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Análise de Life Is Strange (Xbox, PlayStation e PC)

Atualizado em on

Don’t Nod e Square Enix têm um olhar aguçado para a rebelião adolescente e a cultura do constrangimento, personagens pulp e diálogos apropriados que, com todo o respeito, você normalmente encontraria na maioria, se não em todos, os dramas de televisão de adolescentes do tipo B-movie já criados. Isso não é um golpe baixo em Life Is Strange; é apenas aceitar o fato de que, antes de entrar em um mundo onde “HELLA AWESOME” é a linguagem da vida, você provavelmente experimentará muitas frequências nostálgicas, completas com uma trilha sonora hipster e o ocasional dedo médio para “o sistema”, entre outros clichês que você naturalmente esperaria desenterrar de uma saga episódica sobre adolescentes universitários e sua habilidade de associar a vida adulta com características robóticas. Se eu tivesse vinte anos menos, eu estaria na mesma frequência. Em minha idade, no entanto, isso atinge de uma maneira diferente.

Claro, se você puder se imergir em um mundo onde “coolness” é comum, e a obra-prima da vida é um esconderijo coberto de graffiti em um ferro-velho abandonado, então você pode encontrar-se disposto a acompanhar a viagem. Concedido, é uma jornada que fará sua pele arrepiar, mas, para dar crédito onde é devido, é também uma que lhe dará muito sobre o que pensar uma vez que a corda final na cortina é puxada. Além disso, não são os clichês que guiam esse navio; é o drama, os personagens estranhamente agradáveis, bem como as reviravoltas e giros que orbitam os clímax de cada capítulo. Arcadia Bay está preparando uma mudança climática que abalará o mundo, e de alguma forma é você, de todas as pessoas, quem tem o poder de alterar seu destino, venha o que vier.

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Life Is Strange encontra um bom equilíbrio entre ser uma sinfonia melódica de baladas indie e diálogos pulp e um drama episódico surpreendentemente complexo que suporta o peso de uma narrativa provocativa e um clímax fatal. No coração de sua jornada de cinco partes, há um esquema signature de Don’t Nod — um conjunto que você normalmente associaria a QTEs, diálogos longos e momentos cruciais que levam a efeitos borboleta e caixas de texto “eles vão lembrar disso”, semelhante ao que você poderia encontrar em uma antologia de Telltale Games. Ele tem tudo isso, com a adição de um elenco de personagens, bem versus mal, esportista versus nerd, bem como uma undertone sobrenatural que acaba se encaixando no esquema geral de sua trama em rolagem. É, em resumo, Don’t Nod em seu auge, e você ou vai amá-lo ou vai odiá-lo.

A história segue Max, uma aluna de fotografia que, após ter uma visão de uma tempestade engolindo sua cidade natal de Arcadia Bay, herda um poder sinistro que lhe permite mudar o tempo e alterar o mundo como ela vê fito. Como Max, temos a oportunidade de fazer amizade com personagens, navegar pelas calmas da vida adolescente e, em resumo, elaborar um plano temerário para virar a maré da tempestade em seu eixo antes que ela consuma Arcadia Bay. Mas há mais. Além de uma tempestade maligna que ameaça esvaziar toda a cidade de uma cidade sonolenta, há também pessoas que apresentam outros problemas para você lidar; um valentão da escola com uma arma de fogo; um pai maligno com um complexo de deus; um professor com um passado questionável, e assim por diante. Não vou revelar muitos detalhes, mas você tem a ideia.

Embora Life Is Strange leve um pouco de tempo para crescer, posso garantir que, apesar de todos os seus tropos de progressão lenta e interlúdios adolescentes aparentemente sem sentido, o jogo em si desenvolve uma trama genuinamente interessante, e não menciono uma tonelada de dilemas que mudam a vida que podem lhe dar algo sobre o que pensar entre os capítulos. É pulp, é verdade, mas também é receptáculo de algumas cenas surpreendentemente fantásticas, com uma linha do tempo de eventos que lhe dão numerousas oportunidades de dobrar a narrativa e formular seus próprios resultados, relacionamentos e princípios morais. Novamente, é um pouco lento, embora consiga manter você na ponta da cadeira ao longo de sua jornada relativamente curta de oito horas, frequentemente fazendo você questionar suas ações, seu compasso moral e o futuro de Arcadia Bay. Isso é um grande ponto positivo, realmente.

Francamente, não há muito jogo tradicional para se mergulhar aqui. Na verdade, se você não estiver atingindo prompts de diálogo ou explorando pequenas áreas, analisando quase todos os itens e heranças à vista, então você provavelmente está sentado assistindo cenas longas, onde baladas indie e monólogos sonhadores tomam o centro do palco e limitam a experiência. Isso não é uma coisa ruim, mente você. No entanto, se é um assunto movido a ação que o agrada, então você pode estar preparado para um despertar rude com Life Is Strange. Fique por tempo suficiente, no entanto, e você pode vir a apreciar a beleza nas pequenas coisas. É cordial, relativo, dramático e surpreendentemente melancólico. E ainda, mesmo com todos esses aspectos para chamar de seus, ainda não é tão estranho. Vai entender.

Veredito

Life Is Strange é tão comicamente pulp quanto é nostálgico, tornando-o um creme de la crème perfeito para o estilo de contar histórias de Don’t Nod e o jogo de matchmaking de escolha dirigida. É um pouco lento, e requer um esforço para se conectar logo de início. Dito isso, uma vez que você começa a formar conexões inabaláveis com seus personagens e gradualmente desembaraça os limites de Arcadia Bay e seus cidadãos sonolentos, torna-se um absoluto prazer assistir se desenrolar. Com uma tonelada de resultados possíveis, também, apresenta a você a oportunidade de rebobinar o relógio e experimentar realidades alternativas. Há muito valor de replay, é o ponto que estou tentando fazer aqui — e isso sozinho conta por muito, considerando tudo.

Basta dizer que, se você gosta do jeito de Don’t Nod de contar histórias e tecer mundos com diálogos e efeitos borboleta dirigidos por personagens que dependem de cada decisão, então não há razão pela qual você não gostaria de se infiltrar em Arcadia Bay e se matricular em suas aventuras episódicas. É um drama adolescente com uma reviravolta sobrenatural e muito baladas indie. Honestamente, o que mais você poderia querer de Don’t Nod?

Análise de Life Is Strange (Xbox, PlayStation e PC)

Pulp Fotográfico

Life Is Strange é tão comicamente pulp quanto é nostálgico, tornando-o um creme de la crème perfeito para o estilo de contar histórias de Don’t Nod e o jogo de matchmaking de escolha dirigida. É um pouco lento, e requer um esforço para se conectar logo de início. Dito isso, uma vez que você começa a formar conexões inabaláveis com seus personagens e gradualmente desembaraça os limites de Arcadia Bay e seus cidadãos sonolentos, torna-se um absoluto prazer assistir se desenrolar.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.