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Análise de Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)
Se você se pergunta como uma fantasia sombria da Pérsia poderia ser, talvez um século atrás ou algo assim, ela poderia se parecer com o mundo de Mirage 7. Então você realmente joga o jogo, e ele traz de volta memórias afetuosas da era retrô do PS2/Xbox 360, com suas texturas embaçadas e jogabilidade de quebra-cabeça e exploração. Muitas vezes é desconcertante tentar descobrir se todas essas são escolhas de design intencionais da desenvolvedora italiana Drakkar Dev. Ou é alguma coincidência pela qual eles não poderiam estar mais gratos, porque, caso contrário, o resultado final deixa muito a desejar, especialmente nos dias atuais dos jogos modernos. Há uma grande chance de você instantaneamente se irritar com a tentativa fracassada da Drakkar Dev de competir em pé de igualdade com os recentes jogos de ação e aventura. Ou você pode achar seu charme nostálgico e totalmente perfeito para seu anseio pelo antigo e perdido. De qualquer forma, avaliaremos tudo o que o jogo oferece pelo seu valor de face em nossa análise de Mirage 7 abaixo.
Cuidado com Finais de Conto de Fadas
Mirage 7 é sobre a protagonista Nadira e seu lagarto de estimação, Jiji. Eles viajam juntos em busca da Princesa Taishma, que Nadira acredita poder trazer sua irmã perdida de volta para ela. Ao longo do caminho, eles têm que suportar um deserto rigoroso, sobrevivendo com a pouca água, comida e recursos que conseguem encontrar. O mundo é instantaneamente impressionante, com suas dunas em cascata e ruínas. Você desfruta de uma variedade decente de áreas, explorando templos antigos e uma base militar subterrânea. Perguntando-se como a base militar se encaixa em tudo isso? Bem, esse é o outro elemento intrigante de suas aventuras. Inicialmente, Mirage 7 parece contar um conto de fadas de fantasia sombria. Mas também começa a tecer elementos de thriller sci-fi. E a fusão é, a princípio, estranha. E, no final, deixa você insatisfeito com sua conclusão. A história promete mistério e tensão. No entanto, ela falha em se aprofundar em seus temas. Então, mesmo que você sinta curiosidade em seguir em frente e explorar mais, descobrindo os segredos que a história e o mundo escondem, a intriga acaba se esgotando quando a história falha em desencadear um impacto emocional ou memorável.
As Partes Boas
Direi, porém, que Nadira e Jiji compartilham um relacionamento interessante. Companheirismo, leal e gentil, é algo pelo qual sempre torcerei em jogos como estes. E quando há provocações amigáveis, mais razão ainda para continuar. Não apenas na narrativa, mas até mesmo na jogabilidade em si, já que Nadira e Jiji se ajudam a sobreviver à árdua jornada pelo deserto. Além disso, você achará os elementos de thriller sci-fi moderadamente tensos. Quando uma entidade sinistra sci-fi aparece aleatoriamente na tela, preenchendo sua visão de ponta a ponta com uma presença inquietante e ameaçadora. Ela o avisa sobre os perigos que estão por vir, e seu coração genuinamente dá um salto, pelo menos nas primeiras vezes que ela aparece.
As Partes que Deixam a Desejar
Sinto que a Drakkar Dev poderia ter feito muito mais com o estilo artístico. Desertos sempre foram locais privilegiados para uma atmosfera e ambientes verdadeiramente maravilhosos. São os lugares que parecem monótonos e comuns que, quando abordados com criatividade, deixam uma impressão duradoura. Infelizmente, Mirage 7 é apenas mais um deserto, dunas, ruínas e tudo mais. É exatamente o que você espera ver e mal tem surpresas. A sede é seu primeiro problema a resolver, e colher orvalho de plantas escassas ou raros oásis é o caminho para sobreviver. Um pequeno gole de sua reserva de água recupera sua saúde, na qual você vai confiar ao enfrentar os escorpiões e aranhas que surgem da terra abaixo. Mas então você encontra crânios e inimigos fantasmagóricos, que preenchem um pouco mais o tema de “fantasia sombria” de Mirage 7. E eles finalmente estabelecem a identidade de Mirage 7. Escarafunchando mais o mundo, você descobrirá cavernas subterrâneas, templos antigos e ruínas, onde quebra-cabeças ambientais aguardam. Você também tropeça em drones acidentados e na ameaçadora entidade ciborgue, e outra criatura misteriosa, que aparece em seus sonhos. Há um elemento de realidade se misturando com fantasia e ilusões ou sonhos que não funciona tão bem quanto eu esperava. Tudo não se mistura perfeitamente para contar uma história coesa e inesquecível. Você obtém mais informações coletando diários e notas no ambiente. E estes ajudam a preencher um pouco do contexto histórico e da lore. No final, parece uma mistura de ideias que não foram totalmente refinadas para realmente acertar em cheio.
Três Passos para Trás
Infelizmente, não termina aí. Embora potencialmente inspirado à primeira vista, exibindo um mundo de fantasia sombria inspirado nas Mil e Uma Noites, a apresentação acaba caindo de cara. Parece um mundo vazio, sem nada que o atraia. Nada que faça você querer se desviar do seu caminho principal porque viu algo que chamou sua atenção. Não parece um mundo vivo com pessoas e natureza curiosas. Pior? Os visuais parecem ser da era retrô do PS2/Xbox 360. De texturas embaçadas a animações rígidas, são uma decepção na era moderna de hoje. Mas então você começa a pensar que talvez essa tenha sido a intenção desde o início, especialmente dada a jogabilidade.
Melhor Seguir em Frente
Lembra das aranhas do deserto e dos crânios que você encontra? Você precisará lutar contra eles para continuar sua jornada. E para isso, você tem uma adaga corpo a corpo para cortá-los. Só que o corte não é nem de longe tão satisfatório quanto você poderia esperar. Balançar e acertar um golpe pode muito bem ser uma ação involuntária. Estudar os padrões de ataque dos inimigos permite que você saiba quando rolar para se esquivar do perigo. E então girar de volta para desferir mais golpes. E você deve fazer isso mais algumas vezes para finalmente derrotá-los. É isso. Esse é o combate de Mirage 7 para você. Talvez inimigos mais fortes possam ajudar a remediar o quão tedioso é lutar contra eles. Que eles só precisem de alguns golpes para derrubá-lo. Mas o inverso é mais irritante, quando são necessários muitos golpes do mesmo tipo para passar para o próximo item da agenda. A atiradeira de longo alcance que você fabrica mais tarde ajuda a variar um pouco. E sua mira e sensação são melhores do que a da adaga. Ainda assim, alguns inimigos mais fortes podem se tornar um incômodo novamente para lutar quando você tem que manobrar ao redor deles, e o ângulo da câmera falha em mudar a tempo para você atirar. No entanto, esse era o obstáculo que os veteranos tinham que superar nas seções de combate da maioria dos jogos retrô de ação e aventura. Para remediar os controles e mecânicas desajeitados, os desenvolvedores adicionavam quebra-cabeças e exploração à mistura, muito parecido com o que há em Mirage 7.
Senha, Por Favor?
Mirage 7 tem um mundo grande, mas dividido em seções menores. Cada uma requer um certo nível de resolução de quebra-cabeças ambientais para ser totalmente explorada, antes de passar para a próxima. Os quebra-cabeças iniciais são relativamente simples e familiares. Empurre e puxe objetos para seus devidos lugares. Alinhe estátuas. Alguns realmente precisam de um pouco de pensamento fora da caixa. Digamos, ficar em cima de uma mesa para alcançar um local inacessível. E é neste ponto que as falhas nos quebra-cabeças começam a aparecer. É difícil saber o que o jogo quer que você faça às vezes para resolver certos quebra-cabeças. E você pode realmente perder um tempo valioso tentando descobrir o que é o quê. Itens podem ser difíceis de detectar, que você precisa para resolver quebra-cabeças. Às vezes, os quebra-cabeças vêm mais tarde e forçam você a refazer seus passos para recuperar o item que você pode ter perdido. A ideia por trás dos quebra-cabeças interconectados parece interessante a princípio. Mas durante sua jogatina real, torna-se irritante, especialmente sem qualquer orientação. Concedido, você pode acionar dicas que o ajudam a avançar através de quebra-cabeças irritantes sempre que ficar preso. Além disso, desde que você tenha o item necessário para um quebra-cabeça, ele será ativado imediatamente ao chegar ao seu destino pretendido. Assim, ajudando a aliviar parte da navegação no menu para você. Devo acrescentar que alguns dos quebra-cabeças de fabricação são legais: quando você combina objetos para criar novos e valiosos. E mesmo assim, ao clicar em um item, ele destaca os itens correspondentes que podem formar possíveis itens secundários.
Veredito
No geral, Mirage 7 definitivamente não é para todos. Pode irritar profundamente os jogadores que buscam uma ação e aventura moderna. Mas para os jogadores que buscam um charme nostálgico, por mais não intencional que seja, podem realmente gostar deste. Seus visuais e jogabilidade o levam de volta à era original de Tomb Raider e Indiana Jones. Apenas tenha em mente que, junto com o charme retrô, vêm também os problemas técnicos e desajeitados. O combate não é seu passeio estiloso e satisfatório dos jogos de ação modernos. Nem os quebra-cabeças, cuja implementação às vezes atrapalha a si mesma. No entanto, ainda há momentos para se maravilhar. Combinar fantasia sombria e thriller sci-fi é uma
Análise de Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)
Toes Dipped in Both Past and Present
Mirage 7’s story and world setting are interesting. Dark fantasy vibes merged with sci-fi thriller. It’s the execution part that leaves a lot to be desired. The puzzles and combat could use more fine-tuning and polishing. Yet, it gives an oddly nostalgic charm from its similarities to the PS2/Xbox 360 action-adventure era of gaming. And that might be just what the doctor ordered for old, nostalgic souls.