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Life Is Strange: Double Exposure: “O Que Deu Errado?”

In-game cutscene (Life Is Strange: Double Exposure)

A Square Enix iniciou uma segunda rodada de demissões em virtude das figuras de vendas relativamente baixas e das avaliações abaixo da média do Life Is Strange: Double Exposure da Deck Nine Studios.

Se você está familiarizado com a ética de trabalho tradicional da Square Enix, então você saberá que, se alguma coisa (e queremos dizer qualquer coisa) cair abaixo do limiar de ser absolutamente perfeita, as coisas podem ser, em alguma extensão preocupante, um problema para a editora. No caso de Life Is Strange, foi a última revivificação da série, Double Exposure, que chamou a atenção do gigante dos jogos, principalmente devido ao fato de que, além de receber muito elogios por incluir vários personagens legados e visuais brilhantes, simplesmente não havia o suficiente para manter o público engajado durante a duração da história. E é porque de sua recepção abaixo da média que tanto a Deck Nine Studios quanto a Square Enix agora lançaram coletivamente uma expedição pública para descobrir o que realmente deu errado com a tão aguardada sequela.

“O Que Deu Errado?”

Em uma tentativa de dar sentido ao debut de dois lados do jogo, a editora Square Enix postou um questionário de quinze minutos perguntando aos jogadores sobre suas opiniões sobre vários recursos do Double Exposure — uma pesquisa que leva, em última análise, àquela questão importante de saber se a série deve continuar a explorar oportunidades adicionais em sequências futuras. É claro que essas respostas são completamente anônimas, então não podemos comentar mais sobre isso, mas o fato de a SE estar ativamente procurando esclarecimentos de sua base de fãs infelizmente nos leva a acreditar que nenhuma das partes está particularmente feliz com o resultado.

Apesar de tudo o que acabamos de mencionar, Life Is Strange continua a ser uma das melhores IPs no portfólio experimental da Square Enix, então dizer que seu futuro é tão sombrio quanto uma polaroid sem cor não seria totalmente justo. No entanto, se você acredita que a série poderia usar um pouco mais de TLC, então certifique-se de enviar seus comentários aos criadores o mais rápido possível.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.