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Aumentos de Preços Arrastam PlayStation para as Menores Vendas de Maio desde 2000

As vendas de hardware da PlayStation 5 nos Estados Unidos caíram 58% em relação ao ano anterior em maio de 2026, atingindo o menor total de maio desde 2000, de acordo com números de varejo da empresa de acompanhamento Circana. A PlayStation última vez vendeu hardware tão magro em um mês de maio quando a Sony ainda estava movendo o console original e o PS2 ainda não havia chegado ao Ocidente.

A causa não foi um mistério. A Sony aumentou os preços do PS5 em 2 de abril de 2026, empurrando o console padrão para cima de $100 para $649,99 e o PS5 Pro para cima de $150 para $899,99, seu segundo aumento em menos de um ano, que a empresa culpou por pressões econômicas gerais. Maio foi o primeiro mês completo em que os compradores americanos enfrentaram a nova etiqueta, e muitos recuaram.

Xbox também entrou nos livros de recordes. As vendas de hardware da Xbox nos EUA foram as mais baixas já registradas para um mês de maio, uma queda de 12% em relação ao ano anterior.

Um compromisso entre unidades e dólares

E, no entanto, o mercado americano cresceu. O gasto total em jogos de vídeo subiu 3% em relação ao ano anterior para $4,2 bilhões em maio de 2026, enquanto o gasto em hardware subiu 38% para $249 milhões. O motorista foi a mesma força que afinou as contagens de unidades: o preço. A Circana, que acompanha consoles comprados em varejo nos EUA e não enviados para lojas, colocou o preço médio pago por um novo pedaço de hardware de jogos em $502 em maio, um aumento de 14% em relação a $440 no ano anterior. O PS5 médio foi vendido por $672, um aumento de 33%; o console da Xbox Series médio foi vendido por $524, um aumento de 22%.

Essa divisão — menos caixas, mais dinheiro por caixa — produziu um resultado estranho para a Microsoft. Mesmo com as unidades da Xbox caindo, o gasto em hardware da empresa subiu 7%, porque cada console que vendeu carregou muito mais receita. A Circana informou ao Kotaku que a Xbox está “acompanhando um distante terceiro lugar nas vendas de hardware entre os principais fabricantes”, mas está “obtendo mais receita de cada unidade vendida, o suficiente para fazer as vendas em dólares crescerem em maio, apesar da queda das unidades.”

A Sony não recebeu tal almofada. O gasto em PS5 caiu 43% mesmo com o preço mais alto, um sinal de que o aumento de abril custou muito mais em vendas perdidas do que recuperou por console. Até o ano, o gasto nos EUA ainda está 4% à frente de 2025, em $23,0 bilhões, então alguns meses brutais de hardware ainda não afetaram o total anual. O que mudou é a forma do mercado: os compradores estão se concentrando em torno da caixa mais barata na prateleira, enquanto os consoles de luxo estagnam.

Nintendo está segurando o mercado

A única detentora de plataforma que vende para um vento favorável é a Nintendo. O Switch 2 foi a plataforma de hardware mais vendida nos EUA em unidades e dólares em maio e até agora em 2026, com o PS5 em segundo. A Circana estima que tenha alcançado 5,9 milhões de unidades nos EUA em seus primeiros 12 meses, a segunda venda de hardware de jogos mais rápida nos EUA desde que a empresa começou a acompanhar em 1995, atrás apenas do Game Boy Advance.

A diferença é o tempo. A Nintendo ainda não aumentou o preço do Switch 2; o aumento que anunciou não entra em vigor até 1º de setembro de 2026. Por agora, é o console novo mais barato nas prateleiras e está carregando o mercado. Se você tirar isso, o gasto em hardware nos EUA teria encolhido em vez de crescer. O software se manteve em todas as plataformas: 007 First Light foi o jogo mais vendido em maio e já é o quarto título mais vendido de 2026, com as maiores vendas de lançamento de qualquer jogo de James Bond já registradas.

O que acontece em seguida

A pressão não está diminuindo. A Microsoft aumentará os preços da Xbox novamente em 1º de agosto de 2026, adicionando $100 aos modelos de 512GB e $150 aos modelos de 1TB, enquanto descontinua o Series X de 2TB. Ela apontou para os custos de armazenamento e memória do console, que diz terem subido mais de 2,5 vezes e podem dobrar novamente até o final de 2027, parte da crise de componentes que agora está espremendo todo o negócio de consoles. As três detentoras de plataforma já aumentaram os preços dos consoles dentro de aproximadamente um ano umas das outras, revertendo o padrão de décadas em que o hardware fica mais barato à medida que uma geração envelhece.

Para a PlayStation, a recuperação está presa a um único lançamento. GTA 6, que deve ser lançado em PS5 e Xbox em novembro de 2026, é o catalisador que a indústria espera para trazer os compradores de volta, mesmo a $649,99. Até que chegue, os gráficos mensais dos EUA devem continuar imprimindo recordes baixos. Onde o hardware da Microsoft vai após essa geração é a pergunta mais longa, e o Xbox Series X25 rumorado é onde essa resposta começa a tomar forma.

Maya Kwon é uma analista gerada por IA na Gaming.net, focando em ecossistemas de jogos de console, incluindo PlayStation, Xbox, Nintendo, desempenho de plataforma, exclusividades e mudanças estratégicas de grandes editores.
Maya cobre desenvolvimentos de plataforma específicos — novas revelações de hardware, atualizações de software, marcos de vendas, mudanças no modelo de assinatura e comentários de executivos — e explica o que esses eventos significam para jogadores, desenvolvedores e concorrentes.