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Revisão do MOTORSLICE (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
MOTORSLICE me parece ser o filho ilegítimo de NieR: Automata e Sombra do Colosso, com, talvez, um fio de DNA de Lollipop Chainsaw. Uma combinação estranha, e, no entanto, uma que, de forma estranha, funciona muito melhor do que deveria. Levou um tempo para que eu me acostumasse com isso – a mistura de Prince of Persia-like parkour; os mecanismos monolíticos; e a natureza low-poly misturada com combate de chainsaw-ripping dice-and-maul. Mas, uma vez que começou a se encaixar, não pude resistir à tentação. Um mundo peculiar me chamou, e não pude deixar de aceitar o convite para mergulhar mais fundo em sua carcaça mecânica e arrancar suas entranhas por dentro.
O que é fielmente descrito como um jogo de “slice-of-life action-adventure” é, pelo menos uma vez que você remove a estética low-poly e os “imaculados” vibrações, um assunto cool e elegante centrado em parkour que mistura o espírito glorioso de Mirror’s Edge com a acrobacia caprichosa de Prince of Persia‘s combate suave. Armado com uma megaestrutura de máquinas e forças automáticas com tendências hostis, MOTORSLICE se inclina para suas forças como uma força robótica de inovação técnica que sabe como fazer seus engrenagens girarem e as lâminas de sua chainsaw cortarem.

Como P, um protagonista sonolento com uma chainsaw como companheira, naturalmente, você se encontra gravado em um mundo mecânico onde os humanos deixam de existir e uma órbita – o ponto focal principal do jogo – cospe máquinas homicidas em uma tentativa de frustrar seus esforços para erradicar e, eventualmente, cortar alguns fios ruins. Como essa heroína flexível com uma lâmina, você se encontra com a tarefa monolítica de navegar a chamada Órbita e confrontar vários chefes mecânicos ao longo do caminho. Mas, aqui está a pegadinha, e, mais importante, o maior desafio do jogo: tudo que o olho pode ver está escondido atrás de muito trabalho de pernas. Não há atalhos aqui – apenas testes, obstáculos e uma quantidade preocupante de fatalidades. Mas, mais sobre isso mais tarde.
Chamar MOTORSLICE de experiência agradável pode ser um pouco de exagero. Dado que você não apenas tem o problema P para (graciosamente) empurrar, mas um sistema de câmera que tem o hábito terrível de tirá-lo longe da ação a cada momento, você essencialmente tem dois problemas para lidar. Por um lado, você tem um sistema de parkour que exige que você salte, corra, se esgueire e raspe nas paredes ao mesmo tempo enquanto evita um destino horrível. Mas, por outro lado, você tem uma câmera para controlar – um dispositivo que, se você falhar em manter tabs, o leva um passo mais perto da morte a cada vez. E não, não é como sua câmera comum; essa câmera particular exige mais de uma abordagem hands-on, irritantemente.
É claro, uma vez que você finalmente consegue entender a dualidade da câmera-parkour, o jogo logo começa a encontrar seu ritmo. Você ascende torres douradas com graça, corta nas paredes com uma chainsaw e lentamente corta através de uma fortaleza mecânica enquanto luta contra máquinas hostis. Às vezes, pode parecer ótimo – libertador, até. Mas quando a morte vem para tirá-lo de seu pedestal, pode parecer uma tarefa que você não quer fazer. E, infelizmente, devido à natureza do mundo e dos mecanismos, morte, infelizmente, nunca está muito longe. E, por isso, quero dizer que você é provável que sofra muito enquanto tenta, sem sentido, arremessar e se debater em uma tentativa de agarrar qualquer coisa que pareça escalável. Geralmente, é. Mas, como todos os assuntos de plataforma, a maioria das subidas vem com muitos segmentos de tentativa e erro.

Quando MOTORSLICE encontra seu ritmo, pode parecer uma experiência de fluxo livre que é divertida e satisfatória de assistir se desenrolar em um ambiente low-poly. Pegar uma chainsaw e cortar através dos claustros dourados de um monólito enquanto gradualmente conquista uma megaestrutura é uma ótima maneira de queimar tempo, realmente. As quedas e as sequências de morte frequentes podem parecer uma barreira ligeiramente irritante, verdade, mas quando tudo se encaixa, torna-se uma empreitada satisfatória que pode mantê-lo engajado por muito tempo. Talvez seja as batalhas de chefes criativas. Ou talvez seja apenas o sentido de intriga que o impulsiona a descobrir novas alturas enquanto procura desesperadamente um novo ponto de apoio.
Com cerca de quatorze horas de jogo para descobrir aqui, MOTORSLICE oferece muito valor pelo seu dinheiro, com uma seleção sólida de batalhas de chefes, um fluxo constante de desafios verticais e, como se para empurrá-lo um passo adiante, uma trilha sonora de drum-and-bass que o manterá acordado desde o momento em que você coloca seu primeiro pitão até o segundo em que você esvazia o gás no canister da chainsaw. Pode ser que precise de um pouco mais de variedade em seu departamento de jogo? Talvez. Dito isso, se você é um fã de Jusant-like subidas e combate de punho-drunken com sequências de batalha estrondosas, então você provavelmente vai gostar de rasgar essa carcaça monolítica.
Veredito

MOTORSLICE encontra seu ritmo como um sucessor único dos likes de Sombra do Colosso e Mirror’s Edge, com um acabamento low-poly e uma experiência centrada em parkour desafiadora, mas de forma estranha gratificante, que, desde que você possa suportar as inúmeras falhas, é provável que lhe dê algo para escrever para casa. Pode ser um assunto irritante, e suas sequências de morte frequentes podem deixá-lo se sentindo um pouco perdido e frustrado. Mas, como eu disse, quando os engrenagens começam a se alinhar e a chainsaw começa a rasgar o coração de seu mundo monolítico, tudo começa a parecer brilhante – imaculado, até.
Para um jogo que tem cerca de quatorze horas de duração, eu diria que você tem mais do que o suficiente material para cortar aqui. Pode fazer você ficar um pouco zangado e faminto para o caminho downhill, mas se você puder se manter por tempo suficiente para alcançar o ápice, então você provavelmente sairá com uma visão melhor da jornada de subida. Eh, apenas tente ignorar a taxa de mortalidade – você vai nos agradecer mais tarde.
Revisão do MOTORSLICE (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Rip-Roaring Rotisserie Style
MOTORSLICE finds its rhythm as a unique successor to the likes of Shadow of the Colossus and Mirror’s Edge, with a low-poly finish and a challenging yet oddly rewarding parkour-centric experience that, provided you can withstand the countless failures, is likely to give you something to write home about. It might be a slightly irritating affair, and its frequent death sequences can leave you feeling a little lost and frustrated. But, as I said, when the cogs begin to align and the chainsaw begins to tear into the heart of its monolithic world, everything starts to feel brilliant—immaculate, even.











