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Análise de Manual Samuel: Edição Última Terça-feira (Xbox Series X|S e PC)
Perna esquerda. Perna direita. Piscar. Respirar. Piscar novamente. Sentar. Levantar. Engatar. Acelerar. Frear. Respirar. Morrer. Levantar. Perna esquerda. Perna direita. Piscar. Falhar. Rir. Chorar. Morrer novamente.
Se você está se perguntando sobre o que estamos falando aqui, então posso apenas descrever como uma série de eventos que consomem a maior parte, se não tudo, da jornada de sessenta minutos de Manual Samuel. É, para falta de uma melhor descrição, incompetência manifesta – um jogo interativo cômico, embora altamente irritante, no qual você tem a tarefa monumental de aprender a andar novamente. Andar, bem como respirar, piscar e urinar, para listar apenas alguns dos funcionamentos básicos de um ser humano. Pense Getting Over It encontrando Baby Steps, e você deve ter uma ideia aproximada do que estamos falando aqui.
Manual Samuel, como um clássico filme de fúria em seu núcleo, convida você a preencher os sapatos de Samuel – um herdeiro rico e um pouco inepto de um império robótico, naturalmente – enquanto ele tenta sobreviver a um dia inteiro de execução manual de sua própria vida após receber uma maldição do após-vida. Ele não pode andar, e ele não pode se lavar. Para dizer a verdade, ele não pode fazer nada. Ou pelo menos, nada que possa tornar sua tarefa, como o auto-designado tecelão de cordas, qualquer mais fácil de equilibrar.
Ele começa com um término, um acidente de carro e um negócio duvidoso com o ceifador – um rebelde que veste uma capa e, por algum motivo, está mais interessado em aprender a fazer um kickflip perfeito do que devolver sua vida luxuosa. Uma condição surge, e antes que você perceba, você se encontra de volta à terra com um objetivo simples: aprender a sobreviver por conta própria por um dia. Se você puder sobreviver por vinte e quatro horas, então você pode eliminar a perspectiva de encontrar um emprego real no Inferno e pode retornar à sua antiga vida. No papel, parece simples – andar, respirar e falar. O fato é, no entanto, que nada pode ser mais desnecessariamente complicado.
De forma semelhante a um jogo de fúria tradicional, Manual Samuel força você a designar um prompt para cada parte do seu corpo. Por exemplo, um botão opera a perna esquerda, e outro opera a perna direita. Se você não piscar, a tela começa a embaçar, e se você não respirar, seu rosto começa a ficar azul e, após um tempo, você desmaia. Infelizmente, o mesmo problema se estende à maior parte do jogo, também. Por exemplo, se você precisar tomar um banho, então você deve segurar o sabonete – um ato que é, estranhamente, muito mais difícil do que deveria ser. Além disso, você deve manter seu corpo ereto, para que você não acidentalmente dobre e quebre a espinha. Não que isso seja um evento incomum em Manual Samuel, mente você.
Nos sessenta minutos que você passa com Samuel, você tem uma série de objetivos para completar, alguns dos quais exigem que você digira alimentos manualmente, dirija um carro manual, trabalhe em uma empresa de robótica e participe de uma variedade de mini-jogos baseados em sliders. Falar, por exemplo, exige que você combine as vogais em um slider. Se você falhar em atingir os prompts corretos, então um narrador menospreza seu erro e o força a, bem, fazer tudo novamente. E é esse mesmo narrador que, como a consciência Stanley Parable-like do mundo, o segue em sua jornada.
É óbvio nesse ponto, mas o fato é que Manual Samuel não é um jogo sério. Não, é uma experiência tola, sem propósito e, por vezes, irritante que, ocasionalmente, é perfeitamente capaz de tocar seu osso cómico e dar a você algo para rir. A animação, bem como os personagens e dublagens são igualmente engraçados quanto minimalistas e reminiscentes de um jogo de Flash antigo. E quanto a tudo o mais que compõe sua curta história, bem, o diabo está nos detalhes. É curto, estúpido e no entanto, engraçado o suficiente para fazer você questionar a próxima tarefa.

É claro que não há muito jogo aqui. Na verdade, maioria do seu tempo aqui é gasto alternando entre três ou quatro botões diferentes. Você anda, cai, desmaia e, sem propósito, aperta vários gatilhos por uma hora, e então você sai de seu mundo com a sensação de que você realizou algo verdadeiramente espetacular. Na realidade, no entanto, você aperta botões e espera encontrar algo que valha a pena segurar. Ou pelo menos, até que o ceifador aprenda a executar um kickflip.
Quase me dói dizer, mas há um jogo indie incrivelmente divertido aqui. Concedido, é tão nonsense e mecanicamente incompreensível quanto os clones de Getting Over It. Dito isso, se você puder olhar além de sua aparência externa precária e desfrutar disso pelas travessuras que ele traz à mesa, então você deve ser capaz de obter o seu dinheiro de volta aqui.
Veredito

Eu colocarei minha mão e direi que, apesar dos meus melhores esforços para emergir de um sonho lúcido envolvendo um moleque mimado e um ceifador com um skate e um complexo de deus, Manual Samuel ainda vive em minha cabeça de graça. Ele ocupa um lugar tão poderoso em meu cérebro que cada vez que ouço a palavra “fezes“, eu imediatamente penso na dor, no sofrimento e na monotonia de aprender a andar, falar e respirar novamente. Não é que eu desgostasse da ideia de ensinar Samuel a se levantar sobre seus próprios pés; é que eu não podia entender como uma ideia tão ridícula poderia fazer um ótimo tempo de diversão.
Com todo o respeito a Perfectly Paranormal, não acho que eu possa recompensar Manual Samuel com um alto nível de elogios, porque, no final do dia, é uma experiência de nicho que é igualmente provável de atrair fãs quanto de afastá-los de jogá-lo. Mas, é isso que você está colocando a mão no bolso para aqui: um jogo de fúria medianamente divertido que sabe muito bem como rir de suas próprias forças e fraquezas. Com isso em mente, eu não esperaria que um jogo como este ganhasse a coroa de Melhor Indie nos Prêmios de Jogos. Um aumento na popularidade do nome Samuel, por outro lado, é, para melhor ou pior, garantido.