples que não deixa muito espaço para a imaginação. É o mundo proceduralmente construído, bem como os elementos rogue-like vagos, que o tornam um pouco mais interessante e, afortunadamente, de forma alguma semelhante a um simulador de entrega padrão de A para B.

Embora o mundo em si não esteja exatamente cheio de grandes peças ou detalhes extravagantes, Night Shippers faz um esforço sólido para conjurar obstáculos frescos para você superar a cada descida. Para esse efeito, você tem muito a considerar antes de entrar em cada turno. Por exemplo, você pode precisar encontrar um atalho que permita contornar um determinado evento climático, ou você pode precisar descobrir um plano temerário que permita a você e seus companheiros de equipe fazer o máximo de entregas possível antes do nascer do sol. E é aí que os elementos rogue-like entram em foco. Veja, com cada turno que você completa, você ganha uma moeda de jogo que permite desbloquear mais equipamentos, que você pode usar para aumentar suas chances de sobreviver a entregas e obstáculos mais difíceis, e assim por diante. É um gancho simples, mas adiciona uma camada sólida de valor de replay à experiência.
Claro, não posso dizer que Night Shippers é um jogo visualmente bom, porque claramente carece do polimento técnico e dos detalhes intricados de uma experiência de multiplayer de alto nível. No entanto, é uma pantomima que traz muito divertimento à mesa, com a inclusão de várias armadilhas, estratégias e outros obstáculos proceduralmente gerados para garantir que os jogadores sempre tenham algo para se dedicar, seja um upgrade de equipamento fresco para elevar seus status ou um novo mundo para mantê-los duvidando de cada movimento. Claramente, não é um jogo perfeito, mas faz o que diz na embalagem, e isso conta muito.
Veredito

Night Shippers ousadamente desce nos quartos sombrios do submundo com a intenção de entregar uma experiência de cooperação emocionante e, ao mesmo tempo, cômica, que pode mantê-lo na ponta da cadeira por horas. Com um sistema de upgrade generosamente recheado com uma ampla seleção de equipamentos e benefícios de mensageiro, bem como um submundo proceduralmente gerado que atende a uma ampla gama de armadilhas e desafios, o jogo tem valor de replay suficiente para mantê-lo engajado — e isso fala volumes, realmente. Pode não ser o jogo de cooperação mais bonito da quadra, mas com uma grande quantidade de obstáculos e tarefas para lidar, é um que deve dar a você uma boa risada. Talvez isso valha o preço da entrada sozinho.
Para registrar, Night Shippers não é um jogo mecanicamente sólido, nem é o mais limpo, nesse sentido. No entanto, é um que você deve considerar inserir em sua biblioteca de experiências de multiplayer cômicas, se não for por seus elementos procedurais, então por seus horrores de alta velocidade e travessuras baseadas em equipe. Mais uma vez, não espere um jogo perfeito aqui. Sim, espere uma festa de cooperação ridícula que pode e, muitas vezes, resultará em uma risada.
Revisão de Night Shippers (PC)
Ravenous Spirits
Night Shippers might not be the prettiest co-op game on the block, but with a hearty bouquet of obstacles and tasks to shovel through, it is one that ought to give you a good laugh. Maybe that’s worth the price of admission alone.











