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Revisão da Série Borderlands (Xbox, PlayStation e PC)
Borderlands pode não ter inventado o looter shooter , mas certamente deu a ele a cara que precisava para liderar uma nova geração de jogabilidade de alta octanagem e campanhas baseadas em loot boxes. Não era elegante, e definitivamente não era bonito; era caótico, esporádico e, acima de tudo, absurdamente cômico além da crença. Oh, Borderlands nunca fez nada particularmente bem, embora tenha sido um pioneiro e modernizado o gênero como o conhecemos hoje. E, quando tudo estiver dito e feito, é algo que nenhuma outra franquia pode tirar dele. Pegou uma nave alienígena e deu a ela um pulso. Também ensinou à mesma nave a arte do humor e do sarcasmo bêbado — mas isso era secundário.
Com a ascensão de Borderlands à atenção global em 2009, o gênero looter shooter se tornou a moda, e logo Gearbox se viu com a chave de um cofre de ouro. Não era apenas uma ideia maluca; era uma bola de neve com dentes — uma tapeçaria em espiral de ideias loucas que poderia transformar o gênero em algo que nenhum outro desenvolvedor havia imaginado. Com humor grosseiro e arte de quadrinhos para alimentar seus próprios motores de foguete ambiciosos, a série foi lançada em circulação global, e após um curto período, todos queriam vê-la atingir o ponto de ignição. Borderlands encontrou seu nicho, e um novo ícone de culto foi criado.
O Pai Fundador do Loot

Como uma série, Borderlands cobriu muito terreno. E não apenas como uma antologia de quatro peças, mas como uma IP com vários spin-offs, como Tales from the Borderlands e Tiny Tina’s Wonderlands, e um lançamento teatral com valores de produção e arte em alta. E acho que podemos concordar que, independentemente de os últimos capítulos terem recebido críticas positivas ou não, as franquias, em geral, não tendem a surgir sem o apoio de uma base de fãs. Francamente, Borderlands tem esse espírito comunitário desde seu lançamento inicial.
Claro, há uma razão pela qual todos nós vamos para Pandora de vez em quando, e não é pelo enredo — uma história que, para ser justo, foi repetida por quinze anos. Não, é pelo simples fato de que, pontos de trama previsíveis à parte, Pandora e seus vastos bairros de terra arrasada recebem uma grande quantidade de linhas de missão ridiculamente divertidas e aventuras cheias de loot. O enredo do Vault Hunter, francamente, não me importo muito, pois ficou velho após a segunda parte, para ser honesto. Mas a jogabilidade, por outro lado, tem sido consistentemente boa desde o episódio original. Com piscinas de missões lotadas e grandes quantidades de aliados, inimigos e conhecidos memoráveis e engraçados — Handsome Jack, Tiny Tina e, claro, CLAPTRAP, para citar apenas alguns — cada capítulo em Pandora tem, honestamente, sido capaz de oferecer uma experiência genuinamente divertida com muito coração e alma. E, no final do dia, não é esse o tipo de experiência que um grande looter shooter deve ser — uma experiência narrativamente esquecível, mas interativamente envolvente?
O Que Acontece em Pandora

Vou admitir que, considerando os quatro capítulos principais e alguns spin-offs, parece que Gearbox se tornou um pouco preguiçoso em seu estilo de contação de histórias nos últimos anos. Não me entenda mal, os episódios autônomos Dungeons & Dragons inspirados em Tiny Tina são um verdadeiro sopro de ar fresco, assim como os subsidiaries de contação de histórias da Telltale Games. Mas, infelizmente, o tema tradicional do Vault Hunter foi reciclado muito desde o início da série. E, tanto quanto eu gostaria de seguir o mantra de que, se não está quebrado, não o conserte, há muitas peças faltantes do quebra-cabeça que poderiam usar um pouco mais de atenção aqui. Pandora é divertida e tudo, mas onde está o próximo capítulo? Quais outras histórias Gearbox pode nos contar sem precisar se apoiar nos tropos usuais de suas iterações passadas? Há muito espaço para crescimento aqui, mas claramente apenas uma semente que está sendo cultivada.

Com tudo o que foi dito, Borderlands continua a reinar como um dos melhores e mais influentes looter shooters de todos os tempos, com sua marca única de combate e contação de histórias em estilo de quadrinhos formando uma espinha dorsal aparentemente impenetrável que nenhuma outra saga de doppelgänger pode espelhar ou superar. É certamente sensacionalista, e não tem o intrínseco fascínio de um mundo aberto com bolsos sem fundo de lore. Dito isso, é uma série que fornece muita boa jogabilidade e momentos cômicos, bem como valor de replay suficiente para justificar o preço geral de admissão. Por essa razão, estou disposto a ignorar seus defeitos e tendência a reciclar os mesmos materiais. Podemos agradecer à Telltale Games por Tales from the Borderlands por isso.
Veredito

Borderlands é um exemplo perfeito de como ordenhar uma vaca leiteira diante de uma onda de demanda por looter shooters. Isso não é um golpe em Gearbox, embora seja uma tentativa de fazer um ponto de que, embora haja várias razões pelas quais merece a atenção por ser um pioneiro e peça crucial no desenvolvimento de seu gênero, há apenas tantas maneiras de girar a mesma história antes que a história se torne um pouco, bem, emaranhada. Francamente, Pandora e seus vastos clãs de Vault Hunter têm contado a mesma história por anos, e em nenhum momento pareceu realmente diferentes experiências — apenas histórias recicladas com missões, personagens e habilidades ligeiramente diferentes.
Para dar crédito onde o crédito é devido, Borderlands tem sido perfeitamente consistente com seu charme fiel e fios cômicos em cada capítulo, com seu diálogo e visuais de marca registrada permanecendo intactos ao longo de toda a antologia. Para ser honesto, não posso me queixar disso. A trama, admitidamente, ainda deixa alguns buracos que certamente poderiam usar um pouco mais de preenchimento. E, no entanto, graças à natureza dinâmica do combate e personalização, árvores de habilidades e linhas de missão, nunca me peguei desviando o olhar de seus novos lançamentos. Claro, estou cansado de Pandora, mas isso não me impedirá de querer voar de volta para lá para outra rápida corrida pelo país de Skag.
Revisão da Série Borderlands (Xbox, PlayStation e PC)
A Caixa de Pandora dos Looter Shooters
Borderlands tem sido perfeitamente consistente com seu charme fiel e fios cômicos em cada capítulo, com seu diálogo e visuais de marca registrada permanecendo intactos ao longo de toda a antologia. A fórmula é gasta, verdade, mas há uma série de FPS fantástica aqui que merece ser celebrada, com buracos de bala e tudo.











