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Revisão da Série Infamous (PlayStation)
Infamous faz uma pergunta simples: Se você tivesse um poder que nenhum outro ser humano no mundo poderia sonhar em ter, como você o usaria? Digamos, se uma cidade estivesse à beira do colapso devido a um evento catalítico voraz, você usaria seus poderes para alimentar os famintos e os fracos, ou roubaria as rações para si mesmo e deixaria os outros sofrerem por causa de seu ego inflado? Da mesma forma, você seria o pivô da rebelião – uma linha de defesa para o homem comum – ou sacrificaria aqueles mais fracos do que você para proteger seus próprios aliados? O ponto é que, independentemente de como você escolha usar suas habilidades, toda ação tem uma consequência. É descobrir quem você quer se tornar que torna Infamous a aventura louca que é.
Se você não está familiarizado com Infamous, então pode ser descrito como uma série de ação-aventura em mundo aberto com laços profundos com jogabilidade baseada em escolhas e um sistema de honra que se curva e se inclina com cada decisão, seja para o benefício de um mundo em frangalhos ou para sua própria agenda. Uma cidade desmorona, mas é você quem tem o poder de fazer mudanças drásticas e moldar o futuro, seja com um punho de ferro ou com um coração genuíno para aqueles menos afortunados do que você. Em outras palavras, você é o personagem principal com influência e infraestrutura para mover montanhas. É decidir como moldar e revolucionar a metrópole que é a parte divertida.

Embora todas as entradas na série sejam ambientadas em diferentes cenários e arcos de personagens, cada capítulo na saga aclamada mais ou menos retém uma fórmula semelhante – um gancho que consiste principalmente em aproveitar poderes elementais, explorar mundos abertos ricos e encontrar um equilíbrio entre facções em guerra e corporações tirânicas que se alimentam daqueles com habilidades superhumanas, também conhecidos como “Conduits”. Desde os humildes começos como Cole, um condenado moralmente ambíguo, até a última parte como Delsin, um entusiasta do parkour com um moral compasso, cada capítulo vê você estabelecendo um compasso moral e encontrando uma maneira de frustrar milícias privadas, a maioria das quais rotula Conduits como, bem, bioterroristas, naturalmente. É claro, há muito mais do que isso, mas você entende a ideia; é um bom policial, mau policial, ou, dependendo de como você adota seus poderes e navega pelo mundo, mau policial, mau policial.
Basta dizer que, apesar do sistema de moralidade ser comum entre RPGs em mundo aberto, Infamous carrega um grande peso em seu estilo baseado em escolhas, com cada um dos prompts de jogo tendo consequências plausíveis e reações autênticas que giram em torno de suas decisões. Por exemplo, se você escolher negligenciar seus vizinhos, então o mundo irá reagir de acordo e tratá-lo de uma maneira que se adequa à sua personalidade e aura – e vice-versa. E para dar crédito onde é devido, há muito espaço para manobrar aqui, com dezenas de missões que permitem que você fabrique suas próprias regras e atividades laterais que lhe dão a chance de alterar seu próprio destino, enquanto trabalha em direção a um objetivo abrangente que joga nas mãos das unidades de bioterrorismo mencionadas anteriormente.

É claro, as duas primeiras instalações na série Infamous são um pouco diferentes da terceira, no sentido de que Cole – o Conduit original – tem mais influência no mundo e poder criativo para alterar e manipular o futuro, enquanto nos novos episódios, Delsin, o rebelde com um compasso moral que é igualmente ambíguo, não tem a mesma “energia de personagem principal” , mas sim, uma participação nos poderes de vários Conduits, embora não tenha o poder de tomar decisões tão grandes quanto as de Cole. O que quero dizer é que, enquanto ambos os protagonistas exibem muitas possibilidades criativas, há uma linha fina entre o que você pode realizar na primeira saga de duas partes e o que você pode realizar na terceira.
Por outro lado, cada mundo que a série Infamous trouxe à mesa sempre foi repleto de oportunidades e áreas abertas que permitem entrada criativa. Além de ter campanhas grandes com sistemas de moralidade bem elaborados, cada mundo, seja uma grande cidade à beira do colapso ou os planaltos ensolarados do vasto campo, também contém um grande número de desafios e itens colecionáveis, bem como upgrades de poder e, para colocar o creme na torta, sequências de combate envolventes que lhe dão acesso a uma variedade de estilos de luta com múltiplas habilidades elementais.
Embora você possa argumentar que Infamous nunca realmente entregou heróis excepcionais, muito menos personagens atraentes com personalidades sempre verdes, o fato de que a série tenha feito um esforço para equilibrar as coisas com uma sensação de jogabilidade satisfatória e uma conexão super-herói-vilão gratificante realmente fala volumes. Os personagens podem não ser bem escritos, mas isso não os torna menos atraentes, mais ainda, considerando que você pode moldar suas personalidades em torno de suas próprias escolhas. E, acho que é Infamous qualidade mais notável: o fato de que ele fornecer a você uma espécie de tela em branco para pintar com suas próprias manchas e tinta. Francamente, nem muitas IPs conseguem fazer isso, mas Infamous foi mais do que capaz de escrever o livro a cada vez, sem falhar.
Veredito

Infamous entrega uma queda atemporal em um mundo moralmente ambíguo onde dois direitos, dois erros e inúmeras possibilidades criativas colidem – uma plataforma onde os jogadores podem gracilmente polir seus egos e domesticar os tecidos da sociedade de qualquer maneira que julguem adequada, seja para o benefício daqueles menos afortunados do que eles ou para o benefício de inflar sua própria agenda corrupta. Com ambientes em mundo aberto generosamente elaborados e dezenas de avenidas para explorar e personalizar, cada capítulo traz uma miríade de oportunidades e atividades para se aprofundar, com um sistema de honra que sente autêntico e plausível, bem como muito divertido para experimentar.
Se você ainda não passou pela série e navegou por seu compasso moral, então pegue essa oportunidade para experimentar o mundo de Infamous por si mesmo. É diversão de qualidade com toneladas de elementos de areia e segmentos de construção de mundo, e, portanto, uma ótima maneira de descobrir sua verdadeira personalidade. A pergunta é, quem você se tornará quando a pressão aumentar?
Revisão da Série Infamous (PlayStation)
Famosamente Bom
Infamous entrega uma queda atemporal em um mundo moralmente ambíguo onde dois direitos, dois erros e inúmeras possibilidades criativas colidem - uma plataforma onde os jogadores podem gracilmente polir seus egos e domesticar os tecidos da sociedade de qualquer maneira que julguem adequada, seja para o benefício daqueles menos afortunados do que eles ou para o benefício de inflar sua própria agenda corrupta. Com ambientes em mundo aberto generosamente elaborados e dezenas de avenidas para explorar e personalizar, cada capítulo traz uma miríade de oportunidades e atividades para se aprofundar, com um sistema de honra que sente autêntico e plausível, bem como muito divertido para experimentar.









