Connect with us

Avaliações

Life Is Strange: Reunion Análise (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Life Is Strange: Reunion Review

De qualquer forma que você olhe, Life Is Strange: Reunion não é um jogo autônomo que pode ser julgado por seu próprio mérito. Ele tem muita história e apego que os fãs construíram ao longo dos anos, o que certamente influenciará se você gostará ou não do novo jogo. Desde 2015, com Life Is Strange, até 2024, com Life Is Strange: Double Exposure, e agora o novo jogo deste ano, vimos o entusiasta da fotografia, Max Caulfield, evoluir. E ousaria dizer, também nós, enquanto assistíamos ao mundo próspero da série de diversidade e complexidades emocionais se entrelaçar, muitas vezes com efeito duradouro.

Como uma antologia, deleitamo-nos em seguir as reviravoltas dos personagens principais Max, Chloe, Sean, Daniel e Alex. Como suas amizades e relacionamentos são testados por poderes maiores do que eles. E estávamos no banco do motorista de fazer as escolhas de vida ou morte que mudaram suas vidas para sempre. É sempre o ímã da série, permitindo que o jogador influencie a história. Quase como o filme que você ama, mas deseja fazer escolhas diferentes para seus personagens mais queridos. E um toque de rebobinar o tempo, telecinesia e poderes de empatia para pelo menos algum nível de jogo real.

Eu honestamente não me importo com a direção que a série tome, desde que seja bem pensada e executada com maestria. E essa é a mentalidade que eu tinha ao entrar no novo jogo da Deck Nine para a série. Vale a pena o seu tempo? Vamos descobrir em nossa análise de Life Is Strange: Reunion.

Fios Soltos

Max e Chloe

Quando você tem uma série ligada por seus personagens e temas, você não pode escapar de ter perguntas pendentes sobre o que acontece em seguida. Talvez a maior delas seja se Max e Chloe se reuniriam após a separação no primeiro jogo. Bem, se essa foi a escolha que você fez. Você pode ter decidido salvar Arcadia Bay e matar Chloe como resultado, e essa teria sido uma escolha completamente lógica. Para os lógicos, suponho que o retorno de Chloe pode não ser a reunião que você estava esperando.

Quase todos os filmes que eu assisti que ressuscitaram um personagem morto, especialmente quando a morte foi tão significativa para a história, caíram de cara. Quase arruinou as últimas temporadas de Vampire Diaries, mas aqui estamos, ainda repetindo os mesmos erros. Duvido que haja algum caminho que a Deck Nine pudesse ter tomado que pudesse superar a morte de Chloe. Em impacto e significado para o relacionamento entre Max e Chloe. É como reacender uma chama antiga, e não importa quantos motivos você dê para estar juntos novamente, simplesmente não funciona.

E não funciona, no sentido lógico. A forma como Chloe retorna à vida de Max não se encaixa bem com sua alma. Apesar de haver algum tipo de explicação envolvendo a fusão de linhas do tempo (de Life Is Strange: Double Exposure), parece costurado apressadamente sem muito pensamento. Parece pouco original e forçado. Talvez minhas expectativas tenham sido altas para ressuscitar uma pessoa, mas vamos. Tinha que ser uma ideia nova, como Life Is Strange provou que é capaz de criar no passado. Por outro lado, jogadores que vivem e morrem pela amizade/relacionamento de Max e Chloe provavelmente terão uma aceitação mais fácil da decisão da Deck Nine de reacender seu romance.

Segunda Tentativa

Universidade de Caledon em chamas

E reacender seu romance, você fará. Quase literalmente, com as decisões que você toma para cada um deles. Em alguns momentos, você fará escolhas de diálogo para Max, e então mudará para Chloe, quase como se estivesse fazendo um casamento entre duas pessoas que você absolutamente quer ver juntas. Ou não. Qualquer caminho que você escolha, você está no controle do que acontece entre Max e Chloe. E duvido que isso seja um spoiler que eles eventualmente tenham a opção de caminhar para o pôr do sol. Tipo forçado, não. Após anos de separação, ou pior, a morte de Chloe, mas seguimos em frente.

Cercando o flerte e os beijos de Max e Chloe, você também estará usando seu chapéu de detetive. Um incêndio devastador irrompeu na Universidade de Caledon, onde você conseguiu um emprego de professor de Fotografia. Parece um motivo suficiente para reutilizar seus poderes de rebobinar o tempo, mesmo que possa potencialmente causar mais danos. Você puxa uma foto que você havia tirado três dias antes, viaja no tempo e começa a perseguir o possível incendiário.

Devo continuar dizendo que aqueles que jogaram jogos anteriores de Life Is Strange notarão peculiaridades. Como o fato de os poderes de Max serem apenas rebobinar o tempo. E mesmo o recurso de rebobinar tem seus limites, por exemplo, ela não pode rebobinar o tempo para resgatar seus alunos presos no incêndio. Max não entende completamente seus poderes e está essencialmente se adaptando a situações que lhe permitem fazer uma diferença. Pulando por fotos, ela aprende, lhe dá mais tempo no passado. No entanto, ela pode rebobinar o tempo normalmente para alguns minutos atrás, e veremos como isso lhe dá uma vantagem durante as investigações. Caso contrário, os poderes que ela ganhou em Double Exposure não estão mais presentes, como pular por linhas do tempo, o que acho confuso com o retorno de Chloe à vida, mas seguimos.

Bomba de Relógio

Análise de Life Is Strange: Reunion

Life Is Strange: Reunion’s história principal, suponho, é parar o incêndio na Universidade de Caledon. Mas a reunião de Max e Chloe naturalmente assume o controle. Ainda assim, você passa um tempo considerável interrogando suspeitos. E você recebe ajuda de Chloe, Moses, Amanda e Vinh. Algumas pessoas familiares lá, com personalidades distintas. Mas outros estão gritantemente ausentes dos jogos anteriores. Quero dizer, faz sentido que os personagens de Arcadia Bay estejam ausentes na Universidade de Caledon. Mas personagens como Gwen Hunter teriam sido ótimos para continuar na celebração da diversidade da série.

Parece que você deveria se importar muito com um incêndio que, em três dias, destruirá sua escola. Não apenas destruir a escola, mas resultará na morte de muitos de seus amigos. Esse senso de urgência, de uma bomba de relógio, é algo que não quite atinge em casa. Mesmo enquanto você coleta evidências e interroga suspeitos, o impacto emocional da história parece mais focado na reunião de Max e Chloe, e o incêndio é uma mera distração, um por-quê para preencher sua caça ao mistério. Falando do mistério do incendiário, também não quite atinge da mesma forma quando o culpado é revelado. Talvez por causa de uma dependência excessiva em escolher a opção menos óbvia para o efeito de reviravolta.

Vale a Pena?

Max

Você então compara Life Is Strange: Reunion com Double Exposure, e não há debate lá. Reunion é uma história muito melhor escrita que se concentra em dar a Max e Chloe a despedida que elas merecem. Para os fãs, imagino que isso será suficiente para deixá-los satisfeitos. Mas não posso deixar de me preocupar com aqueles que procuram originalidade, especialmente após jogar o primeiro jogo. Muito da história em Reunion é revisitando o passado. Mas não é apenas uma visita inocente a um relacionamento que já vimos e torcemos. É tentar consertar escolhas erradas e terminar com uma fanfiction que todos estarão felizes. Não estou certo de que isso se encaixa bem com minha alma, quanto mais com meu bolso.

Então considero que Life Is Strange: Reunion não está com sua melhor aparência. Muitos problemas gráficos distraem do jogo que poderia ter sido facilmente corrigido com mais tempo de desenvolvimento. Menos de um ano não é quase tempo suficiente para a Deck Nine lançar um novo jogo, considerando as demissões também. Você tem modelos de personagens de baixa poli, sombras de baixa resolução, pop-ins de textura, hesitações e problemas de taxa de quadros. Pode ser mínimo em cenas específicas, mas rapidamente se somam ao longo de sua jogatina.

Veredito

 Max e Chloe

É difícil dar um veredito sobre Life Is Strange: Reunion, considerando os diferentes tipos de jogadores que estarão interessados nele. Você tem os fãs desde o início, ansiosos para desfrutar de uma história inesquecível que seja tão original quanto o primeiro jogo. No entanto, isso já é complicado, dado que a Deck Nine deliberadamente revisita os eventos do primeiro jogo, esperando reescrever um novo final para Max e Chloe. Já amamos esses dois. Então, de qualquer forma, a história deles permanece tão comovente quanto sempre. Mas o pay-off nunca atinge a altura do primeiro jogo em valor de choque e impacto.

Acredite ou não, a história de Max e Chloe não é mesmo a história principal que Life Is Strange: Reunion quer contar. É uma trama de resolução de mistério sobre tentar parar um incêndio devastador em três dias. Um incêndio, lembre-se, que não envolve Chloe. No entanto, ela se torna o centro da investigação, ajudando Max a interrogar suspeitos potenciais e coletar evidências. Chloe parece estar sendo forçada a uma história que não tem nada a ver com ela, apenas para satisfazer os fãs de ‘Max+Chloe’. E isso é preguiçoso.

Não é um jogo ruim, especialmente em comparação com a história desapontadora de Double Exposure. Mas estou inclinado a pensar que poderia ter sido mais impactante quando focado em um elenco e história novos, tão bem escritos quanto a série provou ser capaz de fazer.

Life Is Strange: Reunion Análise (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

The Send Off Max and Chloe Deserved

That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.

 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre jogos de vídeo, criptomoeda, blockchain e mais. Quando ele não está criando conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo Fórmula 1.